O koupelně - Strop. Koupelny. Dlaždice. Zařízení. Opravit. Instalatérství

Var thunder nejnovější aktualizace. War Thunder dostává aktualizaci Project X a více než dvě desítky vojenského vybavení. Změna vlastností pozemních vozidel

Pro vojenský simulátor War Thunder byla vydána aktualizace 1.77 s názvem „Storm“, která radikálně aktualizovala grafiku, efekty, herní zvuky, přidala počasí do lokací a nové vybavení s letadly.

Někteří řeknou, že jsem o aktualizaci psal pozdě a měl týden zpoždění, a budou mít pravdu. Ale jsem tak pomalý, že jsem se o aktualizaci War Thunder dozvěděl až 5 dní po datu vydání. Tento článek věnuji dalším slowpoke lidem jako jsem já :)

Grafika a zvuky

Tundru jsem už hrál s novou grafikou a zvuky a líbilo se mi to, atmosféra ve hře se změnila, stala se realističtější a blíž realitě.

Vývojáři píší, že hra byla transplantována do nového grafického enginu Dagor Engine 5.0 – tento engine vyvinula sama ruská společnost Gaijin Entertainment. Dagor Engine 5.0 se změnil, vylepšil a přinesl do War Thunder novou technologii pro vytváření terénu, reliéfní detaily objektů, realistické louže a nečistoty. Přidal nová technologie anti-aliasing (TAA), globální osvětlení, kontaktní stíny. Nyní ovlivní bitvy počasí, přidaly se efekty deště, dešťové vody a mlhy.

Změny doznaly i zvukové a zvukové efekty, vznikly nové zvuky pro výstřely z kulometů, kulometů, kanónů, ATGM a MLRS. Nyní mají zvuky výstřelu dozvukové „ocasy“, kdy po výstřelu slyšíte, odkud projektil přichází a teoreticky můžete určit ráži střelné zbraně.

Vývojáři se hodně unavili zvuky a přepracovali spoustu zvukových efektů. Teď, když granát přistane na boku tanku, zvuky jsou hlubší nebo co. I když střílíte ze zbraně, zvláště pokud je to dělostřelectvo, zvuky jsou prostě silné, jinak tyto zvukové efekty nazvat nedokážu :)

Ta se mimochodem také zvětšila, přesnou hmotnost hry naleznete na stránce systémových požadavků.

Nová technologie

Vývojáři War Thunder nás potěšili novým vybavením a letadly v každé z jejich aktualizací a aktualizace 1.77 není výjimkou. S „The Tempest“ bylo do hry přidáno 8 tanků a 10 nových letadel, některé z nich prémiové, a několik letadel bylo také aktualizováno.

Seznam nového vybavení:

  • SSSR: T-64B
  • Německo: Leopard 2K
  • USA: Magach 3 (jako součást sady), M1 Abrams
  • Británie: Challenger
  • Francie: AMX-30 (jako součást sady), AMX-30B2 BRENUS

Seznam nových letadel:

  • SSSR: La-200
  • Německo: He 177A-5
  • USA: F-84G-21-RE
  • Britannia: MB.5 (jako součást sady), Spitfire Mk.Vb, Spitfire Mk.Vb/trop (aktualizovaný model), Spitfire Mk Vc, Spitfire Mk Vc/trop (aktualizovaný model)
  • Francie: Martin 167-A3, Yak-3 (premium), M.D.452 Mystere IIC předprodukce
  • Itálie: Spitfire Mk.Vb/trop (premium), Re.2000 série 1
  • Japonsko: Ki-108

Národní hudba

Vývojáři řekli ne nudné hudbě v hangáru, stejně jako v cutscénách při výhrách či prohrách. S aktualizací 1.77 „Storm“ ve War Thunder uslyšíme pouze legendární hudební doprovody v podání národních hudebních skladeb. Při hře pro Brity v hangáru uslyšíte: „The Darkest Hour“, „Our Island Home“ a hraním pro rady zazní motivy populárních písní: „Step to Victory!“, „Rise up, Great Country !“, „Hrdinové Prokhorovky“ a další.

Nyní je ve War Thunder již 68 skladeb a s aktualizací 1.77 přidali několik dalších nových tematických hudebních skladeb pro Itálii, Francii, Velkou Británii a SSSR. Nové skladby si můžete poslechnout v tomto playlistu.

