Despre baie - Tavan. Băi. Ţiglă. Echipamente. Reparație. Instalatii sanitare

Var thunder cea mai recentă actualizare. War Thunder primește actualizarea Project X și mai mult de două duzini de echipamente militare. Modificarea caracteristicilor vehiculelor terestre

Actualizarea 1.77 numită „Storm” a fost lansată pentru simulatorul militar War Thunder, care a actualizat radical grafica, efectele, sunetele jocului, a adăugat vreme în locații și noi echipamente cu avioane.

Unii vor spune că am scris cu întârziere despre actualizare și că am întârziat o săptămână și vor avea dreptate. Dar sunt atât de lent încât am aflat despre actualizarea War Thunder la doar 5 zile după data lansării. Dedic acest articol altor oameni slowpoke ca mine :)

Grafică și Sunete

Am jucat deja Tundra cu grafică și sunete noi și mi-a plăcut, atmosfera din joc s-a schimbat, a devenit mai realistă și mai aproape de realitate.

Dezvoltatorii scriu că jocul a fost transplantat la noul motor grafic Dagor Engine 5.0 - compania rusă Gaijin Entertainment a dezvoltat însăși acest motor. Dagor Engine 5.0 s-a schimbat, s-a îmbunătățit și a adus în War Thunder o nouă tehnologie pentru crearea terenului, detaliile în relief ale obiectelor, bălți realiste și murdărie. Adăugat tehnologie nouă anti-aliasing (TAA), iluminare globală, umbre de contact. Acum vremea va afecta bătăliile, s-au adăugat efectele ploii, apei de ploaie și ceață.

Sunetele și efectele sonore au suferit modificări, de asemenea, au fost create noi sunete pentru împușcături de la mitraliere, mitraliere, tunuri, ATGM și MLRS. Acum, sunetele unei împușcături au „cozi” de reverberație, atunci după o lovitură puteți auzi de unde provine proiectilul și, teoretic, puteți determina calibrul pistolului de tragere.

Dezvoltatorii s-au săturat foarte tare de sunete și au refăcut o mulțime de efecte sonore. Acum, când un obuz aterizează pe partea unui rezervor, sunetele sunt mai profunde sau ceva de genul ăsta. Chiar și atunci când trageți dintr-o armă, mai ales dacă este vorba de artilerie, sunetele sunt pur și simplu puternice, nu pot numi aceste efecte sonore în alt mod :)

Apropo, a crescut și în dimensiune, vezi greutatea exactă a jocului pe pagina de cerințe de sistem.

Tehnologie nouă

Dezvoltatorii War Thunder ne încântă cu echipamente și aeronave noi în fiecare dintre actualizările lor, iar actualizarea 1.77 nu face excepție. Cu „The Tempest”, 8 tancuri și 10 avioane noi au fost adăugate jocului, unele dintre ele premium, și au fost, de asemenea, actualizate câteva avioane.

Lista echipamentelor noi:

  • URSS: T-64B
  • Germania: Leopard 2K
  • SUA: Magach 3 (ca parte a unui set), M1 Abrams
  • Marea Britanie: Challenger
  • Franța: AMX-30 (ca parte a unui set), AMX-30B2 BRENUS

Lista aeronavelor noi:

  • URSS: La-200
  • Germania: He 177A-5
  • SUA: F-84G-21-RE
  • Britannia: MB.5 (ca parte a unui set), Spitfire Mk.Vb, Spitfire Mk.Vb/trop (model actualizat), Spitfire Mk Vc, Spitfire Mk Vc/trop (model actualizat)
  • Franța: Martin 167-A3, Yak-3 (premium), M.D.452 Mystere IIC pre-producție
  • Italia: Spitfire Mk.Vb/trop (premium), Re.2000 seria 1
  • Japonia: Ki-108

Muzica nationala

Dezvoltatorii au spus nu muzicii plictisitoare din hangar, precum și din scenele de filmare când câștigă sau pierdea. Cu actualizarea 1.77 „Storm” în War Thunder, vom auzi doar acompaniamente muzicale legendare interpretate de melodii naționale. Cântând pentru britanici în hangar, veți auzi: „The Darkest Hour”, „Our Island Home”, și cântând pentru consilii se vor cânta motivele cântecelor populare: „Step to Victory!”, „Rise up, Great Country!” !”, „Eroii lui Prokhorovka” și altele.

