Despre baie - Tavan. Băi. Ţiglă. Echipamente. Reparație. Instalatii sanitare

Recenzie jocului gta san andreas. Grand Theft Auto: San Andreas recenzie de riddick O lume întreagă la picioarele tale

Următoarea recenzie a jocului GTA San Andreas vă va ajuta să înțelegeți conceptul și ideea acestuia. Povestea va avea mai multe părți: intriga, gameplay-ul, partea tehnică și vă voi arăta câteva videoclipuri despre joc.

Complot

Numele protagonistului nostru este Carl Johnson sau CJ, așa cum îi spun prietenii și familia lui. După un eșec în Liberty City, se întoarce în Los Santos natal, la chemarea fratelui său - Sweet ("Dulce" dacă în rusă). Sweet spune că mama lor a murit și că viața nu va mai fi niciodată la fel. Pe drumul de la aeroport, Carl se întâlnește cu vechi cunoștințe - un trio de polițiști corupți care vor interfera cu existența normală pe tot parcursul jocului. Ei iau toți banii aduși de la personajul principal și îi aruncă pe alee. Din acest moment, jucătorul preia controlul. Jucătorul este introdus în aspectele de control și navigare.

Gameplay

Baza a rămas aceeași. Există o persoană legată de lumea criminală, în care momentan nu este nimic, șase. Cu fiecare misiune personaj principal se ridică în ochii autorităților, primește mai mulți bani, înțelege cum și cu ce respiră orașul său.
Spre deosebire de părțile anterioare, un anumit sistem RPG a apărut în San Andreas. Caracterul jucătorului crește în nivel, se îmbunătățește și primește noi abilități. Acum să trec printr-una dintre misiuni. Carl trebuie să învețe cum să nu respire sub apă pentru o lungă perioadă de timp sau să-și îmbunătățească abilitățile de conducere și pilotaj. Întrucât Karl este șeful uneia dintre bandele Los Santos, va trebui să comande subordonați și să extindă teritoriul familiei sale criminale.
Nu uita de viața privată a protejatului tău. Acum își poate cumpăra haine noi, mașini sau poate petrece timpul liber în public alături de iubita lui. Fiecare cunoștință a lui CJ îi va oferi ceva util care îi va face mai ușor să treacă jocul.

Partea tehnică

Da, desigur, jocul a căpătat culori mai vibrante. Dar un jucător atent va observa că motorul a rămas același (RenderWare) și toate mecanicile amintesc de părțile anterioare ale francizei. Mai mult, modelele provoacă și senzații nostalgice. Aș dori să subliniez că cerinte tehnice crescut cu mai multe puncte. Progresul îl puteți vedea singur în capturile de ecran ale celor două jocuri. Pe teren: GTA III este prima parte a seriei bazată pe motorul RenderWere. Pe al doilea: GTA SA este ultimul joc pe același motor.

După ce ați citit recenzia, puteți vedea video interesant despre GTA San Andreas, care sunt furnizate mai jos

Câți jucători în lume furt Auto, atât de multe idei despre cum ar trebui să fie jucat. Nu credeți basmele că GTA este nevoie doar pentru a urmări prostituate cu un ferăstrău cu lanț - dacă totul ar fi fost atât de simplu, Rockstar North ar fi plecat cu mult timp în urmă fără un loc de muncă. În veți urmări desene animate și veți face yoga. De asemenea, va trebui să ucizi și să jefuiești, dar nu dintr-o viață bună. Namaste.

generator de fericire

Acțiunea celui de-al patrulea și al cincilea GTA, după cum știți, are loc în noua realitate, unde nu era Claude, nici Tommy Vercetti, nici CJ. A ieșit aproape ca o repornire Star Trek din Jay Jay Abrams sau reporniri de benzi desenate: aceleași nume, aceleași locuri, dar totul este diferit.

Prin urmare, întoarcerea la Los Santos este oarecum devastatoare. Orașul, refăcut pentru noua generație, a păstrat unele trăsături exterioare, dar în general a devenit complet nefamiliar. De exemplu, din vechea Strada Grove, unde după complot San Andreas trăiau Carl Johnson și gașca lui, a rămas doar o curte cu mucegai, iar foștii ei locuitori păreau să nu fi existat niciodată. Acum locuiesc aici Ballas mov, iar dacă reușești să vii aici pe jos, băieții te vor jefui în toată zona.

O întreagă epocă din istoria San Andreas a fost pur și simplu ștearsă, iar statul însuși a fost reconstruit. Din cele trei orașe, a rămas doar Los Santos, dar s-a schimbat și a crescut atât de mult încât a devenit ca un oraș adevărat.

Noul Los Santos este aproape mai confuz decât noul Liberty City. Navigatorul GPS va deveni cel mai bun prieten al tău atât în ​​oraș, cât și în afara ei.

ASTA E INTERESANT: referințe la GTA IV se găsesc la fiecare pas: uneori mențiuni superficiale (" Era un tip din Europa de Est în Liberty City, dar stătea jos...”), iar uneori personaje. Și faptul că au uitat de evenimente - poate fi corect. După casa de nebuni care a încheiat povestea lui CJ, din Los Santos ar fi trebuit să rămână doar ruine.

Întreaga zonă (orașul în sine are dimensiunea noului Liberty City din GTA IV - plus peisajul rural care îl înconjoară cu o suprafață de două ori mai mare) este pentru o dată deschisă de la bun început: fără scuze. cum ar fi „podurile sunt închise din cauza unei amenințări teroriste”. Și peste tot, absolut peste tot s-ar putea să dai peste ceva interesant.