Každý hráč si bude moci užít novou technologii a nové zvukové efekty, které byly přidány do War Thunder 1.77 „Storm“, ale je nepravděpodobné, že nová grafika ano. Pokud vaše hra funguje dobře na středních nastaveních, pokračujte v hraní na nich, například, to jsem udělal já. Snažím se zlepšit kvalitu grafiky a vidět krásu, která je popsána na oficiální stránce aktualizací, po hodině znásilňování. nastavení, uvědomil jsem si, že je lepší zůstat na stejném nastavení :)

Hráči s výkonnými počítači si to ale mohou snadno užít úpravou nastavení grafiky. Zde jsou všechny podrobné informace o inovacích v 1.77.

Aktualizace ve hře War Thunder probíhají. Většinou se jedná o doplňky a opravy stávajících věcí ve hře. Tento online projekt toho ve své době zažil hodně, a to i přesto, že je stále velmi mladý. Dále budeme hovořit o nejnovějších inovacích v verze 1.35.

Možná zítra vyjde další verze hry, takže pokud nestihneme recenzi dokončit, můžete se stručně dozvědět o aktualizacích od samotných vývojářů na oficiálních stránkách Válečné hry Hrom přes odkaz http://warthunder.ru/ru/game/changelog/ .

Mezitím naše recenze od přímých testerů.

Nový režim

Nejnovější aktualizace War Thunder 1.35 přinesla nejen nová letadla, ale i nový režim "Události". Slibuje, že znovu vytvoří historické bitvy s novými misemi. V tomto režimu bude možné létat na starých mapách, ale s novým nastavením – hráč si může vybrat zemi, za kterou bude bojovat, letadla pro boj. Pro každou takovou bitvu je na stranách konfliktu zavedena podmínka – nyní, ještě před odletem, bude mít hráč možnost vidět, na jakém letadle může letět a jaké vybavení mu odolá. Každý tak bude moci posoudit sílu nepřítele. Bitvy v režimu „Události“ mají velmi široké možnosti, podrobně se o nich dozvíte v následujícím videu.

Nové letadlo

SSSR

Dlouho očekávané „Lavochki“ byly přidány do hangárů SSSR, a to: La-5(37. výrobní série) a La-5F(39. výrobní série). Odpovídají 7. a 8. pozici. La-5F je vybaven nuceným motorem.

Letadlo prémiové třídy B-25J-30 ze sovětské větve je k dispozici i hráčům War Thunder. Přidáno do YaKam YAK-3P pro 11. hodnost, vybavený třemi kanóny B-20 ráže 20 mm. MiG-15 nyní potěší piloty s kanóny N-37D a dvěma NS-23.

USA

Americká armáda doplnila své řady vybavení o Sabre F-86 a Curtiss P-36 „Hawk“ modifikace G. Britská řada byla doplněna o Spitfire v následujících modifikacích: MK. IIa, LF. MK. IX s motorem Merlin 66 a F. MK. IX za pořadí 10.

Wehrmacht a nový „samuraj“

Německo dostalo letadla Fw-190A-5(4 pistole) a Bf.109E-1 a Japonsko má 4 pistole Fw-190A-5 místo Fw-190A-5/U3, Ki-96(prémiové) a Ki-102.

Nové karty

V nejnovější aktualizace War Thunderu byly přidány mapy pro arkádové bitvy "Ostrov smůly" pro ty, kteří preferují široké manévry a "Hory zoufalství" pro milovníky hor a dynamického boje. Na „Ostrově“ jsou strategické cíle pro bombardování – nepřátelské základny. Mezi horami najdete mořské předměty.

Další inovace

Ke všemu, co jste již četli, přibylo třídění granátů podle ráže. Při plnění svého letadla bombami si každý hráč bude moci prohlédnout seznam munice seřazený od malé po velkou ráži. Kokpity řady Pe-2 "Peshka", Pe-3, Bf-109E-3, Bumerang, D3A1, F4F, Gladiator Mk.II, I-16 typ 28, La-7, MC.200 a mnoho dalších . Pozornost byla věnována také grafice a geometrii a mnoho chyb bylo odstraněno.

War Thunder po aktualizaci,nadcházející aktualizace War Thunderu

Co nás čeká v nových aktualizacích War Thunder? Každá nová velká (velká) aktualizace klienta War Thunder přidává nové vybavení, mapy, různé funkce a opravuje mnoho nedostatků hry. Nejvíce ze všeho uživatele zajímá představení nových map, vybavení a funkcí, například vzhled kulometů nebo změny v dělostřelectvu. Opravdu, jsou drobné úpravy a opravy drobných záplat opravdu tak zajímavé? Vybavení a mapy a další – to je pro obyčejného člověka klíč k úspěšné aktualizaci. Jaké novinky tedy máme očekávat v nových velkých aktualizacích hry, která s největší pravděpodobností dostane pořadová čísla 1.47, 1.49 a 1.51?
O aktualizacích, které se s největší pravděpodobností objeví v patchi 1.47, jsme hovořili zde.
Nyní se dotkneme těch věcí, které se s největší pravděpodobností objeví, ale v dalších, pozdějších aktualizacích hry.