Acum există deja 68 de cântece în War Thunder, iar cu actualizarea 1.77 au adăugat câteva piese muzicale tematice noi pentru Italia, Franța, Marea Britanie și URSS. Puteți asculta compoziții noi în această listă de redare.

Fiecare jucător se va putea bucura de noua tehnologie și de noile efecte sonore care au fost adăugate la War Thunder 1.77 „Storm”, dar este puțin probabil ca noua grafică să o facă. Dacă jocul tău funcționează bine pe setări medii, atunci continuă să joci pe ele, de exemplu, asta am făcut. Încercarea de a îmbunătăți calitatea graficii și de a vedea frumusețea descrisă pe pagina oficială de actualizare, după o oră de violare a numărului. setări, mi-am dat seama că e mai bine să rămân la aceleași setări :)

Dar jucătorii cu computere puternice se pot bucura cu ușurință de el ajustând setările grafice. Aici, toate informațiile detaliate despre inovațiile din 1.77.

Actualizări în jocul War Thunder sunt în curs de desfășurare. În cea mai mare parte, acestea sunt completări și corecții la lucruri existente în joc. Acest proiect online a văzut multe la vremea lui, în ciuda faptului că este încă foarte tânăr. În continuare vom vorbi despre cele mai recente inovații în versiunea 1.35.

Poate că următoarea versiune a jocului va fi lansată mâine, așa că dacă nu avem timp să finalizăm revizuirea, puteți afla pe scurt despre actualizările de la dezvoltatori pe site-ul oficial. Jocuri de razboi Thunder prin link http://warthunder.ru/ru/game/changelog/ .

Între timp, recenzia noastră de la testeri direcți.

Mod nou

Ultima actualizare War Thunder 1.35 nu numai că a adus noi avioane, ci și un nou regim "Evenimente". Promite să recreeze bătălii istorice cu noi misiuni. În acest mod, va fi posibil să zburați pe hărți vechi, dar cu setări noi - jucătorul poate alege țara pentru care va lupta, aeronava pentru luptă. Pentru fiecare astfel de bătălie, se introduce o condiție pe părțile conflictului - acum, chiar înainte de plecare, jucătorul va putea vedea pe ce avion poate zbura și ce echipament îi va rezista. Astfel, toată lumea va putea evalua puterea inamicului. Bătăliile în modul „Evenimente” au posibilități foarte largi, puteți afla despre ele în detaliu în următorul videoclip.

Avioane noi

URSS

Mult așteptatul „Lavochki” a fost adăugat în hangarele URSS și anume: La-5(a 37-a serie de producție) și La-5F(a 39-a serie de producție). Ele corespund rangurilor 7 și 8. La-5F este echipat cu un motor forțat.

Aeronave de clasa premium B-25J-30 din filiala sovietică este disponibil și pentru jucătorii War Thunder. Adăugat la YaKam YAK-3P pentru rangul 11, echipat cu trei tunuri B-20 de calibru 20 mm. MiG-15 va încânta acum piloții cu tunuri N-37D și două NS-23.

STATELE UNITE ALE AMERICII

Armata SUA și-a completat echipamentele cu Sabre F-86 și Curtiss P-36 „Hawk” modificarea G. Linia britanică a fost completată cu Spitfire cu următoarele modificări: MK. IIa, LF. MK. IX cu motor Merlin 66 si F. MK. IX pentru rangul 10.

Wehrmacht-ul și noul „samurai”

Germania a primit avioanele Fw-190A-5(4-tun) și Bf.109E-1, iar Japonia are un 4-tun Fw-190A-5în loc de Fw-190A-5/U3, Ki-96(premium) și Ki-102.

Cărți noi

ÎN cea mai recentă actualizare War Thunder au fost adăugate hărți pentru bătăliile arcade „Insula ghinionului” pentru cei care preferă manevre largi şi „Munții Disperării” pentru iubitorii de munte și de luptă dinamică. Pe „Insula” există ținte strategice pentru bombardare - baze inamice. Printre munți veți găsi obiecte marine.

