O kúpeľni - Strop. Kúpeľne. Dlaždica. Vybavenie. Oprava. Inštalatérstvo

Zručnosti pre zbrane divízie. Všetko o zbraniach a ich prispôsobení v Tom Clancy's The Division. Nemusíte veci vidieť, aby ste ich našli.

Problémy a chyby v hre

Ak narazíte na problémy so spustením vaša kópia hry cez Uplay - píše sa, že kľúč je už aktivovaný (tento cd kľúč alebo aktivačný kód je na tomto účte už aktívny) alebo iná podobná chyba - prejdite do priečinka hry a odstráňte tieto dva súbory.

Voila. Našiel som to sám, keď som sa pokúsil odstrániť a znova nainštalovať hru alebo Uplay.

Ak trpíte čiernou obrazovkou- stlačte alt+enter a vyberte rozlíšenie.
Ďalšia alternatíva so Shazu.
Krok 1: Otvorte priečinok hry (C:\Users\???\Documents\My Games\Tom Clancy’s The Division)
Krok 2: Nájdite súbor GFXSettings.Rogue_x64.xml
Krok 3: Kliknite pravým tlačidlom myši a upravte
Krok 4: Nájdite časť Rozlíšenie
Krok 5: Nastavte požadovanú výšku a šírku v pixeloch.
Krok 6: Uložte a spustite hru

Hra zamrzne, spomalí sa a klesne FPS.
Niekedy pomôže alt+tab. Nič vás nemôže zachrániť pred zamrznutím (aj keď zapnete nízke nastavenia, stále sa stávajú), čakáme na opravu alebo ľudovú metódu.

Zvuk z mobilných telefónov zmizne/nahrávky sa nedajú prehrať.
Reštartujeme hru a všetko bude v poriadku.

Remeselné plány obsahujú nesprávne čísla.
Je to spôsobené oneskorením aktualizácie používateľského rozhrania v hre. Odporúča sa reštartovať hru (100 %) alebo prejsť na iné miesto a vrátiť sa (50 %).

Ako sa vyhnúť státiu v rade.
BOL TO PEVNÝ MASÍV V HOTT OPRAVENÝ AK INÝ ĎALŠÍ ĎALŠÍ PROBLÉM S TÝMTO MÔŽE VZNIKNÚŤ V BUDÚCNOSTI DAZ JEDNODUCHO
Áno, áno, áno, môžete si prečítať návody, ako sa slušne správať v radoch, relogovať, snažiť sa chytiť terminál.
Hovorím – čo to všetko do pekla je. Toto nie je pre mňa a ak ste mojim odberateľom, viete to. Môžete všetkým ukázať skutočnosť a získať VIPSUBSCRIBERTOYORKAENONLYPREMIUM prístup k terminálu.
1. Vzdialime sa 150-200 metrov od tohto prekliateho miesta, kým nám nebude dovolené pripojiť sa k skupinám.
2. Zapneme skupinové vyhľadávanie danej databázy s frontami.
3. Hneď ako nás požiadajú, aby sme sa pripojili ku skupine, pripojíme sa (podržte TAB).
4. Vraciame sa a vidíme prázdne miesto, alebo s pár afkasherov vnútri.
5. Páči sa mi tento návod. (najdôležitejší bod).
Viac podrobností bude vo videu, ktoré nahrám dnes večer. (všeobecne o diagrame, nie o tom, ako sa vám páči príručka. Pravdepodobne ste videli toto tlačidlo úplne hore)

Ako neprechádzať cez ľudí.
Prebehneme cez ňu a o tri sekundy neskôr nás pustí.
Môžete ho tiež tlačiť a pohybovať, ak sa hýbal a zrazu sa postavil.
Ak stojíte v dave pri vchode, bude menšia šanca prejsť.

Ako nahlásiť podvodníkov v hre.
Bohužiaľ, v hre sú podvodníci.
Bohužiaľ, nemôžete ich okamžite nahlásiť v hre.

Ak vidíte čítačku, kliknite na ňu a vyplňte správu. Momentálne jediná fungujúca možnosť.

Neustále ukazuje na nové zručnosti (aj keď som sa ich všetky naučil).
Pokúste sa vybaviť a použiť každú zručnosť, vrátane ultimátov (spodná 3). Zároveň sa dozviete niečo nové o zručnostiach) Metóda však nefunguje na 100%, čakáme na opravu.

Kde je Strážca odmien a ako od neho môžem získať predmety?
Držiteľ odmeny sa nachádza na našej operačnej základni. V čase písania tohto návodu už boli všetky odmeny prijaté.

Ak stále máte problémy s jeho nájdením, použite mapu a ukážte na základňu operácií a vyhľadajte Strážcu odmeny a nasmerujte k nemu GPS.
Získajte od neho všetky dobroty z predobjednávok (alebo kódov prijatých cez VPN). A áno, propagačné kódy môžete získať aj prostredníctvom VPN, a to aj napriek vyhláseniam, že ich nebude možné získať. Aj keď tak vyzerajú.
Taktiež všetky odomknutia, ktoré vyrobíme v obchode, získavame aj od neho.

Kde sú predajcovia pôžičiek Phoenix?
V tmavých zónach sedia v akomkoľvek prístrešku.
Požiadavky na výstroj:
Úroveň 30 a DZ hodnosť 50 (30 pre horšie položky).
Požiadavky na tvorbu:
Žlté craftovacie materiály + DZ materiály (z príslušnej zóny).
Prezlieka sa každú sobotu o 3:00 moskovského času.
Tiež s vylepšenou základňou operácií sedí blízko Rekalibračného prístroja na druhom poschodí. (viac podrobností vo videu číslo 2, na konci návodu)

Zvýšenie FPS

Ak chcete zvýšiť FPS, potom má hra niekoľko parametrov, ktoré spotrebujú veľa FPS:
Jedia veľa
Vsync- vypnite to. Za celý môj život bol prínos tohto parametra viditeľný iba raz.
Objemová hmla- vypni to, žerie to veľa FPS.
Podrobnosti o časticiach- vypnúť alebo znížiť na vysokú. Na ultra spotrebuje veľa FPS.
Post FX AA, Dočasný AA- závisí od karty, ale môže sa znížiť.
Jedzte priemerne
Kvalita odrazu, lokálna kvalita odrazu- pred chytením olivy sa chceme obdivovať v odraze kaluže - nedotýkame sa jej. Ak chceme vyžmýkať pár FPS, znížime to.
Kvalita tieňa, rozlíšenie tieňov, počet škvŕn v tieňoch, rozlíšenie škvŕn v tieňoch, kontaktné tiene- zvyčajne v hrách tiene neovplyvňujú FPS tak ako v tejto. Neviem, s čím to súvisí, ale ak znížime parametre, nárast bude viditeľný.
Hĺbka ostrosti- nastavte priemernú hodnotu.
Dodatočná vzdialenosť streamovania- vzdialenosť vykreslenia. Prečo potrebujeme vedieť, akú farbu majú vrecia na odpadky na druhom konci bloku? Nastavíme minimum.
Detaily objektu- V skutočnosti je rozdiel vizuálne viditeľný iba medzi 100% a 0% a veľmi slabo medzi nimi. Ale z hľadiska FPS je rozdiel oveľa výraznejší (ale opäť závisí od video zariadenia). Skvelé textúry sú určite blokované, ako to zvyčajne býva, ale zatiaľ neexistuje spôsob, ako ich povoliť.