Nové tanky War Thunder.
Určitě se vyplatí počkat na novou pozemní techniku ​​ze SSSR, Německa a samozřejmě USA. V aktuální aktualizaci 1.45 byly do některých vozidel přidány kulomety. Ne všechny tanky, které byly historicky vybaveny kulomety, však dostaly své legální přední a protiletadlové kulomety. Následně by měl být kulomet DShK ve War Thunder instalován na všechny modely tanků: IS-2 mod. 1944, IS-2, IS-3, IS-4M, T-54 mod. 1947, T-54 mod. 1951, ISU-122, ISU-122S, ISU-152, na to čekáme v další aktualizaci. Kulomety by se měly objevit také na většině německých tanků: špičkových Pantherech a Tigerech, stejně jako na středních a lehkých tancích.
Nejaktivněji se diskutuje o představení nových špičkových tanků, které rozšíří časový rámec vybavení prezentovaného ve hře a zvýší maximální bojové hodnocení. Není žádným tajemstvím, že německá špičková auta jsou nyní výrazně horší než auta SSSR a USA, takže tento problém je třeba vyřešit.
Jaké tanky lze zavést? S největší pravděpodobností bychom se měli dočkat vzhledu německého supertěžkého tanku Pzkpfw. VIII Maus a Leopard I.

Vývojáři již provádějí sérii historických článků, které jsou věnovány německému tanku Maus. Náhoda? Nemyslete si. Bude tam, otázkou je jen, zda se objeví v další aktualizaci.
Ale v důsledku zavedení takové technologie budou vývojáři postaveni před otázku: jaké stroje budou mít ostatní národy, aby vyrovnaly schopnosti stran? Tato otázka je pro vývojáře jednou z nejobtížnějších. Ostatně, pokud bude představen supertěžký tank Panzer VIII Maus, sovětský tank IS-4M s ním nebude schopen bojovat – dojde k přeceněné nerovnováze. IS-4M prostě nemůže proniknout do špičkové němčiny! Problémy budou mít i sovětská protitanková samohybná děla. Není třeba mluvit o vážných problémech se středními tanky, protože pro rovnováhu v tomto případě budou stačit jednoduše nové podkaliberní nebo kumulativní granáty pro T-54. Proto je příliš brzy mluvit o slibovaném T-62. Pokud bude nový střední tank T-62 představen ze sovětské strany, pak bychom měli očekávat zvýšení bojového hodnocení všech národů a odpovídajících vozidel, zda s tím budou vývojáři souhlasit, je těžká otázka.
Jaké je řešení rovnováhy sovětských tanků? Který tank bude špičkou ve větvi SSSR? Co se stane s bitevním hodnocením? Nejpravděpodobnější použití je T-10M, IS-8 nebo IS-7. Který tank se představí, je diskutabilní otázka. Jedno z aut této série se určitě bude muset objevit, pokud se Maus objeví.
A co sovětské stíhače tanků? Je téměř 100% pravděpodobnost, že se SU-122-54 v budoucnu objeví v této situaci. Toto vozidlo bude schopno bojovat s většinou tanků úspěšněji než neohrabaný ISU-152 s průměrnou průbojností. SU-122-54 určitě zasáhne Mause.

Obecně platí, že SSSR a USA mají mnoho vynikajících tanků, které zpestřují hru. Tyto aktualizace však mohou příliš změnit hru, její bitevní hodnocení a časové limity. Nezapomeňte, že vývojáři zdůrazňují, že časové období hry je od španělské občanské války po korejskou válku.
V dalších aktualizacích se určitě objeví i odnož amerických stíhačů tanků. Vývojáři o nich mluvili dávno před 1.45. Tato vozidla by měla zaplnit poloprázdný strom amerických vozidel.
Ve hře budou také útočné houfnice, které zasáhnou přímo. V Německu to budou pravděpodobně vozy Bison, Wespe, Grille, Hummel a další.
Samozřejmě, pokud budou představeny nové špičkové německé a sovětské tanky, pak bude představeno i nové špičkové americké vybavení.
Americký těžký tank M-103 a větev amerických těžkých tanků jako celek nebudou potřebovat vylepšení, protože nálož ve tvaru M-103 dokáže proniknout více než 300 mm oceli! Ale věříme, že s příchodem tanku Maus se na špičkový americký střední tank M48 Patton III vyplatí počkat.
S největší pravděpodobností, když se objeví tak impozantní a chráněný tank jako Maus, vývojáři přidají nový střední tank pro Německo. Tento tank, jak jsme již řekli, by mohl být Leopard I.