Alte inovații

Pe lângă tot ceea ce ați citit deja, s-a adăugat sortarea obuzelor după calibru. Când vă încărcați avionul cu bombe, fiecare jucător va putea vizualiza o listă de muniții sortate de la calibru mic la mare. Carlingele din seria Pe-2 „Peshka”, Pe-3, Bf-109E-3, Boomerang, D3A1, F4F, Gladiator Mk.II, I-16 tip 28, La-7, MC.200 și multe altele . S-a acordat atenție și graficii și geometriei, iar multe erori au fost eliminate.

War Thunder după actualizare,actualizări viitoare War Thunder

Ce ne așteaptă în noile actualizări War Thunder? Fiecare nouă actualizare majoră (mare) a clientului War Thunder adaugă noi echipamente, hărți, diverse funcții și corectează multe deficiențe ale jocului. Cel mai mult, utilizatorii sunt interesați de introducerea de noi hărți, echipamente și funcții, de exemplu, apariția mitralierelor sau schimbările în artilerie. Într-adevăr, sunt chiar atât de interesante modificările și remediile minore ale patch-urilor minore? Echipamente și hărți și multe altele - aceasta este cheia unei actualizări de succes pentru omul obișnuit. Deci, la ce inovații ar trebui să ne așteptăm în noile actualizări majore ale jocului, care va primi cel mai probabil numerele de serie 1.47, 1.49 și 1.51?
Am vorbit aici despre actualizările care sunt cel mai probabil să apară în patch-ul 1.47.
Acum să atingem acele lucruri care vor apărea cel mai probabil, dar în alte actualizări ulterioare ale jocului.

Noi tancuri War Thunder.
Cu siguranță merită să așteptați noi echipamente la sol din URSS, Germania și, bineînțeles, SUA. În actuala actualizare 1.45, la unele vehicule au fost adăugate mitraliere. Cu toate acestea, nu toate tancurile care au fost echipate istoric cu mitraliere și-au primit mitralierele legale cu încărcare frontală și antiaerienă. Ulterior, mitraliera DShK din War Thunder ar trebui instalată pe toate modelele de tancuri: IS-2 mod. 1944, IS-2, IS-3, IS-4M, T-54 mod. 1947, T-54 mod. 1951, ISU-122, ISU-122S, ISU-152, așteptăm acest lucru în următoarea actualizare. Mitralierele ar trebui să apară și pe majoritatea tancurilor germane: Panthere și Tigri de top, precum și tancurile medii și ușoare.
Cea mai activă discuție este despre introducerea de noi tancuri de top, care vor extinde intervalul de timp al echipamentelor prezentate în joc și vor crește ratingul maxim de luptă. Nu este un secret că acum mașinile de top germane sunt semnificativ inferioare mașinilor din URSS și SUA, așa că această problemă trebuie rezolvată.
Ce rezervoare pot fi introduse? Cel mai probabil, ar trebui să ne așteptăm la apariția tancului super-greu german Pzkpfw. VIII Maus și Leopard I.