Natura din suburbiile Los Santos este pur și simplu magică. Munți, canioane, cascade, deșerturi, mlaștini și o multitudine de creaturi de vânat (sau de luat masa) - experiența Red Dead Redemption nu a fost în zadar pentru Rockstar.

În primul rând, acesta este ceea ce distinge GTA V de colegii din gen - cutia de nisip de aici este atât de strălucitoare, atentă și imprevizibilă, încât puteți plonja în istorie în orice moment. Bandiții fură genți de mână, motociclete și mașini (și îl poți ajuta pe proprietar să returneze bunurile furate), polițiștii fac schimb de focuri cu bandele de stradă și cu roșii (participarea nu este interzisă), căprioarele de pădure ies pe drum (un căprior bun este un căprior doborât). ), se produc accidente pe șantiere, oamenii jur că se bat...

fiecare fiecare pentru o secundă, ceva se întâmplă undeva. Aceasta nu este doar decorare (la urma urmei, poți interveni în orice eveniment aleatoriu), ci nici „sate Potemkin” construite special pentru tine - Los Santos se va descurca bine de unul singur.

GTA nu este acum doar un teritoriu în care trebuie să mergi din punct în punct în funcție de complot, din când în când, dacă te plictisești, întrerupt de masacre. Rockstar, după ce a parcurs un drum spinos al evoluției, a realizat un spațiu de joc aproape ideal, a creat un ecosistem real, aproape fără reguli și convenții. Și, de asemenea, foarte frumos și confortabil.

După cenușiu, deprimant, deprimant Liberty City din GTA IV, Los Santos pare un adevărat paradis. În care, totuși, sunt prea mulți oameni, al căror număr vrei mereu să-l reducă.

Niciodată în GTA nu a fost atât de plăcut să conduci pe autostradă. Câteva sunete ale lui Jerry Rafferty de la radio, mașini, copaci și niște colibe trec în grabă într-un flux continuu, soarele apusului se găsește din spatele munților, mașina sare pe denivelările de pe drum și ca și cum ai simți chiar rezistența vântului - nu un joc, dar un generator de fericire. ÎN ultima data deci a fost la solarul de anul trecut, dar este încă o cursă foarte specializată. Deci, putem spune că GTA V nu are concurenți în generarea fericirii.

Trei într-o roabă, fără a număra câinele

Când s-a știut că GTA V va avea trei personaje principale în loc de unul, mulți au avut îndoieli - mai devreme Rockstar nu putea face față cu greu unui erou. Dar îndoielile au dispărut - acesta este cel mai bun lucru la care s-ar putea gândi pentru a diversifica jocul. De fapt, s-au dovedit trei GTA-uri diferite care nu numai că coexistă, ci și se completează reciproc.




Franklin - un „negru” tipic corect, cu un sistem de valori clar și un sentiment exagerat de loialitate față de gașcă. Este tânăr, fără experiență, dar surprinzător de rezonabil, fură mașini la comandă și visează să intre într-o afacere serioasă. Încă o dată, nu-i place să-și asume riscuri, dar de dragul prietenilor este pregătit pentru orice.

Michael - un tâlhar experimentat care s-a retras și s-a pierdut pe fundul sticlei. El, spre deosebire de eroii anteriori, a avut de multă vreme o viață de adult: un conac în Vinewood, un garaj plin de mașini, o soție nemulțumită, o fiică care se plimbă cu moguli porno și showmen pofticiosi și un fiu post-pubertal care nu face altceva decât să fumeze. buruiană, troliază hamsterii și joacă echivalentul local apeldedatorie.

A Trevor ... Trevor este doar un psihopat (are chiar și certificat). Locuiește într-o rulotă murdară, gătește metamfetamină, țipă obscenități cu sau fără motiv, extermină motocicliști și, cu prima ocazie, lovește oamenii în față (și femeile, și femeile!). Absolut de necontrolat, obrăzător, certăreț și periculos din punct de vedere social.

Franklin și Michael, deși încearcă să înșele sistemul, încă trăiesc după regulile acestuia; Trevor, pe de altă parte, un degenerat complet, un redneck marginal și asocial, nu i-a păsat nimic de ea. Așa cum unii oameni joacă de obicei GTA, distrugând orice și totul în calea lor, la fel și Trevor vieți. Și dacă în primele două poți observa ceva de la CJ și, respectiv, Tommy Vercetti, atunci Trevor seamănă mai mult cu Claude Speed ​​​​​​din GTA 2, care supraviețuiește cât poate (și cât poate de bine).

Toate trei, prin voința sorții, sunt conectate printr-o poveste comună, care, totuși, se rezumă la motivul standard al seriei: câștigați mulți bani și faceți cât mai mulți dușmani (și apoi ucideți-i).

Franklin are un Rottweiler, Chop, cu care există mult mai puțină interacțiune decât și-ar dori. Prin aplicația iFruit pentru câine ios te poți antrena cumva dacă conectezi dispozitivul și consola la Rockstar Social Club. Numai îndoielnic acest răsfăț.

Ca și în părțile anterioare, povestea principală din GTA V este confuză și ruptă - dar acest lucru nu mai este perceput ca un dezavantaj, ci mai degrabă ca trăsătură distinctivă serie. Dar rutina a devenit cu un ordin de mărime mai mică - în principal datorită faptului că poți comuta între personaje. Când, să zicem, Michael trebuie să se lase jos, trecem la Trevor, care are un alt masacru sau un truc nebun pe agendă.