Zvyšné parametre neovplyvňujú až tak citeľne (sneh padajúci od vetra a iné vizuálne - podľa mňa neovplyvňujú vôbec, snáď len v súhrne o 1 fps).
Videl som hru na minimálnych a maximálnych nastaveniach - je tam rozdiel a dosť viditeľný. Ale ak náš počítač nezvláda maximálne nastavenia, potom bude jednoduchšie nastaviť minimálne nastavenia a bežať na 30 alebo 60 fps. Potom nasekajte malé žetóny a pozrite sa na FPS.

Ako sa dostať cez textúry mimo mapy

Ako si uľahčiť dokončenie hry

1. Zhromažďujeme vybavenie, kým nedostaneme prístup na operačnú základňu. Potom rozložíme vybavenie a získame veľa materiálov nízkej úrovne. Zhromažďujeme materiály a potom ich premieňame na materiály vyššej úrovne. Do úrovne 30 máme veľkú zásobu špičkových materiálov. (Možno sa vám podarí rozbiť výstroj zo začiatku hry). Najjednoduchším spôsobom je vybrať niekoľko položiek V (vložiť ich do koša) a potom ich rozbiť klávesom X (rozbiť všetky odpadky naraz).
2. Obchádzame nepriateľov z boku. Všimli si nás? No nepozorovane pod krytom alebo mimo ich zorného poľa ich môžeme obísť. Zastrelia a pozrú sa na miesto, kde nás videli naposledy. To isté platí pre granáty.
3. Jeme lekárničky a zásoby. Áno, áno, môžete dávať dobroty trpiacim ľuďom (a dostávať ich oblečenie a niekedy za to aj všelijaké odpadky), alebo ich môžete jesť sami a dostávať dočasné bonusy. Súpravy prvej pomoci potrebujeme presne, kým nezískame liečiteľskú zručnosť. Odteraz ich budeme používať len vtedy, ak sme úplne pokazení.
4. Oblečenie zbierame za +% do exp. Len v rozumných medziach. Ak máme super skvelé kroky, ktoré dávajú bonus k poškodeniu, potom je lepšie ich vybaviť. Pamätáme si, že čím rýchlejšie zabijeme nepriateľa, tým rýchlejší bude náš postup. Mimochodom, bonus na exp platí aj pre exp v ovládači.
5. Pozeráme sa na radar. Zobrazuje umiestnenie súperov a odkiaľ na nás budú útočiť.
6. Vylepšenia našej databázy. V prvom rade napumpujeme bezpečnostné krídlo. Prvý upgrade nám dáva bonus k exp. Potom pumpujeme lekárske krídlo, kým sa neotvorí hojenie. Druhý upgrade bezpečnostného krídla (psí služba) zvýrazní trofeje na mape (iba ak sú splnené všetky misie).
7. Rýchlo choďte dolu schodmi – podržte Y + Shift.
8. Parkour mód - automaticky preskočí všetky prekážky. Povolené v nastaveniach hry. Nie pre každého. Preleziete všetko, čo vám príde pod ruku. Jednoduchšie je stlačiť Shift a potom preskočiť stlačením (alebo podržaním) CTRL.
9. Ak nájdeme zamknuté dvere, ale nie sú tam žiadne univerzálne kľúče, zatiahneme za kľučku a dvere sa označia na našej mape. Z davov padajú zámky. Maximálne hlavné kľúče - 3.
10. Hra obsahuje rýchle cestovanie cez otvorené bezpečné zóny alebo operácie. Považujte to za bezplatný teleport. Môžete sa tiež teleportovať k svojim spolubojovníkom v skupine.
11. Zbierajte spravodajské údaje (telefónne čísla, agenti atď.). Za otvorenie celej kategórie dostanete bundu. Áno, a je to veľmi atmosférické. Tento bod si môžete uložiť až do konca hry, potom sa mnoho postáv objaví na inom obrázku (príbeh Ferra alebo agentov prvej vlny).
12. Počúvajte rádio. Nepomôže vám to, ale sprostredkujú veľmi zaujímavé veci.
13. Shift pri mierení mení pozíciu hráča (vľavo, vpravo).
14. Z označuje nepriateľov v dohľade (pre celú skupinu).

Čo robiť na lvl 30?

Tu sme na lvl 30. Čo by sme mali robiť ďalej?
1. Dokončite príbeh. Je to jednoduché.
2. Otvorte príbeh. To znamená zbierať všetky spravodajské údaje. Vzhľadom na to, že Ubiki umožnilo vidieť na mape, kde všetci sú, by to nemalo byť zložité, ale zaberie nám to nejaký čas.
3. Kompletne inovujte našu základňu. Otvorme všetky zručnosti a výhody, bude to pre nás užitočné.
4. Získajte super cool zbrane. Môžeme to vyrobiť (ak ste ma počúvali). Ak upgradujeme základňu, môžeme ju kúpiť za viac ako 400 000 dolárov. Prvou pištoľou, ktorú dostaneme na výrobu, je žltá damašková pištoľ, ktorej plány sa dávajú na absolvovanie Valného zhromaždenia.
5. Denné správy. Pravidelné operácie, len za dokončenie dostávame bonusovú odmenu vo forme Phoenix kreditov (15 kusov). Hovorí sa im hardmode, ale tvrdý režim tam necítiť. Hardmode je možné dokončiť sólo.
6. SUPERDUPERCHALLENGEMOD. Dáva nám veľa fénixových kreditov. Dokončite striktne v skupine (sniper – jednorázovka, brokovnica – jednorázovka). Môžete to prejsť niekoľkokrát, aby ste získali trvalé kredity Phoenix, peniaze a žlté oblečenie. K dispozícii je tiež režim výzvy Daily. Aby ste sa vyhli jednorazovému zásahu, musíte mať úplne fialovú výbavu (minimum), + >50 000 HP (možno aj menej, ale na prvýkrát je lepšie mať viac HP a potom so skúsenosťami pochopíte rovnováhu medzi HP. a poškodenie).
6. Pôžičky Phoenix. Mena, za ktorú sa kupujú najlepšie zbrane. Presnejšie povedané, kupujú plány, pomocou ktorých vyrobia tie najlepšie zbrane. Kresby je možné zakúpiť v Dark Zone alebo priamo z našej základne. Okrem každodenných udalostí a výziev môžete zarábať peniaze zabíjaním pomenovaných NPC. Teda NPC s jedinečným názvom. Tieto NPC sa nachádzajú v temnej zóne a vo všetkých ostatných zónach, akonáhle dosiahnete lvl 30.
7. Staňte sa tým najlepším fashionistom a zostavte si dokonalé oblečenie pre seba. Alebo si otvorte butik. Už mám toľko oblečenia... LEBO TOTO TIGROVY TOVAR PADÁ DO TEMNEJ ZÓNY MIESTO FIALOVÉ A UŽ SOM ZMIŠLA VŠETKA TERASA VO FIALOVEJ TAK MÁM KÔBU NOHAVKOVÝCH KLOBÚČKOV
8. Zaujatie hodnosti 50 99 v TK.

Pharm. Obrázky, schémy, trasy.

Vzácna mapa spawnovania mobov na úrovni 30.


