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Uber Laba Komplettlösung und Landwirtschaft. Passage des Labyrinths der Krankenstation des Herrschers Poe, wie man die Türen öffnet

Ein Labyrinth in Path of Exile ist ein Dungeon, in dem es Fallen, verschiedene Rätsel sowie Monster gibt. Am Ende des Levels können Sie in das Labyrinth zurückkehren, während Sie die Statue der Göttin in Sandria benutzen. Im Labyrinth selbst finden Sie nicht nur Fallen, sondern zahlreiche Aufstiegsprüfungen, während eine Falle versteckt ist, von der nur wenige Menschen wissen. Aber die Falle kann nicht einfach so gefunden werden, weil sie zufällig in jeder der vorgestellten Gruppen versteckt wird, wo ein solcher Test bereits als tödlich gilt, dafür haben wir den Durchgang dieses Labyrinths vorbereitet.

Mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad erscheint eine neue Raumstruktur (der Durchgang des Labyrinths wird schwieriger), in der sie nur einen Tag lang gleich bleiben. Aber die Räume selbst sind tatsächlich untereinander gleich, aber nicht alle können in Bezug auf die Genauigkeit des Layouts übereinstimmen. Absolut täglich wird die Struktur der Räume verändert. Natürlich ist es nicht einfach, durchzukommen, wo es spezielle Schlüssel zum Öffnen von Türen gibt, aber sie werden hinter schwer zu passierenden Fallen sein. Wenn Sie den Raum mit dem Schlüssel öffnen, erscheint eine ganze Halle, die mehrere Räume verbindet.

Nachdem sich der Spieler in diesem Labyrinth wiedergefunden hat, wird er sich ständig mit Izar treffen. Jede Ihrer Aktionen wirkt sich auf nachfolgende Schlachten aus. Wo der erste Kampf fortgesetzt wird, bis der Gesundheitsbalken Ihres Feindes nach 1/3 2/3 erreicht, und dann müssen Sie vollständig gewinnen. Aber vergiss in der letzten Schlacht nicht, dass es Fallen geben wird und du vorsichtig handeln musst.

Genau 45 Minuten werden für einen erfahrenen Spieler benötigt, der bereits weiß, was und worauf es ankommt. Wenn Sie sich im Labyrinth des Herrschers befinden, haben Sie nicht das Recht, sich in die Stadt zu teleportieren, also müssen Sie das Labyrinth erneut durchlaufen. Dementsprechend gibt es in diesem Spiel keine Einschränkungen, und Sie können alle Passmethoden ausprobieren.

Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal spielen, ist zunächst nur die Ascension-Klasse verfügbar. Jedes Mal, wenn Sie spielen, erhalten Sie während des Spiels Punkte, die dann gegen Fähigkeiten eingetauscht werden können. In diesem Fall kannst du Gegenstände verzaubern, aber indem du nur einen auswählst.
Wenn einer der Spieler an einem der Tage schneller als jeder andere das Labyrinth passiert, erhält er einen Sonderpreis mit einzigartigen Edelsteinen. Und alle Bewertungen zu den Passagen können Sie auf der offiziellen Website sehen. Je höher der Schwierigkeitsgrad des Levels, desto höher die Belohnung dafür.

Wie kann man das Labyrinth öffnen und hineinkommen?

Um in das Hauptlabyrinth zu gelangen, das wir brauchen, müssen Sie zuerst sechs kleine Labyrinthe finden, in denen sie zuerst gefunden und passiert werden müssen.

  • Stufe 1: Gefängnisverlies (Das untere Gefängnis);
  • Stufe 2: Kammer der Sünden Stufe 2;
  • Phase 2: Krypta, Ebene 1 (Die Krypta Ebene 1);
  • Stufe 3: Das Krematorium;
  • Stufe 3: Katakomben (Die Katakomben);
  • Stufe 3: Das Heckenlabyrinth – Ein vollwertiger Teleporter war ursprünglich nicht für diese Karte vorgesehen, aber Sie können trotzdem dorthin gelangen, wenn Sie über The Imperial Gardens hineinkommen.

Das Hauptlabyrinth befindet sich also in der 3. Stufe, die sich in der Stadt befinden wird. Jedes der Mini-Labyrinthe muss einmal abgeschlossen werden, wodurch der Zugang zum Hauptlabyrinth geöffnet wird, und dies wird für die Komplexität, an der Sie vorbeigehen, für immer geschehen.

Guide – wie man durch das Labyrinth des Herrschers Path of Exile kommt

Bosskämpfe

Im Hauptlabyrinth gibt es drei schwierige Kämpfe mit Izar, der Vielseitigkeit und Imagewechsel hat, das heißt, bei jedem Kampf wird er Assistenten haben, aber ständig anders.