Deja, dezvoltatorii realizează o serie de articole istorice care sunt dedicate tancului german Maus. Coincidență? Nu te gândi. Va fi acolo, singura întrebare este dacă va apărea în următoarea actualizare.
Dar, ca urmare a introducerii unei astfel de tehnologii, dezvoltatorii se vor confrunta cu întrebarea: ce fel de mașini vor avea alte națiuni pentru a egaliza capacitățile părților? Această întrebare este una dintre cele mai dificile pentru dezvoltatori. La urma urmei, dacă va fi introdus tancul supergreu Panzer VIII Maus, tancul sovietic IS-4M nu va putea lupta cu el - va exista un dezechilibru supraestimat. IS-4M pur și simplu nu poate pătrunde în vârful Germaniei! Tunurile autopropulsate antitanc sovietice vor avea și ele probleme. Nu este nevoie să vorbim despre probleme grave cu tancurile medii, deoarece pentru echilibru în acest caz, pur și simplu obuze de sub-calibru sau cumulative noi pentru T-54 vor fi suficiente. Prin urmare, este prea devreme să vorbim despre promisiunea T-62. Dacă noul tanc mediu T-62 este introdus din partea sovietică, atunci ar trebui să ne așteptăm la o creștere a ratingului de luptă a tuturor națiunilor și a vehiculelor corespunzătoare dacă dezvoltatorii vor fi de acord cu aceasta este o întrebare dificilă.
Care este soluția la echilibrul tancurilor sovietice? Care tanc va fi cel mai bun din ramura URSS? Ce se va întâmpla cu ratingul de luptă? Cel mai probabil să fie folosit este T-10M, IS-8 sau IS-7. Ce fel de rezervor va fi introdus este o întrebare discutabilă. Una dintre mașinile din această serie va trebui cu siguranță să apară dacă apare Maus.
Dar distrugătoarele de tancuri sovietice? Există aproape 100% probabilitate ca SU-122-54 să apară în viitor în această situație. Acest vehicul va putea lupta cu majoritatea tancurilor cu mai mult succes decât stângaciul ISU-152 cu penetrare mediocră. Cu siguranță SU-122-54 îl va lovi pe Maus.

În general, URSS și SUA au multe tancuri excelente, care diversifică jocul. Cu toate acestea, aceste actualizări pot schimba prea mult jocul, ratingul său de luptă și limitele de timp. Nu uitați că dezvoltatorii subliniază că perioada de timp a jocului este de la Războiul Civil Spaniol până la Războiul Coreean.
O ramură a distrugătoarelor de tancuri americane va apărea cu siguranță în următoarele actualizări. Dezvoltatorii vorbeau despre ele cu mult înainte de 1.45. Aceste vehicule ar trebui să umple arborele de vehicule din SUA pe jumătate gol.
De asemenea, în joc vor exista obuziere de asalt care vor lovi direct. În Germania, aceste mașini vor fi probabil Bison, Wespe, Grille, Hummel și altele.
Desigur, dacă sunt introduse noi tancuri germane și sovietice de top, atunci vor fi introduse și noi echipamente americane de top.
Tancul greu american M-103 și ramura tancurilor grele americane în ansamblu nu vor avea nevoie de îmbunătățiri, deoarece încărcătura în formă de M-103 poate pătrunde mai mult de 300 mm de oțel! Dar credem că odată cu apariția tancului Maus, tancul mediu american de top M48 Patton III merită așteptat.
Cel mai probabil, odată cu apariția unui tanc atât de formidabil și protejat precum Maus, dezvoltatorii vor adăuga un nou tanc mediu pentru Germania. Acest tanc, așa cum am spus deja, ar putea fi Leopard I.

Avioane noi.
Dacă sunt introduse noi tancuri de top, care vor crește ratingul maxim de luptă în joc și vor extinde intervalul de timp al echipamentului prezentat, atunci ar trebui să ne așteptăm la noi avioane.
Mulți jucători se plâng de caracteristicile subestimate ale aeronavei de top URSS, care nu sunt capabile să lupte cu mare succes împotriva Sabrelor americane cu diferite modificări. Care este soluția aici? Este probabil să apară un nou luptător de top, care ar putea fi MiG-17. Acest avion se încadrează perfect în intervalul de timp al jocului (a început să funcționeze în 1951). Această aeronavă va fi aproximativ egală ca viteză cu cea a avionului de luptă american de top (viteza MiG-17 este de 1070 km/h). Această aeronavă este, de asemenea, mai bine înarmată decât MiG-15. Și chiar dacă are doar 3 tunuri: NR-23 de 2x23 mm cu 160 de muniție și tun N-37d de 1x37 mm cu 40 de cartușe, dar această aeronavă poate transporta bombe de până la 250 kg și rachete ghidate!
Desigur, multe avioane non-top din toate națiunile vor fi adăugate în joc. Printre aceștia se vor număra: Douglas A-1 Skyraider - un avion cu o încărcătură uimitoare de bombă de 3600 kg! Focke-Wulf Fw. 200 Condor - Aeronavă germană multirol cu ​​rază lungă de acțiune cu 4 motoare, Bf 109 K-14, Focke-Wulf Ta 152 c, A6M5C, Ki-44, Pe-8, Arado și multe altele.