Bohužiaľ, tieto davy sú na jedno použitie. ALE! Ak necháme družinu vzácneho davu nažive (tým, že ho predtým zabijeme a získame výstroj) a utečieme/zomrieme, dav sa do pol hodiny znovu objaví. (neoverené informácie, nemôžem to skontrolovať, pretože som ich už všetkých zabil). Môžete sa s nimi stretnúť aj vtedy, ak sa pridáte do skupiny s hráčom, ktorý ich ešte nezabil.

Ako získať NAJLEPŠIE vybavenie

Máme teda záujem o žlté predmety lvl 31. Rozdiel medzi žltým a fialovým výstrojom je v tom, že žltý výstroj prichádza s rôznymi talentmi. No, čo sa týka štatistík, je tam dosť podstatný rozdiel. Čo sa týka štatistík, na žltom a fialovom prevode je rozsah štatistík (napríklad 400-500 pre elektroniku) a keď sa položka objaví, z tohto rozsahu sa vyberie určité číslo (napríklad 432). Prirodzene, žltý prevod má vyšší rozsah štatistík, ale môže sa stať, že fialový prevod je vo všetkých ohľadoch lepší ako žltý, okrem talentu. Tak to máš smolu.

Rekalibrácia.

Každá položka môže mať jednu charakteristiku zmenenú (ale nekonečne veľakrát). Aby sme to urobili, šliapeme k rekalibračnému stroju na druhom poschodí. Vyberieme jednu charakteristiku, ktorú budeme meniť, a potom vyberieme novú charakteristiku z rozsahu.
Pozor – žltá výbava vyžaduje kredity Phoenix!

Fialová lvl 30

Drops z Named mobs, tiež z Operations na vysokej obtiažnosti.
Dá sa kúpiť u predajcov. Spravidla každý deň každý obchodník (na úrovni 30) vo svojom prístrešku zmení 1 fialový predmet.
Kvapky hojne z TK mobov.
A vo všeobecnosti na úrovni 30 klesá s malou šancou zo všetkých mobov na úrovni 30+.

Žltá lvl 30

Odmena za operácie v režime výzvy.
Poklesy veľmi zriedkavo v operáciách vysokej zložitosti (rukavice zhodené z elektrárne a cadeus zo zostavy) a tiež veľmi zriedkavo pády z menovaných TK mobov.

Fialová lvl 31

Drops z menovaných mobov lvl 31+ z TK. Padá hojne od lvl 32+ TK. No, od hráčov v TK, ak budete mať šťastie) Ľudia si najčastejšie utekajú odniesť oblečenie na nižšie predajné miesta, pretože... ak prídu davy, je ľahšie sa tam brániť. A vo vysokých bodoch sa najčastejšie pohybujú nervózne skupiny, ktoré môžu strieľať ako prvé, kvôli lulzovej koristi.

Žltá lvl 31

Craft. Recepty na výrobu kupujeme buď na základni, alebo v Dark Zone v úkrytoch.
Všetky recepty vyžadujú kredity Phoenix. Pre TK potrebujete ďalších 50 hodností.
Konfekciu si môžete zakúpiť na Prevádzkovej základni alebo v technickej špecifikácii.
Je lepšie kupovať recepty na lvl 31, pretože... Rovnaký predmet môžete vytvoriť niekoľkokrát, aby ste dosiahli čo najlepšiu kombináciu efektov.

Naša cesta k oblečeniu by mala byť nasledovná:
1) Získaná úroveň 30.
2) Podstúpili sme operácie vysokej zložitosti.
3) Behali sme po TZ. Oblečenie bolo evakuované.
Opakujte kroky 2 a 3, kým nedostaneme Plný set fialové oblečenie. Ak chcete urýchliť postup, môžete sa zásobiť položkami od obchodníkov, pretože... Majú fialový prevod, ktorý je v parametroch lepší a 30 žltý a 31 fialový. Teda s dobrou kombináciou schopností.
4) Začíname stúpať do vzdialených oblastí TZ. Žiaduce Musíte mať skupinu. Ak ešte dokážeme zabiť lvl 31, tak skupiny protivníkov lvl 32 nám dajú bream, ak sme sami.
5) Ak hráte v skupine a už dokážete odobrať skupinu súperov s lvl 32, potom môžeme začať skúšať.
6) Po získaní hodnosti 30 v TK (trvá to pomaly pár dní, pár hodín večer), budeme mať prístup k nákupu cool fialovej výbavy za menu TK. Už by sme mali mať dosť peňazí (ak sme nezneužívali odpadlíkov) na aktualizáciu najslabšieho zariadenia.

Ak NEMÁME skupinu a sme sólo hráč, potom prechádzame operáciami na vysokej obtiažnosti a bežíme v počiatočných zónach TZ, pestujeme kredity fénixov a vylepšujeme si fialovú výstroj. Potrebujeme minimálne 40 000 HP. Za pár dní v TK a dokončení operácií môžete nazbierať kredity za schému zbraní. Odporúčam AK74 (rozbije všetko). Ak ste technik, vezmite si schému Liberator (tiež dobrá zbraň). Nemusíte vyrábať delo, ale všetko vám uľahčí a urýchli.
7) Ideme na Test v Lexingtonovom centre. Toto je najjednoduchší test. Myslím to vážne. V Elektrárni ste ešte neboli. Za absolvovanie dostaneme žltý výstroj lvl 30. Ak ste behali v TZ lvl 32, tak niektoré predmety môžu mať horšie vlastnosti ako fialová výbava lvl 31, nechajte výbavu, ktorú považujete za najužitočnejšiu a najvhodnejšiu pre vás. Bohovia náhody nám niekedy dajú len rukavice, ale nemali by sme zúfať Náš cieľ je na inom stupni.
8) Farm the Challenge, kým nenazbierame veľa fénixových kreditov. Po ceste môžete zbehnúť na základňu a kúpiť si plány na žlté predmety 31. úrovne. Modré alebo fialové oblečenie si môžete kúpiť u predajcov, aby ste ich ďalej rozoberali na modré materiály a potom ich roztavili na žlté.
9) Vyrobte si žlté predmety úrovne 31. Na začiatok bude stačiť vyrobiť 1-3 varianty oblečenia (v závislosti od dostupnosti voľných materiálov), aby ste mali na výber rôzne vlastnosti a bonusy. Každá časť kostýmu má svoj vlastný súbor talentov (napríklad pre chrániče kolien je to 25% bonus do zbierky alebo trojnásobné zvýšenie skúseností za špeciálne zabitia alebo niekoľko kreditov za headshot) a pri craftovaní , môžeme získať jeden z týchto talentov.
10) Pokračujeme vo farmárčení Trials, kým maximálne nevymeníme našu výstroj za žltú úroveň 31. Túto položku môžete vykonať spolu s 11.
Nezabudnite si kúpiť plány pre žlté mody ( Potom ako vymenili výstroj za žltú 31), tak na zbrane, ako aj na oblečenie.
11) Prejdite na TZ a farmársku hodnosť 50. Bude to chvíľu trvať.
12) Kupujeme remeselné predmety od obchodníkov s TK za chýbajúce sloty (s najväčšou pravdepodobnosťou to budú rukavice, brnenie a puzdro, pretože vybavenie od predajcov pre Fénixa sa počas týždenného resetovania nemení).
13) Vyrábame si vlastné oblečenie, kým nenájdeme perfektnú súpravu. Ak niektorý z parametrov nevyhovuje, možno ho nahradiť rekalibráciou. Viac podrobností v sekcii Crafting.