  • Erste Stufe. In diesem Stadium erscheinen Statuen, die ihm helfen werden. Aber sie erscheinen nicht sofort, wo es zwei Möglichkeiten gibt, wie man mit den Statuen umgeht. Dadurch werden sie vorübergehend neutralisiert und dauerhaft zerstört. Nachdem Sie die einzige Lösung davon gefunden haben, müssen Sie dem Boss bereits Folgeschaden zufügen. Wenn Sie sich nicht mit den Statuen befassen, hat er in den letzten Momenten zusätzlichen Schutz, in denen es nicht so einfach sein wird, ihn zu besiegen.
  • Zweite Phase. In diesem Stadium wird er von kleinen Bossen unterstützt, die nicht so effektiv sind wie der Hauptboss, aber durchaus guten Schaden anrichten können. Ihr Erscheinen erfolgt allmählich, wobei Sie sich an die gleiche Taktik halten müssen. Wir entfernen die Assistenten und richten sie dann mit dem Chef aus.
  • Dritter Abschnitt. In diesem Stadium ist es wichtig, dass Sie eine Position einnehmen, damit die Fallen Sie in keiner Weise erreichen und dem Boss sicher Schaden zufügen können. Aber das ist erst in dem Moment, in dem Sie diese Stufe ohne Assistenten erreicht haben, dh Sie haben sich in den vorherigen Stufen mit ihnen befasst.

Und es sei auch daran erinnert, dass es in einer der Versionen Izar gibt, der weiß, wie man den Teleporter direkt zu den Fallen gegen Sie einsetzt, was die Aufgabe des Kampfes gegen den Boss erschwert.

Nachdem Sie die dritte Stufe bestanden haben, befinden Sie sich auf einer neuen Karte. Darin haben Sie das Recht, einige Gegenstände zu verzaubern, eine zusätzliche Unterklasse zu nehmen, Truhen zu öffnen, die mit den Schlüsseln geöffnet werden können, die Sie beim Durchgang durch die Labyrinthe gefunden haben.

Es ist zu beachten, dass in Labyrinthen manchmal solche Zonen auftreten, die als "Biest" bezeichnet werden. Wenn Sie diese Zone finden und zerstören, wird der zukünftige Boss ein viel schwächerer Gegner sein. Dies erleichtert Ihnen zwar die Arbeit, aber viel Adrenalin wird es in der Passage nicht geben, also liegt es an Ihnen, zu entscheiden.

Fallen im Labyrinth des Herrschers Path of Exile

Zweifellos gibt es in den Labyrinthen Fallen, aber nicht von einer Art, sondern von mehreren, die nicht nur gefährlich, sondern auch tödlich sind. Wo sie nicht nur den Zustand des Schildes, sondern auch die Gesundheit wegnehmen können. Die meisten Fallen können in Trials of Ascension gefunden werden, wo eine beträchtliche Anzahl solcher Fallen gezeigt wird.

In einigen quadratischen Bereichen gibt es Spitzen, die nicht sofort sichtbar sind, da sie nach einer gewissen Zeit auftreten. Außerdem erscheinen einige dieser Fallen nur, wenn Sie darauf treten. Der Schaden beträgt etwa ein Viertel deiner gesamten Gesundheit, was bedeutet, dass er nicht nur deine Gesundheit, sondern auch deinen Schild umfasst. Wenn Sie auf eine Falle treten, werden Sie für ein paar Sekunden langsamer und Sie bekommen eine gute Blutung. Diese Art von Falle ist am harmlosesten, da ihre wiederholte Wirkung nicht sofort, sondern nach einiger Zeit vergeht. Außerdem wird der Schaden einmalig zugefügt und setzt seine Wirkung nicht fort. Dieser verursachte Schaden kann mit Fläschchen voller Gesundheit repariert werden.

Um herauszufinden, wie diese Art von Fallen funktionieren, können Sie sich die Standorte der ersten Stufe ansehen, genauer gesagt im Prison Dungeon.

Sägen können sich entlang eines bestimmten Pfades bewegen und ihre Aktionen immer wieder wiederholen. Wo der Schaden im Laufe der Zeit angerichtet werden kann, aber viel effektiver ist als normale Spikes. Wo Schaden in diesem Fall nicht wichtig ist. Manchmal können Sägen vorübergehend ausgeschaltet werden, indem der Hebel gefunden und ausgeschaltet wird. Um herauszufinden, wie sie funktionieren, gehen Sie dann zur Karte der zweiten Stufe in Chamber of Sins 2.

Rotierende Klingen haben ein komplexes Bewegungssystem und wirken sich auf den Spieler aus, der sich auf dem Boden befindet. Wenn der Spieler mit dieser Falle in Kontakt kommt, erleidet er verheerenden Schaden, von dem er sich nur schwer erholen kann. Wo sich die Flugbahn ihrer Bewegung ständig ändern kann. Aber alles kann vorübergehend deaktiviert werden, wenn Sie die Hebel finden. Sie sind in der Krypta in der zweiten Stufe zu sehen.

Schmelzfallen sind leere Quadrate, die nach und nach mit Magma aufgefüllt werden und dies dauert eine gewisse Zeit. Der Magma-Kill braucht 5 Sekunden, um sofort zu heilen, aber Sie können ihn loswerden, wenn Sie eine Phiole mit Gesundheit trinken und diese Falle verlassen. Solcher Schaden geht nicht durch Monster, weil sie Feuer widerstehen. Solche Fallen befinden sich im Krematorium, und dies ist die dritte Stufe.

Klingenwächter, sie sind ziemlich große Fallen, die nicht zu übersehen sind und erheblichen Schaden verursachen, der Schaden kann allmählich sein. Je näher Sie dem Zentrum dieser Falle kommen, desto größer wird der Schaden. In diesem Fall ändert die Falle ihre Flugbahn, was den Durchgang durch das Labyrinth erschwert. Sie sind es, die in der dritten Phase in den Katakomben sind.