Nu este nevoie să ne amintim despre cursele obligatorii sau despre infama școală de zbor din San Andreas - tot ceea ce părea o „umplutură” plictisitoare în GTA V a rămas în cel mai bun caz sub forma unui electiv. Nici măcar întâlnirile obsesive din GTA IV nu mai sunt obsesive. Nu mai" Niko, să mergem la bowling!» cu nemulțumiri în caz de refuz. Dacă doriți să vă invitați partenerii la o plimbare - sunați. Ca cadou, vei primi un episod emoționant cu, să zicem, Michael și Franklin beți. Dar cerere nimeni nu va face nimic de la tine.

Trecând la personaj, cu siguranță îl vei găsi făcând ceva. Nu este deloc înfricoșător să-l vezi pe Franklin plimbându-și câinele sau pe Michael fumând un trabuc lângă mare. Dar Trevor...

zi de socoteală

Multe misiuni de poveste din GTA V sunt cooperante pentru toți cei trei eroi, iar aici, noua funcție de joc cu schimbarea personajelor nu funcționează deja așa cum ne-am dori. Da, de multe ori puteți alege dacă să pilotați un elicopter în rolul lui Trevor, dacă să vă parașutați în rolul lui Michael sau să vă acoperiți partenerii cu Franklin, dar în realitate nu aveți de ales: misiunile urmează cu strictețe scenariul, atâta timp cât este spectaculos.

Franklin îi ucide pe cei care se repezi în frunte, Michael acoperă spatele, Trevor aruncă în aer elicoptere cu un lansator de grenade - și chestii de genul ăsta. Sau, să zicem, unul zboară într-un elicopter, altul urmează într-o mașină, iar al treilea așteaptă în aripi într-un hambar. Iluzia alegerii s-a dovedit a fi aproape reală și, datorită acestui fapt, jucătorul este întotdeauna în centrul evenimentelor, dar nu există atât de multe sarcini neobișnuite în care interacțiunea personajelor este bine orchestrată.

Nu toți eroii merg la toate sarcinile împreună - uneori trebuie să luați șoferi, trăgători sau un hacker drept cotă. Printre ei se numără personalități amuzante și chiar familiare - să spunem, Patrick McReary din GTA IV.

Jafurile au fost foarte bune. Aceste misiuni se desfășoară în trei etape: în primul rând, alegem una dintre cele două soluții (de regulă, viclean sau „pe frunte”), apoi pregătim tot ce este necesar pentru operațiune (deturnăm un camion de gunoi, furăm un elicopter de la un militar). de bază, luăm măști și salopete), apoi mergem la muncă. În timpul jafurilor, se întâmplă cele mai vii și memorabile situații din joc. Fiecare dintre ele este o adevărată extravaganță în stil Hollywood.

Singura problemă cu jafurile este că sunt puține (de la o jumătate de duzină pentru o campanie de douăzeci de ore), iar în alte sarcini dezvoltarea nu este atât de vizibilă. Multe dintre misiuni au aceleași greșeli de design care au fost o mină în ochi în GTA 3. Iată ultima victimă întinsă în fața ta, te pregătești să-l termini pe bietul om, dar cronometrul expiră - și eșec! Ai reușit să spargi aripa avionului pe un tufiș la jumătate de metru de marcaj - și nimănui nu-i pasă că ai aterizat deja și poți merge până la poartă, începe din nou.

Polițiștii au devenit mult mai deștepți și mai periculoși. De-a lungul timpului, se găsesc modalități convenabile de a evita urmărirea (deși urmăririle de patru și cinci stele, de obicei, oricum nu se termină cu nimic bun), dar la început te vei gândi de trei ori: chiar am nevoie de această mașină? ..

În loc să se lupte cu astfel de convenții, Rockstar a avut voie să sară peste momente incomode după trei încercări eșuate. Cu toate acestea, problema nu încetează să fie o problemă. Pe fondul ecosistemului aproape perfect al statului, astfel de calcule greșite în misiuni sunt deosebit de frustrante.

Unde n-am fost

Puține jocuri se descurcă la fel de bine cu conținut suplimentar ca GTA V. Rockstar, știind foarte bine că mulți jucători nu vor observa nici măcar jumătate din activitățile secundare, secretele și micile lucruri drăguțe, a construit un adevărat paradis pentru exploratori. Faptul că există echipament de scuba în joc îți va fi amintit în singura misiune de poveste și poți rata cu ușurință acest moment. Dar dacă nu o ratezi, vei descoperi o întreagă lume subacvatică cu secretele tale, prada valoroasă și rechinii care mușcă.

Fotografiile sunt încă neremarcabile. Există, funcționează, atâta tot. Dar a apărut un „stealth” aproape normal. Este timpul!

Zborând cu elicopterul pentru următoarea misiune, este dificil să nu observi următorul loc curios și să nu faci o notă în minte” vizita in timpul liber". Este și mai dificil să reziste și să nu treci în timpul orelor de lucru: sunt atât de multe lucruri în jur încât este aproape imposibil să te concentrezi asupra unui singur lucru. Acasă, există programe și desene animate la televizor (vom vorbi despre satiră, care este într-adevăr foarte mult în GTA V, pentru că este pur și simplu imposibil să repeți glume locale), există zeci de pagini interesante pe internetul local.

În plus, vă puteți răsfăța cu yoga în curte și, dacă nu vă place, duceți-l la cel mai apropiat, să zicem, teren de tenis. Mini-jocuri ca aceeași yoga nu au aproape nicio valoare practică: îmbunătățesc parametrii personajelor, dar acest lucru afectează minim mersul jocului. Dar principalul este că există astfel de cursuri și sunt distractive. Asa ca lasa-i sa fie.

Cu versiunea de colecție este inclusă o hartă pe care sunt marcate secretele (semnele sunt vizibile numai în lumină ultravioletă). Versiunea electronică a hărții este ușor de găsit pe Internet.