Nová letadla.
Pokud budou představeny nové špičkové tanky, které zvednou maximální bitevní hodnocení ve hře a rozšíří časový rámec prezentovaného vybavení, pak bychom se měli dočkat nových letadel.
Mnoho hráčů si stěžuje na podceňované vlastnosti špičkových letounů SSSR, které nejsou schopny s velkým úspěchem bojovat proti American Sabres různých modifikací. Jaké je zde řešení? Je pravděpodobné, že se objeví nový špičkový stíhač, kterým by mohl být MiG-17. Tento letoun dokonale zapadá do časového rámce hry (zahájen provoz v roce 1951). Tento letoun se bude rychlostí přibližně rovnat americké špičkové stíhačce (rychlost MiGu-17 je 1070 km/h). Tento letoun je také lépe vyzbrojen než MiG-15. A i když má jen 3 kanóny: 2x23 mm NR-23 se 160 municí a 1x37 mm kanón N-37d se 40 náboji, ale tento letoun unese pumy do 250 kg a řízené střely!
Do hry bude samozřejmě přidáno mnoho netopletů všech národů. Mezi nimi bude: Douglas A-1 Skyraider - letoun s úžasným pumovým nákladem 3600 kg! Focke-Wulf Fw. 200 Condor - německý 4motorový dálkový víceúčelový letoun, Bf 109 K-14, Focke-Wulf Ta 152 c, A6M5C, Ki-44, Pe-8, Arado a mnoho dalších.

Říká se, že nedokončená práce přes vozíky a raketové posilovače pro letadla, které pomohou těžkým letadlům vzlétnout mnohem rychleji.



Hratelnost.
Plánuje se několik představení, která změní hratelnost hry. Patří mezi ně vznik nových způsobů pozorování (pohled od střelce a od řidiče), osvětlení kokpitů letadel a otevírání překrytů. Tyto změny budou mít obzvláště silný dopad na simulaci a realistické herní režimy. Otevřené kokpity tedy ovlivní viditelnost pilota a výkon letadla.
Všichni hráči War Thunder se těší na zničitelnost předmětů, zavedení půd a celkovou změnu fyziky. Promluvme si o tom podrobně. Zničitelnost všech budov ve hře nepotřebuje podrobné vysvětlení. Vývojáři chtějí hru přiblížit realitě. Teď se schovej za sebou tenká stěna budovy budou těžce zasaženy skořápkou. Skořápky prorazí stěny! Změní se nejen hratelnost hry, ale také zatížení PC uživatele. Není divu, že vývojáři v současné době pracují na optimalizaci klienta.
Je pravděpodobné, že zničitelnost předmětů bude zavedena v příštích aktualizacích hry.
Pokud jde o zem, tato změna ovlivní mobilitu všech typů zařízení. Nyní se bude brát v úvahu hmotnost tanků, jejich manévrovatelnost a zatížení kolejí. Různé typy půda způsobí větší změny ve hře. Přestože dříve byl znatelný rozdíl při jízdě po asfaltu a bažině, nyní se tento rozdíl stane kolosálním. Je pravděpodobné, že v realistickém režimu budou moci tanky uvíznout v bažině! Ale to je jen náš návrh.



Celková změna fyziky hry výrazně změní model beranů a interakci tanků. Práce na tom neustále pokračují. Uvidíme, s čím gaijingové skončí.

Grafika.
Grafika War Thunder je jedna z nejlepších svého druhu. Herní engine potěší nejen grafikou, ale také optimalizací. Takto hra může běžet i na slabých strojích. Maximální nastavení grafiky poskytuje takovou kvalitu, že je těžké rozeznat hru od reality. Vývojáři budou samozřejmě i nadále pracovat na vylepšení grafiky a její optimalizaci. Budou představeny různé efekty, zlepší se detailnost a kvalita modelů ve hře. Podle těchto parametrů se hra nezastaví. Budou přidány efekty střelby pro všechny typy vozidel a jejich zbraní, efekty pohybu a mnoho dalšího.