Ako správne vyrobiť 31ilvl HE

Takže sme sa dostali k výrobe žltých predmetov (High End\First-class) úrovne 31 (31ItemLvl).
Zakaždým, keď vyrábame predmet, vidíme, v akom rozsahu budú naše štatistiky a koľko náhodných bonusov nám dajú. Už existujú zoznamy dostupných talentov, ktoré môžu klesnúť pre každú položku.
Vyrobíme predmet, ktorého vlastnosti sú čo najbližšie k ideálu. Zostáv a herných štýlov však môže byť pomerne veľa, takže sa pokúsime zvážiť najužitočnejšie vlastnosti a ich alternatívy.

Charakteristika.

Exotic Damage Resistance – Odolnosť voči nefyzickému poškodeniu. Teda granáty, podpaľačstvo atď. Veľmi rozmazaná charakteristika, má mäkkú čiapočku 34,5%. V zásade je vhodný len pre pvp, pretože... Len v pvp sú výbuchy z lepkavých palíc nebezpečné.
Brnenie je mimoriadne užitočná vlastnosť. pri ~4649 brnení dosiahneme 65% zníženie poškodenia. Nakoľko je to užitočné? To je, keď na vás vypáli 100 000 rán, dostanete buď 35 000 zranení na jeden výstrel alebo oveľa viac.
Extra modul slot je tiež veľmi užitočná vlastnosť, pretože nám dáva príležitosť ešte viac zvýšiť poškodenie / hp / elektroniku alebo posilniť slabé miesta. Celkovo môže byť 7 slotov pre mody, toto je ~1000 bonus k hlavným štatistikám a asi ~11% šanca na krite.
+dmg pre ochranu Elite\+od Elite - zatiaľ čo matematici diskutujú o tom, či zvoliť túto štatistiku alebo dodatočný slot pre moduly, ale zatiaľ sa všetci zhodujú na jednom - ak je +dmg menej ako 5%, dodatočný mod bude byť lepší. Hoci ak ste záludný roh, potom by bolo lepšie, keby ste si vybrali extra slot na moduly. Záludné rohy.
Poškodenie brnenia – ignoruje časť brnenia cieľa. Divoko skvelá vec, najmä preto, že je to malá štatistika, ktorá nebráni tomu, aby bola spolu s inými štatistikami.
Ochrana pred ohňom/omráčením/omráčením/krvácaním sú zbytočné štatistiky, najmä v PvE.
Extra Skill Power – nachádza sa na maske a batohu. +10k k sile schopností je naozaj silné. Najmä ak nám všetka naša hlavná výbava dáva poškodenie a HP. Sila schopnosti je zodpovedná za také dôležité veci, ako je % poškodenia v kryte, množstvo HP, ktoré sa regeneruje z liečenia, a CD za zručnosti. Pre hybridnú zostavu sa otvára veľký priestor.
Crit chance - hra má limit kritickej šance 60%. Pre nás nemá zmysel brať viac, ale mali by sme sa snažiť o túto čiapku. Impulz môže zvýšiť krit, ďalšie podrobnosti nájdete v popise zručnosti.
Vo všeobecnosti sú všetky štatistiky dobré, ale, bohužiaľ, počet miest je veľmi obmedzený.

Teraz si povedzme o najlepších štatistikách položiek.

Brnenie

3 hlavné bonusy a 1 menší bonus, 1 z 5 talentov.
Armor+Mod.
Môžete tiež utrpieť poškodenie proti elitám (DPS), HP pri zabití (prežitie) alebo ochranu pred elitami (prežitie). Podľa vlastného uváženia.
Malý bonus - odporúčam +xp, pretože... V TK budeme môcť rásť rýchlejšie. Nikdy som nemal problémy s kazetami, hlavne na viacerých lekárskych staniciach. V TK sa dá vždy zbehnúť do najbližšieho útulku, ide len o správne plánovanie.
Talent - o 45% viac brnenia, keď sme v kryte. Sakra užitočný talent, kým nebudeme mať 4600 pancierovú čiapku. Alebo ak sa rozhodnete namiesto hromadenia brnenia brať iné bonusy. Potom namiesto toho, aby sme brali rezervácie ako ďalší bonus, berieme niečo iné.
Alternatívou je, že spôsobíme o 12 % viac poškodenia, ale na oplátku dostaneme o 10 % viac poškodenia (ak budeme opatrní a nedostaneme sa do problémov).

1 bonus
Bonus za šancu na kritický zásah. Na oblečení je tento bonus dostupný iba na maskách a rukaviciach. Alebo výber medzi poškodením elity a dodatočným modom. Sila schopností dopĺňa zoznam užitočných bonusov.
Talent – ​​odstránenie stavu (oslepenie, podpálenie, omráčenie) pri použití lekárničky. Moby úrovne 32 spôsobujú obrovské škody podpaľačstvom, takže by bolo pekné, keby ste ich mohli úplne odstrániť. V pvp vás oslepenie lepkavou bombou alebo granátom môže stáť život, nebolo by na škodu, keby ste ho mohli úplne odstrániť. Hlavná vec je použiť lekárničku včas)
Alternatívou je o 30% viac liečenia, ak máme málo HP (posledný segment).

Chrániče kolien

2 bonusy
Brnenie + poškodenie kritu. Namiesto brnenia si môžete zvoliť mod alebo poškodenie elít.
Talent – ​​o 25 % väčšia pravdepodobnosť, že nájde niečo, čo stojí za to. Typ MF. Existuje názor, že talent na dosiahnutie úspechu (3x odmeny za špeciálne zabitia, ako sú headshoty alebo prežitie) vám pomôže rýchlejšie sa dostať na úroveň v TK a MF nie je potrebné, pretože top gear sa vyrába ručne a potom kórejský náhodný hráč rozhodne o štatistikách. 1 bonus.
Je to buď brnenie alebo poškodenie kritu. Každopádne by som odporúčal zabrať si. K dispozícii je tiež bonus k sile schopností, ak zrazu chcete upgradovať na techniku ​​alebo hybrid.
Talent – ​​Vynaliezavosť – +13 % k sile schopností pri plnom zdraví. Bonus bude oveľa väčší z alternatívy. Alternatíva – Špecializácia 13 % zbraní a výdrže sa pridáva k sile schopností. Ukazuje sa to ako veľmi malý bonus, aj keď sme napumpovali iba DPS. Môžete tiež využiť talent na liečenie vašich pomôcok (štít a kryt) na stavbu tankov.

Rukavice

3 bonusy.
Šanca na krity + poškodenie kritu. Tretím je utrpieť poškodenie elite (pve), alebo, ak sme zákerní rogue, poškodenie zbraní.
Talent - určite +13% bonus k šanci na kritiku proti cieľom bez krytia. Alternatívou je berserker (pozri brnenie).

Buď brnenie alebo mod. Ak sa rozhodnete pre brnenie so 45% bonusom v kryte, tak určite mod.
Talent – ​​všetko závisí od vášho herného štýlu, pretože... všetky talenty sú rovnako hrozné. Zvolil by som dvojitú regeneráciu HP v kryte alebo bonus k brneniu v kryte.