Pentru a face viața din Los Santos și mai asemănătoare cu cea reală, Rockstar încearcă să insufle jucătorilor un sentiment de proprietate privată, iar în unele locuri chiar reușește. Fiecare personaj are o mașină personală: Trevor are un camion roșu și perpetuu murdar, Franklin are un sedan „băiat” care amintește de un Lancer și de o motocicletă verde furată, iar Michael are o aparență de prestigios Audi A6.

Doar aceste mașini au sens să fie îmbunătățite: nu vor merge nicăieri și vor fi mereu cu tine. Reglarea motorului, transmisiei și alte lucruri este costisitoare, iar o mașină aleatorie poate dispărea cu ușurință dacă nu o puneți în garaj (și uneori) - bani pe scurgere. Mai mulți bani pot fi investiți în imobiliare, ca în vice-oraș, sau jucați la bursă.

Mașinile sunt mai diferite una de cealaltă decât înainte, dar au fost suficient de simplificate pentru a le controla, astfel încât să te lovești mai rar.

NOTĂ PENTRU BROKER: peste tot în lume, prețul acțiunilor diferitelor companii depinde în primul rând de zvonuri și scandaluri, dar în GTA V totul este mult mai simplu și mai brutal: cumpărăm acțiuni ale unui dezvoltator local, apoi mergem la principalul concurent și... ucidem toata lumea. Acțiunile unui concurent se prăbușesc, iar prețul acțiunilor dezvoltatorului nostru crește vertiginos. Este uimitor cum acțiunile lui Trevor, Michael și Franklin nu au provocat o altă criză financiară în Los Santos...

Data publicării: 08/09/2013 16:04:40

Foarte curând - deja în această toamnă - va apărea cea de-a cincea parte mult așteptată a celei mai bune serii de jocuri despre jafuri, furturi de mașini și o lume virtuală mare. promite să facă, dacă nu o revoluție în segmentul jocurilor de tip GTA, care au devenit de mult un gen separat în industria jocurilor de noroc, atunci cel puțin o evoluție progresivă a ideilor expuse inițial. Comutare instantanee între cele trei personaje disponibile, o lume imensă deschisă, depășind în zonă toate jocurile lansate din Vedetă rock grafică și fizică combinate, îmbunătățite. Este puțin probabil ca ceva din această listă să poată fi numit o adevărată descoperire, dar Vedetă rock rămâneți fideli cursului lor și aduceți îmbunătățiri cosmetice precise de la un joc la altul, menținând un public uriaș de jucători în fața ecranelor.

Jucătorii vor fi îmbrățișați cu căldură de însorita Los Angeles, adică, desigur, de Los Santos. L-am văzut în 2004 - în. Este timpul să ne întoarcem acolo și să ne amintim cum este, starea virtuală San Andreas (din care unul dintre cele trei orașe, Los Santos, este parte integrantă) și, în viitor, să o comparăm cu ceea ce ne va oferi. Vedetă rockîn toamna lui 2013 într-un nou înveliș.

CJ (Carl Johnson) este un fost criminal din ghetoul Los Santos, membru al bandei Grove, care a participat la războaiele bandelor criminale și a fost pe deplin implicat în viața criminală a zonei sale. Într-o zi se hotărăște să înceapă viață nouăși se mută în Liberty City, străduindu-se să fie un american tipic tolerant și care respectă legea. Dar nu reușește să se bucure de oamenii liberi pentru mult timp: în Los Santos, mama lui (și înainte de asta, fratele său) moare din mâna unei bande adverse, iar Karl trebuie să-și facă bagajele și să se întoarcă în țara natală. Imediat după sosire, Karl se confruntă cu o realitate dură: ofițerii locali corupți de aplicare a legii îl iau „sub brațe” și „atârnă” crima pe erou, punându-l astfel sub controlul său și privându-l de orice șansă de a se întoarce la Liberty confortabil. Oraș. Aici începe saga aventurilor celui mai faimos Niger din industria jocurilor de noroc.



Acești oameni amuzanți

San Andreas nu este doar un alt shooter GTA. Aici, toate stereotipurile posibile despre societatea americană s-au reunit ca o pană, pe care dezvoltatorii o ridiculizează cu măiestrie de-a lungul celor cincisprezece ore de poveste ale jocului. În aproape fiecare misiune, dezvoltatorii au turnat un uriaș concentrat de satiră și cinism, umplându-le cu o varietate de personaje amuzante și situații absurde. Dar pentru a simți și a înțelege frumusețea muncii depuse de Rockstar, nu este suficient doar să urmărești tot ce se întâmplă - trebuie să ai un anumit fundal cultural și să înțelegi partea inferioară și esența societății din jurul nostru. Pentru mulți, SA este doar un banal divertisment pentru copii, dar acest lucru este la suprafață și aceasta nu este chiar o părere corectă. În spatele jocului jucăuș și al frivolității deliberate, se ascund alegorii sociale puternice și parodii profunde ale realității americane moderne. Acum este și rusă, da, pentru că globalizarea interculturală a pus stăpânire pe lume.

Vedetă rock a parodiat în SA tot ceea ce au ajuns mâinile scenariștilor talentați și care ar putea fi strâns în sfera unui joc limitat de timp și resurse. Arhetipuri colorate comune în comunitățile umane tipice cu care toată lumea trebuie să se confrunte viata reala, leagă indisolubil lumea SA de lumea realității materiale. Jucătorii vor vedea cu siguranță multe dintre tipurile caracteristice prezente în societate și vor râde cu poftă de ele. Jocul este plin de personaje unice, care sunt imagini colective ale personajelor reale.