Zvonurile spun că lucru în curs peste cărucioare și propulsoare de rachetă pentru aeronave, care vor ajuta aeronavele grele să decoleze mult mai repede.



Gameplay-ul.
Sunt planificate introduceri multiple care vor schimba modul de joc al jocului. Acestea includ apariția unor noi metode de vizualizare (vedere de la trăgător și de la șofer), iluminarea cabinelor aeronavelor și deschiderea copertinelor. Aceste modificări vor avea un impact deosebit de puternic asupra modurilor de joc realiste și de simulare. Astfel, cabinele deschise vor afecta vizibilitatea pilotului și performanța aeronavei.
Toți jucătorii War Thunder așteaptă cu nerăbdare distrugerea obiectelor, introducerea solurilor și o schimbare generală a fizicii. Să vorbim despre asta în detaliu. Distructibilitatea tuturor clădirilor din joc nu necesită explicații detaliate. Dezvoltatorii vor să facă jocul mai aproape de realitate. Acum ascunde-te în spate perete subțire clădirile vor fi puternic lovite de obuz. Obuzele vor străpunge pereții! Nu numai modul de joc al jocului se va schimba, ci și sarcina de pe computerul utilizatorului. Nu este de mirare că dezvoltatorii lucrează în prezent pentru a optimiza clientul.
Este probabil ca destructibilitatea obiectelor să fie introdusă în următoarele actualizări ale jocului.
În ceea ce privește terenul, această schimbare va afecta mobilitatea tuturor tipurilor de echipamente. Acum se va lua în considerare masa tancurilor, manevrabilitatea acestora și încărcarea pe șenile. Tipuri variate solul va aduce schimbări mai mari în joc. Deși anterior exista o diferență notabilă la conducerea pe asfalt și o mlaștină, acum această diferență va deveni colosală. Este posibil ca, în modul realist, tancurile să poată rămâne blocate într-o mlaștină! Dar aceasta este doar propunerea noastră.



Schimbarea generală a fizicii jocului va schimba semnificativ modelul de berbeci și interacțiunea tancurilor. Lucrările la aceasta se desfășoară în mod continuu. Vom vedea cu ce ajung gaijingii.

Arte grafice.
Grafica War Thunder este una dintre cele mai bune de acest gen. Motorul de joc mulțumește nu numai cu grafică, ci și cu optimizarea. În acest fel, jocul poate rula chiar și pe mașini slabe. Setările grafice maxime oferă o asemenea calitate încât devine dificil să distingem jocul de realitate. Desigur, dezvoltatorii vor continua să lucreze la îmbunătățirea graficii și optimizarea acestora. Vor fi introduse diverse efecte, detaliile și calitatea modelelor din joc vor fi îmbunătățite. Conform acestor parametri, jocul nu va sta pe loc. Se vor adăuga efecte de fotografiere pentru toate tipurile de vehicule și armele acestora, efecte de mișcare și multe altele.

Noi hărți War Thunder.
Dezvoltatorii lucrează constant pentru a adăuga hărți noi, a optimiza și a rafina hărțile vechi. Este aproape inutil să vorbim cu precizie despre cărțile care vor apărea în joc, deoarece aceste informații sunt închise, iar dezvoltatorii înșiși își schimbă adesea planurile. Cu fiecare nouă actualizare majoră, ar trebui să vă așteptați la noi carduri. În acest moment, jocului îi lipsesc hărțile de oraș și de iarnă. Puteți prezice apariția unei hărți a Berlinului și a Stalingradului de iarnă.

Fiind un pasionat pasionat aspect Tancuri germane, am petrecut mult timp în World of Tanks. Dar la un moment dat am abandonat acest joc - gameplay-ul a devenit plictisitor, iar dezvoltatorii locali au fost prea leneși. Principalul concurent al WoT, War Thunder, a primit recent o actualizare majoră care mi-a atras atenția. Și din motive întemeiate - actualizarea 1.67 m-a adus înapoi la jocurile cu tancuri.