Fliegende Pfeile, eine Falle, die nur kleine Projektile verschießt, sie kann ihre Richtung ändern. Projektile werden nach einer bestimmten Zeitspanne abgefeuert. Der verursachte Schaden ist nicht so groß, aber Sie können ein paar Schüsse überleben, während er Sie verlangsamt. Solche Fallen findet man an Wänden und Säulen, einige von ihnen werden durch Drücken bestimmter Platten aktiviert. Um das Schießen von Fallen zu bewerten, können Sie das Grüne Labyrinth in der dritten Phase besuchen.

Wächter, jene Fallen, die dir und der Umwelt für eine gewisse Zeit schädlichen Schaden zufügen, und solche Fallen findest du erst auf Stufe 75.

Zusätzliche (geheime) Fallen im Labyrinth

Natürlich gibt es eine andere Masse von Fallen, die den Menschen weniger bekannt sind. Eine dieser Fallen sind rotierende Klingen, die sich vertikal in Türen drehen.

Die Spieler werden ständig vom System sortiert, und dies hängt von der Zeit ab, die zum Passieren des Labyrinths aufgewendet wird. Um die alleinige Führung im Labyrinth zu erlangen, muss man durch das Labyrinth gehen. Außerdem muss das Labyrinth bis zum Ende des Tages fertig sein, bis es keine Änderungen mehr gibt. Als Ergebnis erhalten Sie zwölf Leiter in Labyrinthen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden.

  • Um in der Liste der Stammspieler mitzuspielen, darf man die Level 40-Leiste nicht überschreiten.
  • Um auf der Liste der gewalttätigen Spieler zu spielen, darfst du die Level-60-Leiste nicht überschreiten.
  • Um auf der Liste der rücksichtslosen Spieler zu spielen, müssen Sie Level 60 oder höher sein.

Um Mitternacht entscheidet sich das Schicksal aller Spieler, die sich für eine Teilnahme entscheiden, wo der Spaß beginnt, oder genauer gesagt, die Verteilung von Preisen, Auszeichnungen und anderen interessanten Dingen. Und alles hängt von der Komplexität des Levels, der aufgewendeten Zeit und so weiter ab. Darüber hinaus werden einigen Spielern im Laufe des Tages Belohnungen zugesprochen, und dies geschieht ungefähr 4 Mal.

Das Labyrinth ist eine neue Zone, die in der Ascendancy-Erweiterung (Patch 2.2) hinzugefügt wurde. Sie muss abgeschlossen werden, um Zugang zu Unterklassen (Aufstiegsklassen) sowie zu Verzauberungen zu erhalten.

Für den ersten Durchgang des Labyrinths auf jeder der Schwierigkeitsstufen ergeben die Schwierigkeiten 2 Punkte, die in die speziellen passiven Fähigkeiten der Unterklassen investiert werden können.

Wie kommt man in das labyrinth

Um in das Hauptlabyrinth zu gelangen, müssen Sie zuerst durch 6 kleine gehen, die sich an folgenden Orten befinden:

  • Akt 1: Gefängnisverlies (Das untere Gefängnis)
  • Akt 2: Kammer der Sünden Stufe 2
  • Akt 2: Die Krypta Level 1 (Die Krypta Level 1)
  • Akt 3: Das Krematorium
  • Akt 3: Die Katakomben
  • Akt 3: Das Heckenlabyrinth Es gibt keinen direkten Teleport von der Stadt zu diesem Ort, man kann von den Kaiserlichen Gärten darauf zugreifen

Der Eingang zum Hauptlabyrinth befindet sich in der Stadt des dritten Aktes:

Mini-Labyrinthe müssen einmal abgeschlossen werden, danach ist der Zugang zum Hauptlabyrinth für immer offen (für den aktuellen Schwierigkeitsgrad).

Chef

Im Hauptlabyrinth haben Sie 3 Kämpfe mit dem Hauptboss Izaro. Es hat mehrere verschiedene Versionen, mit verschiedene Typen Assistenten.

Erste Phase. In der ersten Phase helfen ihm Statuen. Sie erscheinen nach und nach. In einer Variante könnt ihr töten, in einer anderen nur vorübergehend deaktivieren. Töte/deaktiviere die Statuen und füge erst dann dem Boss Schaden zu. Andernfalls erhält er für jeden verbleibenden aktiven Assistenten Boni im Endkampf.

Zweite Phase. Jetzt helfen ihm Mini-Bosse. Sie erscheinen auch nacheinander. Töte sie zuerst und besiege erst dann den Hauptboss.

Dritte Phase. Wenn Sie die Helfer aus den vorherigen Phasen nicht getötet haben, wird der Boss erheblich gebufft. Es wird auch Fallen im Bossraum geben. Die beste Taktik, um einen Vorteil im Level zu haben, ist, an einem Ort sicher vor Fallen zu stehen und den Boss zu besiegen.

Denken Sie trotzdem daran, dass Izaro den Spieler in einigen Versionen direkt in Fallen teleportieren kann.