Tenpenny și Pulaski sunt polițiști corupți experimentați. Vânzarea reprezentanților autorităților, din cauza cărora se declanșează toate problemele globale din lumea SA. De fapt, asta se întâmplă în viața reală. Confruntarea cu autoritățile, ținându-și populația sub un călcâi de fier, trece ca un fir roșu prin complotul SA. Deși această poveste, ca tot ce este în GTA, este ridiculizat și ridiculizat, subiectul ridicat de dezvoltatori este foarte relevant acum mai mult ca oricând, și în Rusia.



Adevărat - hippieul în vârstă încărunțit, împreună cu agentul guvernamental Toreno, simbolizează în mod viu teoriile conspirației populare reflectate în opinie publicași mințile oamenilor obișnuiți. Monologurile lor de neuitat te fac uneori să te gândești: poate extratereștrii cu cap de șarpe controlează cu adevărat volumele uriașe de vânzări de petrol de pe Pământ, iar douăzeci și doi de sateliți urmăresc fiecare locuitor în același timp? Misiunile pe care trebuie să le îndeplinești cu asemenea personaje carismatice sunt grozave și, evident, ar pierde partea leului din farmec fără participarea lor. Îmi aduc aminte de sarcini ingenioase cu sărituri dintr-un avion la mulți kilometri altitudine, antrenamente grele la o școală de zbor, răpirea unui drog verde și a unui pachet de zbor, evadarea din ferma de la țară a lui Pravda, arderea tufișurilor de marijuana pe parcurs. Apropo, această misiune a fost literalmente citată anul trecut - acesta este un fel de tribut GTA SA din Ubisoft.



SA are o relație strânsă cu și - personajele acestor proiecte rătăcesc de la un joc la altul. Aici este Catalina - antagonistul GTA 3- joacă un rol mic, dar proeminent în SA. Ea începe o aventură cu CJ, care nu se termină bine, dat fiind temperamentul exploziv al latinei. În această femeie, mulți își vor vedea cu ușurință iubita sau deja soția. Culegere constantă de la cel mai mic pretext, umflarea conflictelor de la zero, scene pasionale de ceartă și reconciliere, terminând cu sex violent folosind mijloace improvizate neobișnuite. Catalina merita pe buna dreptate locul celei mai carismatice femei din SA. Nemulțumirea ei sexuală și o inimă mare frântă vor reveni să-l bântuie pe Claude - personajul principal GTA 3- sub forma unor consecinte negative neasteptate, deoarece in ordine cronologica Acțiunile SA apar înaintea evenimentelor GTA 3.



Karl va întâlni alți eroi din părțile anterioare ale seriei. Acesta este memorabilul avocat nevrotic Ken Rosenberg, în Încă o dată a intra in belele. Acum, în locul lui Tommy Vercetti, CJ va trebui să-l salveze din necazuri, pe care le reușește cu strălucire - doar datorită eforturilor lui Carl, Ken poate începe o nouă viață în afara statului San Andreas. Împreună cu el, Carl îl salvează pe odiosul Ken Paul - un lucru familiar pentru Tommy vice-oraș. În joc este prezentă și faimoasa mafie italiană Salvatore Leone, care va mai face o mulțime de lucruri în GTA 3. Carl are și o relație fructuoasă cu el.

Linia lui Zero este extrem de amuzantă - un tocilar. Are o confruntare „violentă” cu dușmanul său jurat – Berkeley, același geek ca și el. Iar bătălia lor decisivă, plină de dramă profundă, va avea loc pe câmpul de luptă al... modelelor de jucărie echipament militar. Așa e, acești bărbați brutali vor fi măsurați după dimensiunea unităților de jucărie produse de ei înșiși. Și doar CJ poate ajuta în această confruntare inegală cu Zero, ceea ce jucătorul este invitat să facă în timpul parcurgerii misiunilor secundare. Aceasta este o salutare de la vice-oraș, unde sarcinile de „jucărie” erau foarte numeroase și distrugeau o mulțime de celule nervoase pentru jucători.

Dar SA nu este doar alegorii și parodii sociale ingenioase. San Andreas este un orgasm de joc, este concentrarea a tot ce este mai bun pentru care seria GTA este iubită. Cutie de nisip uriașă. O lume mare deschisă, cu o mulțime de posibilități, în care jucătorul este liber să facă orice vrea. Chiar și acum, în 2013, lumea SA pare destul de mare și mai e ceva de făcut în ea. În ciuda mecanicii și graficii de luptă învechite, SA este încă capabil să trezească în suflet acele amintiri nostalgice îndepărtate când ne-am petrecut zile și nopți explorând fiecare colț și colț al statului San Andreas. Și dacă arătați SA unei persoane complet nefamiliare cu jocurile, atunci el va fi, fără îndoială, surprins de bogăția lumii și de amploarea oportunităților.



San Andreas este un stat virtual imens, format din trei orașe mari și un spațios mediu ruralîntre ele. Orașele sunt separate de păduri maiestuoase cu copaci înalți, munți înalți și deșerturi nesfârșite. Când intri în oraș pentru prima dată, te pierzi în mod natural. Vreau să fac totul la rând: să încerc toate mașinile care trec, să urc în toate clădirile disponibile și să vizitez toate locurile de divertisment. Și există o mulțime de ele aici: un balansoar, unde poți face un steroid Ronnie Coleman din CJ fără steroizi - cu o singură apăsare a butoanelor de pe tastatură sau gamepad; magazine de îmbrăcăminte, coafor, saloane de tatuaje și multe altele. Cercetătorul care dormea ​​anterior a deschis instantaneu jucătorii, care, cu scrupulozitatea lui Nikolai Drozdov, examinând babuini care se împerecheau, i-au studiat pe fiecare metru patrat zone, încercând să găsesc unele secret secret. Și erau mulți. În primele zile ale internetului și revistele de jocuri au fost pline cu secțiuni de informații despre ouă de Paște, majoritatea fiind direct din statul San Andreas. În reviste, uneori erau date mai multe pagini descrierii lor - erau atât de numeroase.