După cum am menționat, nu m-am atins de niciun joc cu tancuri de aproximativ 2-3 ani. În acest timp, World of Tanks s-a schimbat mult (din câte am auzit), dar WarThunder nu a stat pe loc. Am încercat acest joc pe vremuri și nu prea mi-a plăcut, dar acum a fost rafinat și lustruit. În primul rând, câteva cuvinte despre jocul principal.

Jocul hardcore te motivează să devii mai bun

Inițial, marea diferență dintre World of Tanks și War Thunder a fost gameplay-ul hardcore din creația companiei Gaijin. Un sistem de penetrare mai puțin aleatoriu și un sistem realist de comportament al tancului au fost implementate în urmă cu câțiva ani, iar în timp totul a fost lustruit. Pe un tanc greu puteți obține o singură lovitură de la un tanc mediu. Acest lucru îi va speria pe mulți de la joc, dar un astfel de sistem motivează mai mult să devină mai bun - vă învață să utilizați caracteristicile hărții pentru așa-numita „poziționare”.

Experiența arată că supraviețuirea pe harta WarThunder depinde de cunoștințele jucătorului despre zonă și de experiență. Puteți lua un fel de imba precum T29 american și puteți sta astfel încât un turn să fie vizibil sau puteți conduce cu atenție de-a lungul marginii hărții și puteți lua poziția unui lunetist pe un pistol autopropulsat. Variabilitatea este prezentă, iar înțelegerea ei vine treptat.

În ceea ce privește avioanele, pot spune că eu personal nu sunt un fan al bătăliilor aeriene. Dar în WarThunder sunt, probabil, implementate mai bine decât alte jocuri. O selecție largă de modele de aeronave reale, un joc dinamic și aceeași natură hardcore. La urma urmei, acești dezvoltatori au lucrat odată la seria IL-2 Sturmovik.

Cea mai bună tehnică actualizare 1.67





De la stânga la dreapta: Ru 251, Sturmpanzer II, IS-6, 29-K și FV4005


Sa întâmplat că națiunea mea preferată în jocurile cu tancuri a primit mai multe masini bune. Filiala germană a achiziționat un tanc premium excelent Ru 251. O mașină foarte rapidă care echilibrează perfect întreaga linie de tancuri germane. La mijlocul rangului, Germania nu are aproape niciun vehicul rapid care ar putea lua rapid poziții în primele minute de luptă. Acum Ru 251 poate face asta.

Acest tanc de recunoaștere atinge viteze de până la 80 km/h în modul arcade și chiar mai mult în modul realist. În cazul unei coliziuni chiar și cu cele mai blindate tancuri, va ajuta un pistol penetrant, pentru care sunt disponibile obuze cumulative. Desigur, aici nu se simte miros de armură, dar tancul este agil și puternic. În actualizarea War Thunder 1.67, mi-a plăcut cel mai mult să joc Ru 251.

Un alt produs nou din linia germană este un pistol autopropulsat Sturmpanzer II. Această armă amuzantă autopropulsată este un adevărat ucigaș și hoț în ratingul său de luptă. Toate mulțumită tunului de 150 mm, care trage obuze puternice, puternic explozive. Vor fi fatale oricărui echipament pe care îl întâlnești în lupte. Motorul local cu opt cilindri facilitează schimbarea poziției - principalul lucru este să nu fii sub foc. O caracteristică amuzantă a Sturmpanzer: vehiculul se rostogolește ușor înapoi după ce trage din tun - poți simți puterea armei. Lucruri mici ca acesta adaugă realism jocului.

Actualizare obiectiv imba - IS-6. Acest rezervor premium merită cu siguranță banii cheltuiți pe el. Acesta este un vehicul greu mobil cu armură frontală bună și o armă excelentă. Singurul său punct slab este mantaua pistolului. Tancul poate arunca cu ușurință în el, dar este puțin probabil ca jucătorii experimentați să expună această zonă mică la atac.