Nach der dritten Phase befinden Sie sich an einem Ort, an dem:

  • Kann eine Verzauberung wirken (einmal pro Spieldurchgang)
  • Absolvieren einer Unterklasse/zusätzliche 2 Punkte (bei erstmaligem Bestehen)
  • Offene Truhen. Um sie zu öffnen, werden Schlüssel benötigt, die nur im Labyrinth selbst zu finden sind.

Auch im Labyrinth selbst gibt es eine spezielle Zone, in der sich das „Biest“ befindet. Ihn zu töten wird den Boss leichter machen. Aber meiner Meinung nach ist das Passieren von Fallen gefährlicher als ein "leicht" verbesserter Boss, was beim Pumpen kein Problem darstellt.

Hinweis: Wenn Sie etwas hinzuzufügen haben, schreiben Sie es in die Kommentare. Hilfreiche Ratschläge wird dieser Anleitung hinzugefügt.

Beeil dich nicht

Womöglich Hauptratschlag Beim Durchgang von Fallen beeilen Sie sich nicht. Das Prinzip der Fallen und wie man sie passiert, ist nicht schwer zu verstehen, dafür müssen Sie nur ein paar Sekunden anhalten und sie beobachten.

Der Rat „Don’t rush“ ist besonders wichtig für alle Hardcore-Liga-Spieler.

Labyrinth-Navigation

Am Eingang zu jedem Ort des Labyrinths befindet sich daneben ein spezieller Stand. Klicken Sie darauf, um die Karte des Labyrinths und Ihren aktuellen Standort zu öffnen.

Hohes Niveau

Ein hohes Level im Durchgang des Labyrinths hilft nur im Kampf mit dem Boss. Fallen verursachen nach meinen Experimenten Schaden in Prozent der Gesundheit und ignorieren auch Rüstungen. Daher hilft Ihnen weder eine große Menge an Gesundheit noch Rüstung, mit geschlossenen Augen durch Fallen zu laufen.

Bewegungsfähigkeiten

Manche Fallen lassen sich überspringen, manch schwierige Stelle lässt sich mit Bewegungsfertigkeiten in Sekundenschnelle „überfliegen“. Stellen Sie sicher, dass Sie mindestens einen in Ihrem Arsenal haben.

Fläschchen

Einige besonders gefährliche Fallen fügen dem Charakter zusätzlich zum Schaden Blutungen zu, daher ist es besonders wichtig, Blutungen bei vielen und vorzugsweise bei allen Flaschen zu entfernen. Außerdem ist es sehr wichtig, dass die meisten Gesundheitsregenerationsflaschen über die sofortige Wiederherstellungseigenschaft verfügen.

Aufgrund der Rückkehr in die Stadt müssen Sie zuerst durch das Labyrinth gehen, daher ist es besser, mehr Fläschchen zu nehmen, um die Gesundheit wiederherzustellen.

Verringerung des Fallenschadens

Das einzige, was (nach allem, was ich herausfinden konnte) den Schaden von Fallen verringern kann, sind Ausdauerladungen.

Monster

Töte die Monster im Labyrinth nur, wenn es absolut notwendig ist – sie helfen bei Bedarf, die Ladungen auf den Fläschchen wiederherzustellen.

Außerdem können Sie mit Monstern Ausdauer-Ladungen erhalten.

Heilung

Wie oben erwähnt, erhöht die Menge an Gesundheit nicht Ihre Überlebensfähigkeit für Fallen, aber was sie erhöht, ist die Gesundheitsregeneration. Wenn es möglich ist, zusätzliche passive Fähigkeiten zur Regeneration zu nehmen, bevor Sie das Labyrinth passieren, nehmen Sie es.

Erhöht auch die Gesundheitsregeneration erheblich:

  • Steingolem beschwören
  • Einzigartiger Gürtel

Direkt zum Ziel

Das Labyrinth hat verschiedene Zweige. Als ich sie passierte, verstand ich nicht, was der besondere Vorteil des Passierens ist (ein zusätzlicher Schlüssel spricht im Vergleich zur Wahrscheinlichkeit, einen Charakter in Fallen zu verlieren, überhaupt nicht an).

nützliche Gegenstände

Es gibt Gegenstände, die beim Durchgang durch das Labyrinth helfen. Ich habe bisher zwei nützliche identifiziert:

  • Einzigartiges Amulett Bloodgrip Gewährt 100 % mehr geheilte Phiolen und Bluten während der Bewegung fügt dir keinen zusätzlichen Schaden zu
  • Einzigartiger Gürtel Unsterbliches Fleisch gewährt 66,6–75 Gesundheitsregeneration pro Sekunde.

Wenn Sie weitere nützliche Artikel kennen, schreiben Sie sie in die Kommentare.

Versuchen Sie es am nächsten Tag

Jeden neuen Tag wird das Labyrinth auf eine neue Art generiert und auch die Version von Izaro ändert sich. Wenn Sie das Labyrinth nicht überwinden oder den Boss besiegen können, versuchen Sie es am nächsten Tag.

Wie in jedem anderen modernen MMORPG basiert das Farmen in Path of Exile auf dem Schema, Quests abzuschließen und Horden von Monstern zu zerstören. Von ihnen fallen Spielwährung und verschiedene Dinge an Sie. Anfänger können durch Acts reisen und dort gegen Monster kämpfen, aber erfahrenere Charaktere ziehen es vor, verschiedene Dungeons zu besuchen, in denen die Menge an Beute dem gewählten Schwierigkeitsgrad entspricht.