Grozav în SA și posibilitatea personalizării personajului principal - de la el, dacă se dorește, a fost posibil să se facă un gangster natural, tatuat și cu păr scurt. Mulți au fost supărați de sistemul slab de personalizare din: Niko a rămas un migrant până la sfârșitul jocului, deși îmbrăcat într-un costum scump. Dar aici, CJ poate fi orice - slab, gras, gras, pompat, ar putea chiar să alerge gol pe străzi și să bată femeile surprinse de dimensiunea unui falus violet uriaș. Este incredibil de frumos să-ți faci propriul personaj unic, un exemplu al popularității Skyrim cu studiul profund al sistemului de personalizare este foarte indicativ aici.



După ce zburăm pe jumătate din stat cu un avion, ne parașăm în centrul orașului, unde ne transferăm într-o mașină de curse ultra-rapidă, ne deplasăm la heliport și furăm un elicopter - aceasta este cea mai comună situație din joc. Jucătorii sofisticați, desigur, vor veni cu o schemă și mai complicată de deplasare prin întinderile uriașe ale lumii SA. Poți traversa întreg statul pe o bicicletă de femei? Există toate tipurile de transport pe care le putem vedea în viața reală. Există chiar și karturi cu tren. Unii entuziaști, după ce au pompat îndemânarea de a merge pe bicicletă, ar putea sări de pe acoperiș în acoperiș al clădirilor mici apăsând câteva butoane. Pumping aduce varietatea necesară gameplay-ului și motivează să se dezvolte în continuare, deoarece este înșurubat nu doar pentru aspect, ci este cu adevărat util în gameplay-ul. De exemplu, dacă folosești în mod constant pistoale-mitralieră, atunci până la sfârșitul jocului, CJ devine un adevărat ucigaș cu două UZI-uri cu foc rapid, semănând moartea și haosul în spațiile deschise ale statului.

Mențiune specială merită ocazia de a zbura pe prototipul unui avion militar cu decolare verticală - „Hydra”. Această aeronavă face posibil să te simți ca în modul Dumnezeu fără trucuri. Trage cu rachete orientatoare de la mare înălțime în tancuri fără apărare de un astfel de atac undeva mai jos, la sol; viteză enormă, dezvoltată la o înălțime incredibilă, dincolo de nori, foarte aproape de începutul spațiului exterior în afara planetei – nici măcar Prototype nu l-a făcut să se simtă omnipotent într-o asemenea măsură.



San Andreas a devenit chintesența tuturor fanteziilor erotice ale jucătorilor de atunci. Vrei să te încurci după pofta inimii tale și să nu existe nimic pentru asta? Vă rog. Vrei o lume deschisă uriașă și detaliată? Primește, semnează. Vrei să-ți faci propriul erou unic, cu aspect si stilul de joc? Nate. Pentru vremea ei, SA a fost o adevărată descoperire, pentru că nu existau analogi. Au fost multe încercări de a repeta succesul SA, mulți imitatori care au încercat să facă o parodie – propriul GTA, dar, nici ca calitate, nici ca număr de fani, nici un joc nu a reușit să se apropie măcar de SA. Ubisoft a luat notă de conceptul unei lumi deschise și bogate, în care a schimbat decorul în medieval și a lansat un simulator al unui ucigaș cu un pumnal ascuns. Există multe alte exemple similare de lansare a „propriului lor GTA” de către alte studiouri.

Gurmanții rafinați de jocuri sunt foarte pasionați să numească jocurile GTA „jocuri școlare”, dar nu uitați că GTA a fost cel care a introdus moda pentru lumea deschisă, a dat naștere unei grămadă de imitatori care căutau să-și repete calea, în dorința de a câștiga. succes comercial. Ca să nu mai vorbim de faptul că atât adulții, cât și oamenii care sunt extrem de departe de jocuri, care nu au jucat niciodată altceva decât GTA în viața lor, sunt tăiați cu entuziasm în asta. Acesta este marele ei merit. Atât seria GTA în sine, cât și SA au devenit adevărate fenomene în industria jocurilor de noroc, împingând cultura jocurilor către mase, făcând jocurile o parte din viața multor oameni și arătând pentru prima dată partea inferioară a societății într-un joc video. Au forțat mulți oameni să se uite la ei înșiși și la cultura populară într-un mod nou. Puteți petrece ani de zile tăind un fel de concept inovator și, ca rezultat, lansați un joc excelent în unele componente individuale, dar atunci când TOTUL este făcut la cel mai înalt nivel, cu un număr mare de design de joc de succes și mișcări de scenariu, doar Rockstar poate Fă-o. SA, în acest caz, este un exemplu perfect.

Patru ani mai târziu Vedetă rock va elibera GTA 4, unde se va îndrepta spre realism, făcând joc nou chiar mai mult ca vietile noastre. Va exista o nouă fizică realistă, o grafică îmbunătățită și o poveste și mai aproape de realitate, cu motive serioase în ea. GTA 4 va fi foarte diferit de părțile anterioare ale seriei, puteți spune multe despre el, dar asta, după cum se spune, este o cu totul altă poveste. Și San Andreas va rămâne în memoria jucătorilor pentru totdeauna, ca unul dintre cele mai bune jocuri cu o lume deschisă cu cele mai largi posibilităţi. Mă îndoiesc GTA 5 va dobândi un statut de cult atât de înalt ca GTA SA, Nu trebuie să - Vedetă rock nu ne dezamăgi niciodată.