Zbrane a mody

Internet je teraz plný najrôznejších stavieb, ktoré sú preplnené najrôznejšími zručnosťami alebo talentami, ktoré sa berú bez zjavného dôvodu. Je na vás, ktoré stavby si vyberiete, ja len vysvetlím, čo je za čo zodpovedné. Začnem zbraňami, schopnosťami a talentom trochu ďalej.

Za špičkovú zbraň sa teraz považuje ostreľovacia puška, ktorá dokáže zostreliť 300 000 výstrelov (pre mňa, s novým žltým zariadením lvl 31, nový sniper M44 lvl 30 s novými modifikáciami rozdal 500 000 z headshotu) a SMG (vysoká stabilita a pohodlie). Nikto vám však nebráni utekať ani s guľometom či útočnou puškou. Alebo aj brokovnicu. Ale napriek mojej bezhraničnej láske k Saige, osobne ešte nemám rád brokovnice.
M1A, M44 (k dispozícii na výrobu), SRS sú vynikajúcimi príkladmi ostreľovacích pušiek s vysokým poškodením.
M1A má vyššiu rýchlosť streľby a menší spätný ráz (+ môžete získať perk „Balance“, ktorý eliminuje spätný ráz, všetky guľky pôjdu do jedného bodu).
SRS je naopak pomalý, ale zasiahne veľmi tvrdo a s jeho pomocou sa objavia krity 200-300k. Môžete sa zmiasť, dokonca aj so správnym vybavením.
Medzi SMG môžem odporučiť AUG - zbraň má veľmi vysoké poškodenie na SMG a relatívne vysokú stabilitu.

Rozptyľovať.
Stabilita – ovplyvňuje vertikálny pohyb zbrane. Čím nižšia je stabilita, tým rýchlejšie pôjde hlaveň hore. Pre PC hráčov to nie je až taký problém. veľký problém, ale aj tak.
Horizontálna stabilita - ovplyvňuje... horizontálna starostlivosť zbrane. Čím väčšia je horizontálna stabilita, tým menej ide kufor doľava a doprava. Aby som bol úprimný, stretol som sa s tým len pri AK a Vector a aj tak to nie je vôbec kritické.
Presnosť - roztiahnutie guľky okolo zameriavacieho kríža. To znamená, že keď strieľame, guľky nedopadajú presne na miesto, kam mierime, ale mierne okolo. A zameriavač rastie, čím dlhšie stláčame spúšť. Vysoká presnosť to koriguje. S talentom a modulmi stability "Balance" ostreľovači jednoducho umiestnia všetky náboje na jedno miesto.
Počiatočná stabilita – ovplyvňuje rast rozptylu pri prvých výstreloch zo zbrane.
Hip Accuracy - Ako presne zbraň strieľa bez mierenia. Neužitočné.

Poškodenie.
Kritické poškodenie – keď kritizujeme, udrieme silnejšie. Veľkosť kritu závisí od tohto parametra.
Krit šanca - čím väčšia je šanca na krit...tým väčšia šanca, že budeme kritizovať. Pri strele do hlavy sa výrazne zvyšuje šanca na pokrikovanie.
Poškodenie od strely do hlavy je prítomné na ostreľovačoch, ale vyskytuje sa aj na iných zbraniach. Ďalšie poškodenie hlavy.
Dodatočné poškodenie – dostupné na zásobníkoch, zvyšuje poškodenie guľkami.

Optimálny dosah – ako ďaleko môžeme strieľať z našej zbrane (za týmto rozsahom poškodenie klesá). Napríklad strieľame bodovo na 10 000, mimo optimálneho dostrelu na 9 000 a každým metrom je poškodenie menšie a menšie (u mňa klesalo maximálne dvakrát, na ciele v dohľade).

Ohrozenie – (viac/menej) – venujú nám menej pozornosti, vysoké – venujú nám viac pozornosti. Chceš byť tank? Zbierajte mody, aby ste zvýšili hrozbu.


Každá zručnosť v tejto hre je dôležitá (možno okrem mobilného krytu). Aby sme ich však úspešne používali, potrebujeme vysokú silu zručnosti. Tento parameter zvyšuje množstvo HP, veľkosť bonusov, poškodenie zo schopností a znižuje CD. Ak nemáte vysokú zručnosť, stále môžete použiť zručnosti, ktoré sa vám uplatnia určité podmienky(oslepenie, podpaľačstvo, obnova munície, oživenie, osvetlenie).
Vzhľadom na obmedzený počet znakov v článku je viac podrobností o zručnostiach v 3. videu na konci návodu.

Liečebné schopnosti.

Prvá pomoc. Naša prelomová schopnosť liečiť. Hlavnou výhodou tejto zručnosti je jej diaľkové použitie. S master modom, kde strieľame, vzniká pole, ktoré pomaly každého uzdraví.
Defibrilátor. Vzdialené oživenie spojencov? V pohode.
Zvýšená dávka. Veľmi dobrý HP burst. Ale je to malý prínos pre skupinu.
Terénna stanica prvej pomoci. Najviac OP skill v hre. Stacionárne liečenie, pravidelne lieči všetkých spojencov v okruhu. Funguje dobre spolu s perkom na predĺženie trvania našich gadgetov pri zabíjaní mobov. Nezabudnite na majstrovskú úpravu – keď miniaplikáciu deaktivujete, vylieči všetkých spojencov v okruhu (a dokonca aj prelieči). ALE! Môže byť zničený nepriateľom alebo granátom. Dá sa použiť aj na bream vrece (lol). Po objavení tejto zručnosti dôrazne odporúčam zmeniť naše liečenie na túto zručnosť. Tiež, ak nás pustia, potom sa môžeme doplaziť na stanicu prvej pomoci a podržaním F sa oživí. Naši spojenci to dokážu tiež. Je pravda, že sa tým skráti trvanie stanice, ale oživená stanica to môže robiť stále, bez potreby priblíženia sa k stanici.
Sklad munície. NEKONEČNÁ MUŽIA PRE KAŽDÉHO! Mimoriadne užitočná vec v temnej zóne a v skúškach. Pokiaľ ste v dosahu stanice prvej pomoci, munícia sa pri prebíjaní neplytvá. Tiež pri dokončení vysokej obtiažnosti sólo je to veľmi užitočné. Musím povedať, AKÉ je to užitočné pri absolvovaní testov? Stále pochybujete, že ide o operačnú zručnosť? Ako sa vám páči, že kým je muničná stanica aktívna, váš parameter zrýchlenia sa zvýši o 50 %? A navyše to zrýchľuje získanie vašej ultimátnej (podpisovej schopnosti) o 30 %.
Revive Station - o niečo menší polomer hojenia. Ale hromadne lieči padlých (nie mŕtvych). Pamätáme si, že stanica sa dá hodiť na krátku vzdialenosť, tak ju hodíme do skupiny a oživíme všetkých.
Inteligentný prístrešok.OP zručnosť. Vylepšuje všetky úkryty v okolí (alebo tam, kde strieľame). Utrpíte menšie poškodenie a rozdáte viac. Výhodou tejto zručnosti je, že bonusové efekty sú kumulatívne z niekoľkých (rôznych modifikácií) schopností v jednej oblasti. Ak hráme za ostreľovača, potom má zmysel vziať si túto zručnosť. Alebo radi sedíme v útulkoch (Skúšky veľmi rýchlo vzbudia lásku k útulkom). Počas skúšok odporúčam, aby si túto zručnosť osvojil aspoň jeden člen skupiny. Mod na zvýšenie poškodenia má maximálne 50% (neviem, prečo je základ uvedený na 95% a maximálne poškodenie je takmer vždy uvedené, možno chyba) zníženie poškodenia a 75% zníženie poškodenia. Mod master umožňuje, aby bola zručnosť aktívna ešte 5 sekúnd po tom, čo opustíme úkryt. Mod na zvýšenie poškodenia vám tiež umožní spôsobiť oveľa väčšie poškodenie nepriateľom v rovnakom kryte.
Úprava pre hojenie v kryte. Pomaly nás lieči a znižuje cooldown ostatných schopností.