Cel mai interesant vehicul din actualizare din punct de vedere al gameplay-ului este tunul antiaerian sovietic 29-K. În esență, acesta este un tun antiaerian de 76 mm montat pe vechiul camion YAG-10. Acest amestec a fost de fapt folosit în timpul Marelui Războiul Patriotic. Pe câmpurile de luptă din War Thunder, o astfel de armă antiaeriană aduce multă plăcere jocului. În primul rând, este rapid - vă puteți schimba rapid poziția. În al doilea rând, arma sa este foarte puternică - pătrunde aproape pe toată lumea (cu excepția poate „Mouse”). Și în al treilea rând, totul pare destul de amuzant și neobișnuit.

Restul mașinilor sunt mașini tipice medii. Americanul T34 este mult inferior lui T29. „Hambarul” FV4005 este un vehicul distractiv care poate străpunge orice tanc din joc, dar gameplay-ul său îi va dezamăgi pe mulți cu turela sa uriașă fără armură. De fapt, au făcut o mică glumă pe japonezi eliberând vehiculul blindat cu rachete tip 60 ATM.

Modul single player pentru PvE

Un mare dezavantaj al multor jocuri multiplayer este lipsa unui mod bun single player pentru cultivarea monedei locale pe roboți. War Thunder a scăpat recent de această problemă. A apărut așa-numitul mod „Storm”. Deocamdată poate fi jucat doar în avioane. Puteți juca singur împotriva roboților sau cu prieteni sau jucători aleatori.


Podișul Guyanei - o nouă hartă unde puteți cultiva roboți cu avionul


Ideea din spatele Sturm este următoarea: în cazul avioanelor, trebuie să vă protejați baza de bombardierele inamice. Orice echipament din hangar participă. Dezvoltatorii încurajează participarea la „Furtuna” cu recompense separate - amplificatoare pentru agricultură. Astfel, puteți cultiva roboți pentru a vă îmbunătăți echipamentul dacă nu doriți să vă deranjați prea mult în bătăliile standard, în care puteți zbura departe de o singură lovitură.

Principalul lucru în Assault este să ucizi roboții cât mai repede posibil, dar acest lucru este dificil de făcut. Este important să alegeți echipamentul rapid potrivit cu o armă bună. Altfel te vei confrunta cu înfrângere. Sincer să fiu, modul nu este încă echilibrat, deoarece roboții scot baza prea repede și este dificil să distrugi bombardierele inamice, chiar dacă sunt computere. „Asalt” pentru tancuri va apărea în curând.

Care este rezultatul?

Toate cele de mai sus sunt doar o parte a actualizării majore War Thunder 1.67. Prima actualizare majoră din 2017 a adus multe modele de vehicule reproiectate - atât tancuri, cât și avioane. Au apărut două noi locații - una pentru lupte aeriene, iar a doua pentru lupte terestre. Și multe, multe altele care mă fac fericit. Băieții de la Gaijin își susțin în mod corespunzător jocul prin dezvoltarea conceptului all-in-one. Navele vor fi în curând testate pentru a se alătura avioanelor și tancurilor.


Bătăliile navale sunt deja testate


War Thunder este un joc pe mai multe niveluri în care fiecare își va găsi tehnica preferată, propriul stil de joc și propriul mod. Cu toate acestea, codul de rețea a rămas „cu ciudatenii”. Acum câțiva ani, când m-am familiarizat pentru prima dată cu acest joc, am văzut tancuri zburătoare, mașini răsturnate și multe altele. Am văzut asta de câteva ori în actualizarea 1.67. În general, acest lucru nu m-a deranjat prea mult, deoarece astfel de erori li s-au întâmplat altor jucători.

Mai putem spune că, în comparație cu World of Tanks, crearea „melcilor” este mult mai hardcore, chiar și în modurile de joc arcade. Acest lucru sperie mulți jucători. Dar este suficient să petreci aproximativ 50 de bătălii și chiar și cel mai ocazional jucător va deveni un tanc și pilot inveterat.



Ți-a plăcut articolul? Imparte cu prietenii tai!
A fost de ajutor articolul?
da
Nu
Vă mulțumim pentru feedback-ul dumneavoastră!
Ceva a mers prost și votul tău nu a fost numărat.
Mulțumesc. Mesajul tau a fost trimis
Ați găsit o eroare în text?
Selectați-l, faceți clic Ctrl + Enter si vom repara totul!