Atenţie! Această recenzie este furnizată de riddick și este trimisă de
propria impresie despre jocul Grand Furt auto: San Andreas.
Administrația portalului Gamer-Info nu este responsabilă pentru conținutul materialelor,
furnizate de utilizatori. Dacă credeți că aceste materiale sunt în vreun fel
vă încălcați drepturile de autor - contactați administrația portalului.
De asemenea, puteți posta propria recenzie despre Grand Theft Auto: San Andreas,
prin publicarea lui pe blog și obținerea unui număr suficient de aprecieri.

S-ar putea să te intereseze și tu

Aici vine momentul în care trecutul este înlocuit de viitor - în 2020 așteptăm o mulțime de lucruri noi și interesante. La sfârșitul anului care vine al șobolanului de metal alb, așteptăm chiar trecerea la o nouă generație...

Vă spunem cum și de ce joc GTA V poate fi jucat timp de 48 de ore cu o pauză doar pentru un pui de somn scurt și o gustare. Nu te vei obosi ca de la alte jocuri pe calculator (atentie: sunt posibile spoilere)

Acesta este locul în care trăiesc vedetele de reality TV, paparazzi și vindecătorii. Judecă singur...©

Universul Grand Theft Auto are 15 episoade. Fiecare acțiune corespunde unor perioade de timp diferite. De exemplu, GTA 2, lansat în 1999, spune povestea anului 2013, la fel ca GTA V, despre care vorbim astăzi. În a doua parte suntem de fapt obraznici în viitor, în a cincea ne întâlnim cu tendințe și evenimente familiare. Selfie-uri pe smartphone-uri, reality show-uri despre cei care încearcă să devină celebrități și tot ceea ce iubește fanii GTA - acțiune incredibilă într-o lume modernă virtualizată.

Versiunea pentru PC, ca întotdeauna, a așteptat de mult. Eliberați de mai multe ori îndurat, dar am plănuit să ne scriem impresiile pe baza versiunii pentru PC. În general, trebuie să treci prin 62 de misiuni, care se vor extinde la 69 în funcție de deciziile cheie. Jocul poate avea trei finaluri. Toate acestea sunt dispersate pe o suprafață de aproape patru ori mai mare decât întregul stat al GTA San Andreas, sau de opt ori mai mare decât teritoriul Liberty City din GTA IV.

Există trei personaje principale în GTA V simultan. Doi dintre ei sunt gangsteri veterani cu experiență, al treilea este un gangster în creștere.

Michael de Santa (numele real - Michael Townley) se află împreună cu familia sub protecția agențiilor guvernamentale și deține un capital de câteva milioane. Trăiește în zona bogată din Rockford Hills (analogul jocului din Beverly Hills). Un mafiot pensionar.

Trevor Philips, al lui cel mai bun prieten, fost pilot al Forțelor Aeriene și instabil mental. Urăște vecinii-hillbills (roșcații) din deșert. Acești vecini roșcoși sunt îngroziți de el. Fără nimic de făcut, poate prelua întreaga afacere ilegală din district (Trevor Philips Industries).

Franklin Clinton este afro-american, înainte de a-l întâlni pe Michael, el lucrează pentru un dealer criminal de mașini armean, un participant aspirant la războaiele din ghetouri, locuiește pe Grove Street (GTA San Andreas).

Fiecare personaj are propriul farmec și imagine unică. Poți să-i îmbraci un smoking pentru hillbilly Trevor, iar tâlharul de bănci care este legat își poate face un tatuaj pe călcâie, dar caracterul personajelor va rămâne. Ca întotdeauna, intriga nu va uita de băieții din părțile anterioare. „Cunosc un tip din Europa de Est…” este o astfel de mențiune (GTA IV).

Poți comuta între eroi pe cont propriu, dar uneori un scenariu o va face pentru tine în misiuni. De exemplu, în timp ce unul intră într-o clădire, al doilea îl acoperă cu o pușcă de lunetist de pe un acoperiș din apropiere. În cele din urmă, le controlezi pe amândouă.

Centru: Schimbarea posturilor de radio

Dreapta-jos: Selectarea personajului (al patrulea este personajul tău din versiunea online)

Stânga jos: Minihartă

Dacă personajele sunt departe unul de celălalt, procesul de tranziție arată ca un „salt” prin camera satelitului. Dacă este aproape - atunci cu efectul luminii slow-motion. De remarcat că uneori tranziția în misiuni eșuează și jocul se prăbușește. Acest lucru se întâmplă indiferent dacă jucați pe o versiune licențiată sau piratată. Dar dintre cele „planificate” două „sorturi”, doar una s-a întâmplat. Așa că nu te supăra prea devreme.

Eroii au propriile lor abilități speciale: Michael trage în timpul glonțului (ca Max Payne), Franklin conduce un vehicul în timpul glonțului, iar Trevor înnebunește - provoacă mai multe daune și primește mai puține (ca căpcăunii în Warcraft). Pentru a reumple scara de abilități, trebuie să ardeți, să conduceți cu viteză maximă și să loviți adversarii în cap. Abilitățile rămase sunt generale și realizate prin analogie cu seria anterioară: conducere, rezistență, capacitate pulmonară, tragere etc.

Toate acestea le poți aplica în timpul misiunilor. De exemplu, jafurile au variabilitate și sunt incluse în versiunea online ca un mod separat. Puteți jefui o bancă frontal sau, după ce ați ghicit momentul, puteți înlocui paznicii. Cu orice opțiune, ți se oferă acțiune și adrenalină.


Nu ai jucat shooter de mult timp? Vizualizarea la persoana întâi va adăuga funcții de simulare la conducere și realism și ușurință de a viza la fotografiere.