Einer der schwierigeren Orte ist Uber Laba PoE. Um hineinzukommen, müssen wir ein Angebot machen, das in Herausforderungskarten ausgeknockt werden kann. Wie in anderen Fällen öffnet sich in der Nähe des Opferplatzes ein Portal zum Dungeon, nur dass der Spieler im Gegensatz zu anderen Dungeons im Uber Lab nur einen Versuch hat, es abzuschließen. Das heißt, wenn wir im Kampf sterben, können wir erst nach der nächsten Opfergabe hierher zurückkehren.

Für alle, die zum ersten Mal versuchen, die Uber Laba-Herausforderung zu meistern, ist es wichtig, nichts zu überstürzen – jede Ihrer Aktionen muss sehr sorgfältig durchdacht werden. Im Inneren erwarten uns nicht nur Massen von Feinden, sondern auch eine Vielzahl von Fallen, von denen jede ihre eigenen Besonderheiten hat.

Grundlagen, die Sie kennen müssen, um das Labyrinth zu vervollständigen

Das Labyrinth ist also ein Dungeon mit einer dynamisch generierten Umgebung. Das heißt, jedes Mal, wenn Sie es besuchen, reisen Sie durch eine unbekannte Welt - es wird sich nach einem Tag ändern, während Sie am selben Tag den Dungeon besuchen, folgen Sie einer bereits erkundeten Route.

Während des Tests triffst du dreimal den Hauptboss des Labyrinths – Herrscher Izar. Und jedes Mal, wenn der Kampf mit ihm seine eigenen Eigenschaften hat, da sich die Bedingungen des Kampfes ändern, abhängig von den Aktionen, die der Spieler in den früheren Phasen der Passage unternommen hat. Beim ersten Mal müssen Sie die Gesundheit des Bosses auf 2/3 senken, beim zweiten Mal auf 1/3, und am Ende dauert der Kampf bis zum vollständigen Sieg.

Das Labyrinth hat mehrere verschiedene Typen Räume:

  • Leer - Räume ohne Truhen, in denen Sie nur auf versteckte Fallen stoßen können;
  • Raum mit der Möglichkeit, den silbernen Schlüssel zu finden – hier besteht die Möglichkeit, einen Durchgang zum Raum mit dem goldenen Schlüssel zu finden;
  • Räume mit einer silbernen Truhe – um hierher zu gelangen, wird der zuvor gefundene silberne Schlüssel verwendet. In dem Raum finden Sie die Truhe des Kaisers, Prosperus oder einen Schrein, der eine gewisse positive Wirkung hat;
  • Raum mit einem goldenen Schlüssel – es besteht die Möglichkeit, einen Schlüssel zu finden, der den Zugang zu Arenen mit Izar öffnet;
  • Raum mit goldener Tür – es ist zwingend erforderlich, den goldenen Schlüssel zu verwenden, um durch den Raum zu gehen (ohne ihn können Sie nicht weiter vorankommen);
  • Artefaktraum – hier finden Sie viele Belohnungen und Truhen, die durch gefährliche Fallen geschützt sind;
  • Challenger's Trial Rooms sind Izars Arenen, in denen Sie gegen einen Boss kämpfen müssen.
  • Es gibt viele Fallen im Labyrinth, die in mehrere Klassifikationen unterteilt sind:

  • Sägen und rotierende Klingen;
  • Schmelzbarrieren und Fallen mit Stacheln;
  • Wachfallen;
  • Dartwerfer und Klingenschutz.
  • Die Standorte der Fallen ändern sich auch zusammen mit der Änderung im Labyrinth selbst, aber wenn Sie den Dungeon bereits tagsüber besucht haben, werden sie sich an denselben Orten befinden. Separat stellen die Fallen für einen erfahrenen Spieler keine ernsthafte Gefahr dar, aber wenn sie zusammen platziert werden, können sie ernsthaft genug Schaden anrichten und Sie können direkt nach den ersten Schritten durch den Dungeon nach Hause gehen.

    Neben dem Hauptboss können Sie in den Räumen auf einen weiteren gefährlichen Feind stoßen – Argus. Dieser Charakter ist in Golden Key-Räumen sehr verbreitet und verwendet die Fertigkeit Enrage. Einige Zimmer haben kleiner Raum wohin Argus nicht gehen kann. Wenn der Held dort steht, kann er ihm sicher Schaden zufügen, ohne dafür Schaden zu nehmen.


    Was brauchen wir, um das Labyrinth schnell mit maximaler Schwierigkeit zu beenden? Es ist einfach, es ist:

  • Fläschchen gegen Blutungen und mit sofortiger Heilung;
  • Steingolem;
  • Totem auffüllen;
  • Sprung und Feuersprint.
  • Natürlich ist dieses Set alles andere als universell, und jeder Spieler kann unabhängig voneinander Gegenstände und Fähigkeiten auswählen, die seiner Meinung nach in diesem Dungeon nützlicher sind. Die vorgestellte Liste hilft Ihnen jedoch nicht nur, keine Zeit mit der Wiederherstellung der Gesundheit zu verschwenden, sondern auch Monstern, einschließlich des Hauptbosses und seines "süßen Haustiers" Argus, stabilen Schaden zuzufügen.