Poškodenie zvyšujúce schopnosti (posilnenia, buffy).

Pulz. Zvýrazňuje nepriateľov a zvyšuje ich kritickú mieru. Ak hráte v skupine, tak aspoň jeden hráč musí mať túto zručnosť. Ak hráte sami v pvp zóne, táto zručnosť veľmi pomáha pri odhaľovaní ostatných hráčov. Dôležité - Existuje horná hranica 60% kritu. ALE! Môžete to obísť hybnosťou. Impulse umiestni debuff na každého osvetleného nepriateľa, čo zvyšuje pravdepodobnosť kritického zásahu proti nemu. Ak máme master mod, tak hneď ako nás naskenuje nepriateľský agent, budeme zvýraznení červenou farbou. Aj keď je hlavný pulz zapnutý, ikona bude blikať, ak sú v blízkosti nepriatelia (čím bližšie, tým častejšie). Ak impulz nenájde súperov, návrat zručnosti bude oveľa rýchlejší.
Taktický skener ďalej zvyšuje poškodenie proti nepriateľom (+10%).
Jamovanie bude mimoriadne užitočné v pvp. Ak sa chcete prikradnúť k ostatným hráčom. Tu sa užitočnosť zručnosti končí.
Inteligentný prístrešok.OP zručnosť. Popis zručnosti je trochu vyšší. Najdôležitejšia je však možnosť použiť 2 rôzne úkryty na rovnakom mieste a získať tak dva bonusy naraz. Môžete urobiť tri naraz, ale tretí je málo užitočný. Áno, pre mŕtveho ostreľovača alebo v pvp, ale existujú lepšie možnosti.
Prvá pomoc.
Stimulant. Zvýšené poškodenie (+15%) a odolnosť proti poškodeniu vďaka bonusovému liečeniu. Keď sa nazbierajú všetky zosilnenia (2x inteligentný kryt, impulz), táto zručnosť ešte viac urýchli poškodenie.

Zručnosti, ktoré platia podmienky.

Lepkavá bomba. Prilepí sa na protivníkov alebo povrchy. Ak nepriateľ nie je elitný, strávi čas odlupovaním suchého zipsu. Mod master ho po spustení zneviditeľní (okrem prípadov, keď ho spustíme priamo na nepriateľa).
Blesková bomba. Omráči protivníkov. Ohromenie a oslepenie protivníkov je mimoriadne užitočná zručnosť v skupine. Omráčení nepriatelia prestanú byť špeciálni (vrhači granátov prestanú hádzať granáty, inžinieri prestanú nastavovať vežičky atď.) a v pvp tiež deaktivuje väčšinu aktívnych schopností a odstráni cieľ nepriateľa.
Vežička. Stacionárna veža. Nízke HP, odvádza pozornosť nepriateľskej paľby. Užitočné na začiatku. Vežička s majstrovskou úpravou môže byť vyhodená do vzduchu (použite ju znova), aby ste spôsobili ďalšie poškodenie. Proti ťažkým súperom má slabosť – snažia sa ho čo najrýchlejšie zničiť. A úspešne ju prelomia jednou ranou.
Dračí dych. Jediná užitočná modifikácia (šoková veža zasiahne jeden cieľ a veľmi pomaly). S perkom môžeme zapáliť nepriateľov okolo veže a nebudú môcť útočiť. Užitočné v tmavej zóne, pretože... Zapaľovanie je užitočné proti ostatným hráčom. Jediným negatívom je veľmi malý rádius.
Plynová baňa.OP zručnosť. Uvoľní plyn a pokračuje v jeho uvoľňovaní, pričom sa pohybuje od nepriateľa k nepriateľovi. Na konci to vybuchne a dezorientuje všetkých vo veľkom okruhu. Zabraňuje protivníkom v útoku a vyláka ich z krytu a chvíľu zostane nehybný. Najväčšou výhodou tejto zručnosti je pohyb medzi viacerými protivníkmi (výrazný rozdiel oproti ohnivej bani). Existuje aj chyba, kvôli ktorej môžu byť nepriatelia po použití plynovej míny dezorientovaní, ak sa nachádzajú v blízkosti „plynového odpaľovača“, teda hráča s vybavením plynovej bane. Proti ťažkým protivníkom má aj rovnakú nevýhodu ako vežičky – rozdrvia ju jedným zásahom.

Schopnosti odstraňovať škody.

Lepiaca bomba, BFB mod. Malý rádius a veľké VEĽKÉ poškodenie. Spolu s výhodami na zvýšenie poškodenia výbuchom a VEĽMI veľkým dôrazom na silu schopností môžeme poškodenie urýchliť na... úroveň jedného výstrelu od ostreľovača! Zdá sa to zbytočné, ale...
1) Poškodenie sa udeľuje skupine.
2) Môžete poškodiť ciele za prekážkami.
3) Poškodenie je udelené v oblasti, zatiaľ čo strela musí byť umiestnená správne.
4) S vysokou silou zručnosti sa znižuje aj CD zručnosti.
Navádzanie dolu. Mína, ktorá prenasleduje nepriateľa. Dá sa zničiť dobre mierenou strelou od nepriateľa alebo rozdrviť. Dá sa rozdeliť na viacero častí alebo použiť na zapálenie cieľov.

Zručnosti...zručnosti.

Balistický štít. Len pre tanky. Pozrite si video 3 na konci návodu.
Prenosný prístrešok. Stále hľadáme výhody zručnosti.


Zručnosti, ktoré nie sú vôbec efektívne, sú označené červenou farbou. Ak sú užitočné, je to len vo vysoko špecializovaných zostavách. Užitočné zručnosti sú zvýraznené žltou farbou, použijeme ich na zlepšenie našej stavby. Zručnosti, ktoré majú maximálnu účinnosť (a popularitu), sú zvýraznené zelenou farbou.

Lekársky odbor.