Nové mapy War Thunder.
Vývojáři neustále pracují na přidávání nových map, optimalizaci a vylepšování starých map. Je téměř zbytečné přesně mluvit o tom, které karty se ve hře objeví, protože tyto informace jsou uzavřené a sami vývojáři často mění své plány. S každou novou velkou aktualizací byste měli očekávat nové karty. Ve hře momentálně rozhodně chybí městské a zimní mapy. Můžete předpovědět vzhled mapy Berlína a zimního Stalingradu.

Být vášnivým fanouškem vzhled Německé tanky, hodně času jsem strávil ve World of Tanks. Ale v určitém okamžiku jsem tuto hru opustil - hra se stala nudnou a místní vývojáři byli příliš líní. Hlavní konkurent WoT, War Thunder, nedávno obdržel velkou aktualizaci, která mě zaujala. A z dobrého důvodu – aktualizace 1.67 mě vrátila k tankovým hrám.

Jak bylo zmíněno, na žádné tankové hry jsem nesáhl asi 2-3 roky. Během této doby se World of Tanks hodně změnil (pokud jsem slyšel), ale WarThunder nezůstal stát. Kdysi jsem tuto hru zkoušel a moc se mi nelíbila, ale teď je vylepšená a vyleštěná. Nejprve pár slov o hlavní hře.

Hardcore hra vás motivuje k tomu, abyste se stali lepšími

Zpočátku byl velkým rozdílem mezi World of Tanks a War Thunder hardcore hratelnost ve výtvoru od společnosti Gaijin. Před pár lety byl implementován méně náhodný systém průniku a realistický systém chování tanku a postupem času se vše vypilovalo. Na těžkém tanku můžete dostat jednorázovou střelu ze středního tanku. To mnohé ze hry vyděsí, ale takový systém více motivuje k tomu, abyste se zdokonalili – naučí vás využívat vlastnosti mapy pro takzvané „umístění“.

Zkušenosti ukazují, že přežití na mapě WarThunder závisí na hráčových znalostech oblasti a zkušenostech. Můžete si vzít nějakou imbu jako americkou T29 a postavit se tak, aby byla vidět jedna věž, nebo můžete opatrně projet po okraji mapy a zaujmout pozici snipera na samohybném dělu. Variabilita je přítomná a její pochopení přichází postupně.

Ohledně letadel mohu říci, že osobně nejsem příznivcem leteckých bitev. Ale ve WarThunder jsou možná implementovány lépe než jiné hry. Velký výběr skutečných modelů letadel, dynamická hratelnost a stejná hardcore povaha. Ostatně ti samí vývojáři kdysi pracovali na sérii IL-2 Sturmovik.

Aktualizace nejlepší techniky 1.67





Zleva doprava: Ru 251, Sturmpanzer II, IS-6, 29-K a FV4005


Stalo se, že můj oblíbený národ v tankových hrách dostal několik velmi dobrá auta. Německá pobočka získala vynikající prémiový tank Ru 251. Velmi rychlý stroj, který dokonale vyvažuje celou řadu německých tanků. Na středních pozicích nemá Německo téměř žádná rychlá vozidla, která by mohla rychle zaujmout pozice v prvních minutách bitvy. Nyní to Ru 251 dokáže.

Tento průzkumný tank dosahuje rychlosti až 80 km/h v arkádovém režimu a ještě více v realistickém režimu. Při střetu i s těmi nejobrněnějšími tanky pomůže průbojné dělo, pro které jsou k dispozici kumulativní náboje. Samozřejmě zde není cítit pancíř, ale tank je obratný a průbojný. V aktualizaci War Thunder 1.67 se mi nejvíce líbilo hraní Ru 251.

Další novinkou v německé řadě je samohybné dělo Sturmpanzer II. Tato zábavná samohybná zbraň je skutečným zabijákem a spoilerem ve svém bojovém hodnocení. To vše díky 150mm dělu, které střílí silné vysoce výbušné granáty. Budou fatální pro jakékoli vybavení, se kterým se setkáte v bitvách. Zdejší osmiválcový motor umožňuje snadnou změnu polohy – hlavní je nedostat se pod palbu. Vtipná vlastnost Sturmpanzeru: vozidlo se po výstřelu z děla mírně odvalí – cítíte sílu zbraně. Takové maličkosti dodávají hře realističnost.