    Um den Test erfolgreich abzuschließen, schadet es nicht, mehrere wichtige Faktoren zu berücksichtigen: Welche Waffe hat Izar heute in den Händen und welche Art von Buffs kann er in den Raum bekommen. Diese Informationen werden von zahlreichen Ressourcen und Wissensdatenbanken bereitgestellt, die Path of Exile gewidmet sind, sodass sich jeder Spieler im Voraus mit den notwendigen Fakten vertraut machen kann, indem er einfach zu einem nützlichen Dienst geht.

    Wie navigiert man richtig durch das Labyrinth?

    Wie gut Sie Ihre Karte einsetzen können, hängt von der Geschwindigkeit ab, mit der Sie das Labyrinth absolvieren, und dementsprechend von der Belohnung für die Aufstiegsherausforderung. In den meisten Fällen beginnen wir den Pfad irgendwo unten im Dungeon oder auf der rechten Seite davon. In 90 % der Fälle befindet sich der Übergang zu dem von uns benötigten Ort im gegenüberliegenden Teil der Karte – direkt darüber oder rechts oben.

    Wenn der Spieler oben links auf der Karte erscheint, befindet sich der Ausgang irgendwo in der Nähe, und wir müssen nicht durch das gesamte Level gehen, um ihn zu finden. Natürlich gibt es weitere Variationen im Aussehen der Passage, aber in der Regel wird sie nicht zu weit von den oben beschriebenen Orten entfernt sein.

    In der Welt von Path of Exile gibt es genug harte Prüfungen für den Spieler. Massen von Monstern, Perma-Death-Modi … Ascension Trials Pfad des Exils. Und heute werden wir darüber sprechen, was es ist und womit es gegessen wird.

    Insgesamt gibt es in Wraeclast 6 Arten von Tests. Alle repräsentieren einen kleinen Teil des Labyrinths. Dementsprechend handelt es sich um 6 verschiedene Tests. Und sie dienen als eine Art Training. Nachdem alle 6 Herausforderungen gemeistert wurden, kann der Spieler zu gehen Labyrinth des Herrschers. Also zu den Tests selbst.

    DER TEST DER SCHLAGENDEN WAHRHEIT

    Diesen Test findet ihr im ersten Akt, bzw. an der Stelle " Gefängnis Kerker". Diese Herausforderung wird Sie mit Spike-Fallen bekannt machen. Aus kleinen quadratischen Bereichen des Bodens treten in Abständen Stacheln hervor, die etwa ein Viertel des Gesundheitsschadens verursachen. Außerdem lassen die Stacheln den Charakter für kurze Zeit anhalten und fügen Blutungen hinzu. Sie sollten keine Schwierigkeiten haben, da die Spike-Intervalle einfach zu berechnen sind und der Schaden nicht sehr hoch ist.

    DER TEST VON MARIPPING Kummer

    Diesen Test finden Sie bereits im zweiten Akt, auf der zweiten Ebene des „Resident of Sins“. Diesmal handelt es sich bei den Fallen um Sägen, die sich auf einem bestimmten Pfad bewegen und Ihren Charakter ernsthaft verletzen können, wenn Sie über eine dieser Sägen stolpern. Der Schaden wird allmählich sein. Die Fallen selbst sind nicht sehr gefährlich, aber mit zunehmender Komplexität wird es immer schwieriger. Um Ihre Aufgabe zu vereinfachen, rate ich Ihnen, nach Hebeln in der Nähe zu suchen. Sie können die Sägen für eine Weile anhalten.

    EINE PRÜFUNG DER SPIRIERNDEN ANGST

    Auch im zweiten Akt. Aber dieses Mal auf der ersten Ebene der Krypta. Dieser Test ist dem vorherigen sehr ähnlich, nur dass sich jetzt anstelle von Sägen rotierende Klingen bewegen. Richtig, jetzt wird es etwas schwieriger, denn das Bewegungsmuster für Klingen ist komplizierter als für Sägen und es wird etwas problematischer sein, sich daran zu erinnern. Genau wie die Sägen verursacht es ernsthaften Dauerschaden. Und mit zunehmender Schwierigkeit wird der Test auch schwieriger (der Schaden ändert sich nicht).

    TEST DER BRENNENDEN WUT

    Dies ist der Test, dem Sie im dritten Akt am Standort des Krematoriums begegnen werden. Haben Sie als Kind das Spiel „Der Boden ist Lava“ gespielt? Dann kennen Sie diesen Test bereits. Es handelt sich um eine Reihe von Schmelzfallen, die in bestimmten Abständen mit Magma gefüllt werden. Seien Sie vorsichtig, auch wenn der Schaden allmählich entsteht, aber wenn Sie von etwas abgelenkt werden, verwandeln Sie sich nach etwa 5 Sekunden in Glut. Sie können auch Gesundheitsflaschen trinken, die den Verlust wertvoller HP stoppen können. Übrigens werden Ihnen Bewegungsfertigkeiten beim Passieren dieser Fallen sehr helfen.