Adrenalín. Zručnosti nám dávajú zabrať. Sú veci, ktoré nám dajú zabrať. Lekárničku použijeme, keď máme málo HP. Premrhať vzácny slot pre malú HP lištu, ktorá sa zmenšuje a ktorú môžeme použiť len niekoľkokrát za operáciu?
Urgentná starostlivosť. Popis zručnosti je nesprávny. Keď vyliečime partnera pomocou zručnosti, všetky zručnosti sa resetujú o 15%, ak máme vo svojich zručnostiach liečebnú stanicu, zručnosť je jednoducho potrebná.
Šok a hrôza. Pamätáte si, koľkokrát ste pri potláčaní nepriateľa snívali o zrýchlení na 10 sekúnd? Vôbec nie.
Bratstvo vojny. Užitočná zručnosť, ak sa hráme na doktora. Takmer vždy, keď niekto spadne, jeho zdvihnutie EXTRÉMNE pomôže znížiť prichádzajúce poškodenie o 50%. Najmä pri skúškach. Tiež spúšťané modulmi gadget. Ak je v skupine medik, môže to byť mimoriadne užitočné.
Záchrana v ťažkostiach. Podobne. Ak použijeme lekárničku, potom sme v ťažkej situácii a mohli by sme využiť nejakú extra odolnosť proti poškodeniu. Problém je však v tom, že nemáme veľa súprav prvej pomoci. Na druhej strane, redukciu poškodenia je možné využiť napríklad na prerazenie protivníkov brokovnicami. Toto sa stane len niekoľkokrát počas operácie.
Črepy. Jediná zručnosť, ktorá používa krvácanie, je BFB (Velcro mod). Áno, na skupinu nepriateľov bude možné umiestniť krvácanie. Áno, dobre sa kombinuje s inými talentami na zvýšenie poškodenia výbuchom (pre BFB). Áno, stále ho môžete zavesiť z granátov a s proc na zbrane. Ale to všetko je také zriedkavé, že nemá zmysel okupovať bunku. Ak ste však šťastným majiteľom zbrane s dvoma krvácajúcimi procesmi a navyše technológ, tak prečo nie.
Vojenský lekár. Zvyšuje hojenie z lekárničky o 40%. Ako sólo (!!), tak aj v skupine. Neviem, či je to chyba alebo nie, ale zatiaľ je talent celkom OP.
Protiútok. Zaujímavý talent, ale funguje len vtedy, keď máme málo HP. Zdá sa, že okamžite zníži cooldown zručností o 20%, ak HP klesne na 1 bar. Treba skontrolovať. Ak áno, tak vo výzvach to bude celkom zaujímavé.

Technologické odvetvie.

Taktická ofenzíva. Zvyšuje poškodenie o 2% pri behu z krytu do krytu. Sedeli v prístrešku, bežali k inému, dostali bonusové poškodenie na 10 sekúnd (ide skvele so Steady Hand). Sú miesta, kde sa môžu škody rozptýliť, sú miesta, kde nie. A najčastejšie budeme sedieť v kryte.
Demolačný expert. Dobrý, dokonca by som povedal, vynikajúci talent. Ak využijete talent Chain Reaction, môžete spôsobiť poškodenie skupiny nepriateľov. Nečakajte topdps, pretože... ostreľovači spôsobujú údery do hlavy s väčším poškodením ako naše gadgety, ale ak vylepšíme svoje schopnosti, môžeme spôsobiť vysoké poškodenie s ostreľovačmi a vysoké poškodenie s sticky. Mimoriadne užitočné v PvP. Je to mimoriadne užitočné pre rohy. Na zabíjanie je roh mimoriadne užitočný. Mimoriadne užitočné. Pozrite si popis zručnosti.
Zhromažďovanie dôkazov. Veľmi užitočný talent pre elektrikárov. Počkáme, kým sa terč oslabí a dokončíme.
Zastrašovacia taktika. V kombe s elektrickou vežou. Ale požiarna veža je mnohokrát lepšia. Už len preto, že zasiahne oblasť.
Únikový manéver. Podobne ako v predchádzajúcom bode. Sú miesta, kde sa dobre využíva, ale častejšie budeme sedieť v prístrešku.
Technická podpora. Rozširuje účinok našich gadgetov po zabití nepriateľa. VEĽMI dobre sa kombinuje so zručnosťami ako Med Station alebo Turret. Závisí to však od vašej schopnosti zabíjať davy rýchlejšie, než skončí efekt gadgetu.
Oheň. To pravé pre požiarnu vežu. Hodili vežičku vedľa davu, vypálili pár salv a celý dav už predvádzal gangnam style. Užitočné aj v PvP.
Nepriamy úder. ani neviem. Možno v pvp. A to je zriedkavé. Užitočnosť iných talentov bude oveľa väčšia.

Bezpečnostná pobočka.

Pevná ruka. Zníženie spätného rázu o 25 %. A všetko, čo musíte urobiť, je stlačiť priestor vedľa prístrešku. Môžete znova vstúpiť do útulku a znova získať bonus. Alebo vstúpte a vystúpte, bonus zostane.
Na úteku. Vynikajúci talent na sólo behy na ťažké misie alebo počiatočné TD. V skupinách to nefunguje tak efektívne, pretože to funguje LEN vtedy, ak TY zasadíte smrteľnú ranu. To výrazne bráni tomu, aby sa tento talent nazýval OP. V dobre prepojených skupinách je však tento nedostatok vyhladený.
Presnosť. Veľmi kontroverzný talent. Pri výstrele do hlavy je na nepriateľa aplikovaný základný impulz. Ak máte vo svojej skupine hybnosť, potom bude užitočnosť tohto talentu nižšia. Alebo ak nemáte hybnosť, potom ďalší kritik neuškodí.
Reťazová reakcia. Pozrite si položku s odborníkom na demoláciu.
Zúfalá situácia. Pozri Odveta.
Zastavovací účinok. Vyzerá to ako dobrý talent. Hlava môže, ale nemusí vytŕčať spoza krytu, takže...je lepšie vziať iný talent.
Získajte svoje späť. Užitočné iba vtedy, keď nepriatelia môžu zomrieť z pištole. No, alebo sa môžeme trápiť s oslabením nepriateľa a dobitím ho pištoľou. Ak ho naši súdruhovia nedokončia. Sú iní, viac efektívnymi spôsobmišetriť muníciu.
Bol tam výstrel? Najviac OP talentov. Pri zásahu do hlavy nám šetrí nábojnicu. Brokovnice a ostreľovači sú hlavnými aktivátormi tohto talentu. S inými zbraňami je neustále strieľanie do hláv o niečo náročnejšie, ale spotreba munície je stále znížená! Schopnosť neuloží, ale obnoví nám jednu kazetu. A veľmi často zostáva v klipe posledná kazeta. Niekedy môže byť v zápale boja strašne nepohodlné uvedomiť si, že sa vám vybil klip, začalo sa nabíjanie, no objaví sa ďalšia kazeta a nabíjanie je zrušené.

Stavia. Sniper.

Aj keď toto vôbec nie je sniper, ale skôr dôraz na zbrane. V tejto zostave sa zameriame iba na spôsobenie poškodenia, no musíte pochopiť, že na to, aby sme spôsobili skutočne obrovské poškodenie, potrebujeme v skupine ľudí, ktorí sú vyškolení v technike, pretože... Ich zvýšenie poškodenia bude oveľa lepšie ako naše.

Hlavnou štatistikou sú zbrane. Vzhľadom k tomu, že každý bod v tejto štatistike zvyšuje naše poškodenie, budeme môcť udeliť naše Divine DPS. 6 oblečenia.
Zdravie je druhé najdôležitejšie. Ak sme mŕtvi, nebudeme sa môcť dostať do Divine DPS. 2 oblečenie.
Elektronika je užitočná štatistika, ale nie v tejto zostave. Ale potrebujeme súdruhov, ktorí sú napumpovaní do elektroniky a budú rozdeľovať bonusy na poškodenie, aby sme mohli prispieť k nášmu Božskému DPS. Ak je na puzdre, tak je to v poriadku.