Objektivní aktualizace imba - IS-6. Tento prémiový tank rozhodně stojí za vynaložené peníze. Jedná se o mobilní těžké vozidlo s dobrým čelním pancířem a vynikající zbraní. Jeho jedinou slabou stránkou je plášť zbraně. Tank do něj může snadno jednorázově vystřelit, ale zkušení hráči tuto malou oblast pravděpodobně nevystaví útoku.

Nejzajímavějším vozidlem aktualizace je z herního hlediska sovětské protiletadlové dělo 29-K. V podstatě se jedná o 76mm protiletadlové dělo namontované na starém dobrém náklaďáku YAG-10. Tento mix byl skutečně používán během Velké Vlastenecká válka. Na bojištích War Thunder taková protiletadlová zbraň přináší do hry spoustu potěšení. Za prvé je to rychlé - můžete rychle změnit svou polohu. Za druhé, jeho zbraň je velmi silná - proniká téměř všemi (snad kromě „myši“). A za třetí to všechno vypadá docela vtipně a neobvykle.

Zbytek aut jsou typická průměrná auta. Americký T34 je mnohem horší než imbrikovaný T29. "Stodola" FV4005 je zábavné vozidlo, které dokáže prorazit jakýkoli tank ve hře, ale jeho hratelnost mnohé zklame svou obrovskou věží bez pancíře. Oni si vlastně z Japonců trochu udělali legraci tím, že vydali obrněný transportér s raketami typu 60 ATM.

Režim pro jednoho hráče pro PvE

Jednou velkou nevýhodou mnoha her pro více hráčů je nedostatek dobrého režimu pro jednoho hráče pro hospodaření s místní měnou na robotech. War Thunder se tohoto problému nedávno zbavil. Objevil se takzvaný režim „Storm“. Dá se hrát zatím jen v letadlech. Můžete hrát sami proti robotům nebo s přáteli nebo náhodnými hráči.


Guiana Plateau - nová mapa, kde můžete farmovat roboty letadlem


Myšlenka Sturma je tato: v případě letadel musíte chránit svou základnu před nepřátelskými bombardéry. Účastní se jakékoli zařízení v hangáru. Vývojáři podporují účast v „Stormu“ samostatnými odměnami - zesilovači pro zemědělství. Můžete tedy pěstovat roboty a upgradovat své vybavení, pokud se nechcete příliš obtěžovat ve standardních bitvách, kde můžete odletět jednorázově.

Hlavní věcí v Assaultu je zabít roboty co nejrychleji, ale to je těžké. Důležité je vybrat si správné rychlé vybavení s dobrou zbraní. Jinak budete čelit porážce. Abych byl upřímný, režim ještě není vyvážený, protože boti dostávají základnu příliš rychle a je obtížné zničit nepřátelské bombardéry, i když jsou počítačové. Brzy se objeví „Assault“ pro tanky.

jaký je výsledek?

Vše výše uvedené je pouze součástí velké aktualizace War Thunder 1.67. První velká aktualizace roku 2017 přinesla mnoho přepracovaných modelů vozidel – tanků i letadel. Objevily se dvě nové lokace – jedna pro vzdušné bitvy a druhá pro pozemní bitvy. A mnohem, mnohem víc, co mi dělá radost. Kluci z Gaijinu svou hru náležitě podporují vývojem konceptu all-in-one. Lodě budou brzy testovány, aby se připojily k letadlům a tankům.


Námořní bitvy se již testují


War Thunder je víceúrovňová hra, kde si každý najde svou oblíbenou techniku, svůj vlastní herní styl a svůj vlastní režim. Síťový kód však zůstal „s vrtochy“. Před několika lety, když jsem se s touto hrou poprvé seznámil, jsem viděl létající tanky, převrácená auta a další. Viděl jsem to několikrát v aktualizaci 1.67. Obecně mi to moc nevadilo, protože takové chyby se staly jiným hráčům.

Můžeme také říci, že ve srovnání s World of Tanks je tvorba „šneků“ mnohem tvrdší, a to i v režimech arkádových her. To děsí spoustu hráčů. Stačí ale strávit asi 50 bitev a i z toho nejpříležitostnějšího hráče se stane zarytý tankista a pilot.



Líbil se vám článek? Sdílej se svými přáteli!
Byl tento článek užitečný?
Ano
Ne
Děkujeme za vaši odezvu!
Něco se pokazilo a váš hlas nebyl započítán.
Děkuji. Vaše zpráva byla odeslána
Našli jste chybu v textu?
Vyberte jej, klikněte Ctrl + Enter a my vše napravíme!