    EIN TEST DER STÄNDIGEN SCHMERZEN

    Auch der dritte Akt, aber schon der Ort der Katakomben. Seien Sie vorsichtig, hier werden Sie auf einige Fallen stoßen. große Größe. Sie verursachen schweren Schaden und bewegen sich komplexes Schema und haben ein Merkmal, je näher Sie dem Zentrum einer solchen Falle kommen, desto mehr Schaden erleiden Sie.

    DIE PRÜFUNG DES BRENNENDEN ZWEIFELS

    Ein ziemlich fieser Test, den Sie im dritten Akt treffen werden, am Ort " grünes Labyrinth". Es ist eine Reihe von Fallen, die Pfeile in verschiedene Richtungen schießen. Klingt ziemlich einfach, und die Pfeile richten wenig Schaden an, verlangsamen Sie jedoch erheblich, was Sie zu einem leichten Ziel für andere fliegende Pfeile macht.

    Das Labyrinth beginnt mit dem Bestehen von Tests.

    Gleich eine Klarstellung zu den Tests – sie betreffen alle Charaktere in der Liga, es reicht also, sie einmal pro Liga zu durchlaufen.

    Um Zugang zum ersten Labyrinth zu erhalten, müssen Sie 6 Tests bestehen, die Sie hier finden: Akt 1 – Gefängnisverlies, Akt 2 – Krypta und Kammer der Sünden, 2. Stock, Akt 3 – Krematorium und Katakomben und Akt 4 – Grünes Labyrinth

    Um in das zweite Labyrinth zu gelangen, müssen Sie das erste Labyrinth und drei weitere Versuche durchlaufen, die Sie ab Akt 6 – Gefängniskerker, Akt 7 – Krypta und Kammer der Sünden im 2. Stock suchen sollten.

    Um auf das dritte Labyrinth zuzugreifen, müssen Sie das zweite durchlaufen und drei weitere Tests absolvieren, die in Akt 8 – Bäder, Akt 9 – Tunnel und Akt 10 – Beinhaus zu finden sind

    Um auf das letzte, sogenannte Uber-Labyrinth zuzugreifen, müssen Sie zusätzlich zum Passieren der vorherigen Labyrinthe 6 weitere Tests bestehen, die nur auf Karten zu finden sind. Diese Tests werden denen ähneln, die wir zuvor bestanden haben, nur viel schwieriger.

    Schauen wir uns nun an, was uns im Labyrinth selbst erwartet.

    Eine der Hauptgefahren, die wir bereits kennen und durchquert haben, die wir bereits üben konnten, sind Fallen. Mit jedem weiteren Labyrinth werden sie immer schwieriger. Wenn Sie lernen, wie man Fallen ohne Probleme überwindet, insbesondere in einem Überlabor , es wird schon Erfolg haben.

    Es ist wichtig zu wissen, dass es Fallen egal ist, was Ihre Verteidigung ist, sie treffen als Prozentsatz der Gesundheit, sodass jeder an ihnen stirbt.

    Was sind die Fallen:

    Verschiedene Arten von Sägen / rotierenden Klingen. Ich habe viel getrunken, die Bedeutung ist dieselbe - physischer Schaden, der nicht durch Rüstung reduziert wird, es gibt eine Meinung, dass es Sie als Prozentsatz der PS erschüttert. Spielen Sie daher niemals ein Rennen mit Sägen, versuchen Sie ihnen auszuweichen oder rennen Sie sehr schnell durch sie hindurch. Wenn du auf eine Säge triffst und in Panik gerätst und mit der Säge davonrennst, um sie zu überholen, bist du tot. Fläschchen mit sofortiger Heilung können eine Säge wirklich retten, wenn der Bruchteil einer Sekunde nicht ausreicht.

    Sägen sind meiner Meinung nach die gefährlichsten Fallen.

    Pfeil. Sie fliegen von den Wänden, von den Säulen, und sobald Sie langsamer werden, ist eine Säge schon froh, dass Sie nicht davonlaufen. Es gibt wenig Schaden, aber es gibt viel Verlangsamung.

    Feuer. Der Ofen öffnet sich und der Boden wird feurig. Das ist wahrscheinlich das Einfachste Es sollte einfach sein, nicht im Feuer zu stehen, oder?

    Klingen vom Boden. Nun, hier ist alles einfach, klaffen - und es durchbohrt dich, es wird einmalig großer physischer Schaden zugefügt + Blutfluss wird angewendet. Wo sie im Boden erscheinen, sind Löcher sichtbar.

    Die Klingen in den Türen versuchen, Sie zu fangen, wenn Sie hindurchgehen Tür. Es ist besser, nicht zu hetzen und zu warten, bis die Falle funktioniert.

    Es gibt auch Rasierklingen. Das ist so etwas, das in regelmäßigen Abständen auf den Boden klopft. Ich habe den Moment verpasst - einen einmaligen großen Schaden erleiden.

    Bei den Tests der Uber-Labore werden wir zum ersten Mal auf Schriftarten treffen – sie können uns verlangsamen, Blutfluss verursachen, Ladungen entfernen, einfach verletzen – im Allgemeinen verursachen sie Unannehmlichkeiten.