În plus față de sarcini, în Los Santos și împrejurimile sale poți pierde timpul cu multe lucruri: să faci tatuaje și coafuri, să armonizezi mașini ca în subteranul NFS, să mergi în cluburi și pub-uri de striptease, să jefuiești camioane cu numerar, să cumperi un rezervor sau, în într-un mod civilizat, luați închiriere de biciclete. Spre deosebire de principiul liniar, când nu ai bani pentru toate acestea la începutul jocului, aici eroii fac rapid o avere pe care o poți cheltui.

Mini-jocuri în orice, de la cursuri de yoga până la flirtul cu striptease

Urmând moda diversității, mini-jocurile se găsesc constant în joc. În timpul yoga, apăsați corect săgețile și mișcați mouse-ul; țineți apăsată bara de spațiu în timp ce atingeți stripperul până când gardianul îl vede.

Ritmul jocului este foarte mare. După ce ți-ai revenit din urmărirea frenetică din misiune, chiar și în drum spre casă poți intra în orice. A muri într-un accident este la fel de ușor ca să decojești perele și nu contează dacă ești pieton sau șofer. Mașina va exploda dintr-o lovitură puternică și căderea de pe o motocicletă cu o viteză de 200 ... nici măcar virtualitatea nu supraviețuiește asta. Plecarea prin parbriz se lasa si ea.

Gestionarea oricărui transport este stăpânită în câteva minute. Este preocupat mașini, tractoare, remorcări, avioane, elicoptere și chiar submarine. Adică, controlul transportului este arcade, dar acesta este special făcut pentru divertisment și menținerea ritmului jocului. Nu ai calculat distanța dintre mașini? Nu este înfricoșător, corpul este doar ușor turtit, iar acul vitezometrului zboară rapid în sus.

În câteva minute, în GTA V au loc atât de multe evenimente încât este suficient pentru un videoclip pentru un joc pe computer mai ieftin. Plimbați-vă câinele, aruncați o minge unui tip și el vă atacă. A ripostat, a sunat la poliție, a fugit să fure o mașină, șoferul a doborât de frică, au sosit polițiștii, l-au ucis, a intrat în altul, a lovit tancul, eram în flăcări, am sărit afară... și bine. sub mașina de urmărire.

Evitarea poliției este puțin diferit acum. Pentru o încălcare minoră, vi se acordă prima stea. Dacă începi să fugi - imediat un al doilea, presupus că a rezistat arestării. A șasea stea a fost eliminată, dar va fi folosită armata cu tancuri pe a cincea prelungită.


Interesant, dacă mergi suficient de repede, atunci toate mașinile sunt „unse” în omologii lor reale. Întreaga industrie auto GTA este visul unui producător auto chinez plagiat. Și care sunt parodiile mărcilor reale! Berea Pisswasser este doar una dintre ele.

Jocul este unul dintre acelea care te țin în poveste, fără să te lase niciun minut. Este un film în care acționezi ca o mașină de film pentru a rula filmul. Misiunile conduc narațiunea practic fără intervale de timp. Inserările video cu texte ingenioase oferă un moment de răgaz și se aruncă imediat cu capul înainte în evenimente noi.

Lumea GTA vă va scăpa de poliție în timp ce livrați doi tâlhari sau participați la o plimbare cu bicicleta cu o feministă anormală. Tot acest film de acțiune este atât de dinamic încât, probabil, de aceea a devenit posibil să economisești din mers, chiar de pe telefonul tău mobil.

La sfârșitul jocului, vi se vor afișa statistici sub forma unui diagnostic de psihiatru: cât de crud, intenționat și echilibrat. Cifrele se bazează pe numărul de crime și pe partea socială a vieții - sunt luate în considerare misiuni suplimentare cu familia și alți eroi. Totuși, ceva ne spune că jumătate din puncte vor intra în continuare în definiția „psihopatului violent”. Numai pentru că într-o singură misiune vei pune vreo cincizeci de militanți organizatie militara ajuta cel mai bun prieten.

Jocul este atât de gândit încât până și trinitatea de protagoniști pare interesantă. Nu s-au întâlnit întâmplător, nu au fost prieteni de la început, scenariștii i-au reunit exact așa cum i-au reunit și doar această originalitate te face să te adânci în detaliile jocului și să te adânci în fiecare nou cadru cu extaz.

„După lansarea GTA V în urmă cu un an și jumătate pe console, a devenit clar că apariția versiunii pentru computer, dacă are loc, cel mai probabil nu este foarte curând. Pentru a încerca GTA 5, chiar am împrumutat o consolă de la un prieten pentru o perioadă. Dar doar câteva misiuni au arătat clar că controlul consolei al gamepad-ului nu mi se potrivește deloc. Controlul lunetei cu un joystick nu este ceea ce m-a învățat Quake.

A trebuit să uit de el înainte de apariția pe PC. Am așteptat... Pe scurt - GTA V a fost foarte captivant. Nici nu-mi amintesc ultima dată când am jucat atât de mult. Este impresionant cât de multă muncă au făcut dezvoltatorii. Il recomand cu caldura.”

Grand Theft Auto V

Dezvoltator: Rockstar North

Nota:

Arte grafice

- accidente rare

Ți-a plăcut articolul? Impartasiti cu prietenii!
A fost de ajutor articolul?
da
Nu
Vă mulțumim pentru feedback-ul dumneavoastră!
Ceva a mers prost și votul tău nu a fost numărat.
Mulțumesc. Mesajul tau a fost trimis
Ai găsit o eroare în text?
Selectați-l, faceți clic Ctrl+Enter si o vom repara!