    Außerdem können wir im dritten und überragenden Labyrinth Izars Haustier Argus treffen. Das ist so ein Tier:

    Sie müssen wissen, dass er mit reinem physischen Schaden ziemlich schmerzhaft zuschlägt, also sollten Sie vorsichtig sein, wenn Sie keine sehr hohe physische Verteidigung haben.Aber es gibt einen Punkt, der es einfacher macht, ihn zu töten.Beispiel Ihres Golems. Besonders gefährlich ist es, wenn er durchdreht.

    Wenn er stirbt, wird er dir einen Schlüssel geben, um Izars Truhen am Ende des Labyrinths zu öffnen.

    Außerdem gibt es manchmal Schalter im Labyrinth. Wenn Sie damit nicht umgehen können, hilft Ihnen dieses Video (es ist auf Englisch, aber Sie können visuell sehen, welche Schalter gedrückt werden, zwei Optionen für die Ausgangsposition der Schalter sind demontiert)

    Nun, Izar selbst bleibt.

    Wie kann er überraschen? Nun, erstens hat er drei Arten von Waffen, von denen seine Angriffe und sein Schaden abhängen: ein Schwert und ein Schild, zwei Schwerter und eine zweihändige Keule. Die Keule ist die gefährlichste Waffe.


    Außerdem gibt es im letzten Kampf Fallen, und Izary selbst wird versuchen, uns zu ihnen zu teleportieren. An diesem Punkt erscheint ein grüner Kreis um ihn herum, und wenn Sie darin bleiben, werden Sie zu den Sägen getragen.

    Im ersten Labor gibt es jedoch keine Fallen im Endkampf.

    Zweitens gibt es bei ihm 2 Arten von Assistenten, die ihn stärken.

    Diese Power-Ups sind ein wichtiger Punkt und sollten berücksichtigt werden, durch das Töten bekommt man zwar keinen zusätzlichen Schlüssel, aber wenn euer Charakter nicht zu stark ist, dann solltet ihr es besser nicht riskieren. Wenn Sie die Helfer nicht töten, werden sie dem Isarius im letzten Kampf zu Hilfe kommen.

    Gehen wir der Reihe nach vor. Die Namen der Assistenten werden mit gekennzeichnet Englische Sprache um Ihnen die Navigation durch poelab zu erleichtern

    Ladungsstörer

    So sehen sie aus:

    Verleiht Izaro Ladungen, die seinen Schaden und seine Verteidigung erhöhen.

    Um Ladungen von Izaro zu entfernen, sollten Sie auf den Ladungsunterbrecher klicken.Um einen zusätzlichen Schlüssel zu erhalten, muss Izaro mindestens 10 Ladungen sammeln.

    Leitungen

    So sehen sie aus:

    Erhöht je nach Typ Izaros Elementarschaden.

    Töte oder berühre sie nicht (berühre sie überhaupt nicht).

    Elementare Essenz

    So sehen sie aus:

    Golems bieten je nach Art des Golems zusätzlichen Elementarschaden, Resistenzen und die Chance, sich zu entzünden/einzufrieren/zu schocken.

    Töten oder nicht anfassen. Wenn du tötest, dann halte Izar von ihnen fern – sonst sitzen sie darin. Die Aufgabe wird dadurch erschwert, dass die Golems zum Isarius gehen.

    Wasserspeier

    So sehen sie aus:


    Verleiht je nach Gargoyle-Typ Izaro-Fläschchen-Effekte.

    Töten oder nicht anfassen.

    Schriftarten

    So sehen sie aus:


    Sie verfluchen dich: Verwundbarkeit, zeitliche Bindungen und elementare Verwundbarkeit.

    Nachdem Sie die Schriftart zerstört haben, hängt eine verbesserte Version des Fluchs an Ihnen. Daher ist es äußerst wichtig, eine Flasche vor Flüchen zu haben, da Sie sonst dummerweise vor denselben Zeitfesseln „einfrieren“ können.

    Töten oder nicht anfassen.

    Idole

    So sehen sie aus:


    Erzeugt Blasen, die einige Sekunden nach dem Laichen explodieren. Der Schaden ist hoch.

    Ausschalten oder nicht berühren.

    Leutnants

    So sehen sie aus:


    Nicht sehr starke Mobs, die Izaro im Kampf helfen.

    Töten oder nicht anfassen.

    Portale

    Portale beschwören Skelettmagier. Wenn Sie die Situation beginnen und keinen starken AoE haben, können es tatsächlich viele sein.

    Töten oder nicht anfassen.

    Damit ist die Liste der Helfer komplett.

    Antworten auf häufig gestellte Fragen und nur nützliche Tipps.

    Das Wichtigste beim Passieren und Farmen von Labyrinthen ist die Seite poelab.com

    Dort sehen wir die Karte des heutigen Labyrinths, die Waffen von Izaro und seinen Gehilfen und können daraus schließen, ob es sich heute überhaupt lohnt, dorthin zu gehen.

    1. Lohnt es sich, Labyrinthe zu farmen, um Profit zu machen? - Es lohnt sich, aber nur das überlabyrinth.
    2. Wie viel PS braucht man zum Bestehen? - Erste 1.000 PS, zweite 2-2,5.000 PS, dritte 3,5.000, über 6.000.

    Natürlich sind die Zahlen relativ, aber sehr wünschenswert, es lohnt sich auch, 75% Resists zu haben.

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