Kreslenie som podrobne opísal v predchádzajúcom odseku, uvediem len stručne - kritické poškodenie, kritická šanca (nie viac ako 60%), poškodenie elít (naše hlavné ciele), poškodenie brnenia (veľké zvýšenie poškodenia).

SMG alebo útočná puška. Mali by sme mať vysoký krit, takže spôsobenie veľkého poškodenia v krátkom až strednom rozsahu by nemal byť problém. Vektor sa získa rýchlo (konkrétne vytvorená verzia), ale pre august budete musieť tvrdo pracovať.
Odstreľovacia puška. Aktuálna zbraň na zničenie nepriateľa za pár minút. Najpopulárnejšia M1A s talentom na balansovanie a brutalitu. Vysoká rýchlosť, veľký zásobník, veľké poškodenie, veľa modifikačných slotov.

Zrak – zvýšené poškodenie pri strele do hlavy a šanca na krit.
Zásobník - zvýšená kapacita klipu, poškodenie kritu, poškodenie guľkou.
Zameranie - presnosť a stabilita.
Tlmič - stabilita, poškodenie kritu. Je užitočné mať zníženú hrozbu, aby vás nerozptyľovali nepriatelia, ktorí po nás strieľajú.

Takže, ak bežíme sólo, potom... vezmeme liečiteľa a skener. Nevadí, naozaj.
V skupine budeme potrebovať lepkavý granát s oslepujúcim\plynovým granátom\požiarnou vežou. Tieto zručnosti nespôsobujú poškodenie, ale môžu vytiahnuť nepriateľa z krytu a potom BOOM!HEADSHOT! No, alebo sa staneme terčmi, aby sa postavili a mohli sme urobiť BOOM!

Bol tam výstrel- 50% regenerácia munície po výstrele do hlavy. Mierime na hlavu a šetríme muníciu v klipe.
Pevná ruka- 25% zvýšenie stability. Extra stabilita? Daj mi dva!
Ďalej si vezmeme kombináciu prežitia - bojový medik a kritická záchrana.
Alebo kombo na behanie z krytu do krytu.
Môžete mať presnosť na permabetón.

Alternatíva.

Ako alternatívu môžeme namiesto vecí pre HP vziať oblečenie na elektroniku. Alebo dokonca pridať ďalšiu. Potom dostaneme Glass Cannon. To znamená, že tvrdo udrieme, ale ak nás zasiahnu, potom sme zničení. Je dôležité dosiahnuť čo najväčšie zníženie hrozby na supresor. Na predmetoch zbierame krity z pulzu a už vieme zapnúť pulz a ďalšie zručnosti.

Stavia. Nádrž.

V tejto zostave sa zameriame na prežitie a ochranu našich kamarátov. Nebudeme sa skrývať za kryty, to nech robia naši spoluhráči. Všetku nepriateľskú paľbu vezmeme na seba.

Zbrane sú zbytočné. Nech je na puzdre.
Zdravie je hlavnou štatistikou. Viac zdravia, žijeme dlhšie, znášame poškodenie nepriateľa dlhšie.
Elektronika je však dôležitý údaj. Závisí od toho naše liečenie a HP nášho štítu. Berieme puzdro a všetky mody pre elektroniku, berieme silu schopností na masku a batoh.

Potrebujeme vlastnosti na ochranu pred elitami, poškodenie z pištole, HP, brnenia. Všetko ostatné je ako zvyčajne v kritech.

SMG, útočná puška, brokovnice, na tom nezáleží. Môžete si to vziať s talentom na obnovenie HP po krite, aby ste sa vyliečili počas prestávok.
Pištoľ. Naša hlavná zbraň. Berieme mody, aby sme zvýšili hrozbu.

Vezmeme Megathil na liečenie, ak sa niečo stane.
Balistický štít - vezmite si mod na hrúbku štítu. Čím dlhší štít, tým dlhšie dokážeme držať aggro.

Liečivá kombinácia – väčšia odolnosť proti hojeniu a poškodeniu po použití lekárničky.
Môžete využiť talent „On the Move“ na zvýšenie odolnosti voči poškodeniu, ale musíte a) zasadiť posledný úder počas pohybu, b) zasadiť posledný úder. Keďže budeme bližšie k cieľu ako ktokoľvek iný a budeme schopní zavrieť nepriateľa pred našimi kamarátmi (lol), budeme mu môcť zasadiť posledný úder.

Testy. Ako prejsť.

Odpovede na základné otázky o testovacej prevádzke.

1. Výber misie. Na rozdiel od bežných (a náročných) operácií sa Trials mierne líšia v rozmanitosti a počte protivníkov. Ale všetci budú elitami úrovne 32. To znamená, že obtiažnosť Trials mierne závisí od iných faktorov. Súčasná obtiažnosť skúšok je:
Konferenčné centrum v Lexingtone. Najjednoduchší a najrýchlejší prechod. Používa sa na vysokorýchlostné pestovanie kreditov Phoenix.
Kontrolný bod v Lincolnovom tuneli. Trochu náročnejšie, ale hlavne len kvôli potrebe ochrany cieľov.
Elektráreň Warrengate. Jediným problémom je dodržať čas, ale po zotretí sa časovač vynuluje a máme viac času.
ruský konzulát. Brokovníci. Brokovníci sú všade. Viac zlodejov a vežičiek. A možnosť zabugovať misiu na samom konci, bez možnosti reštartu.
2. Pozvite hráčov. Stlačte Esc, prejdite na správu skupiny a pozvite priateľov zo zoznamu. Alebo kliknite na požadovanú operáciu, potom G a zapnite vyhľadávanie náhod. Alebo pristúpime k operácii, stlačíme F a tiež vyberieme hráčov. Pribúdajú prípady, kedy vás môžu kopnúť tesne pred posledným bossom (mne sa to nikdy nestalo). Aby ste tomu zabránili, buďte lídrom strany. Spustite misiu a povoľte verejný prístup k skupine. Nie je tiež nezvyčajné, že vedúci skupiny jednoducho vstúpi do afk uprostred misie a je nemožné ho kopnúť. Vývojári si problém uvedomujú.
3. Korisť. Korisť, ktorú vidíte, je vaša. A len tvoj. Presnejšie, každý má to svoje, až kým nebola zavedená možnosť výmeny koristi. Odmena za testy sa udeľuje KAŽDÝ raz po dokončení testu. Ako postupujete, fialová alebo dokonca žltá výbava bude klesať. A ak ten fialový potrebujeme v tomto bode iba na analýzu, potom môže byť žltý prevod celkom dobrý. Aj keď je to lvl 30. Ale kým nezískate hodnosť 50 TK, nemusíte si vyberať.
4. Oblečenie, ktoré by ste mali mať, je aspoň 30. fialové. Potrebuješ aj cca 50k HP, aby ti nebolo dno, ktoré neustále padá, keď zasiahne granát, alebo vyjde tank, alebo keď pribehnú brokovníci, alebo plameňomet. Potrebujeme aspoň 60k HP, aby sme prežili výstrel ostreľovača.
Dobré zlaté delo lvl 31 výrazne urýchľuje dokončenie testu.
5. Zručnosti pre testy. Potrebujeme 1 inteligentný prístrešok na liečenie (najlepšie ešte 1 na zvýšenie poškodenia), 1 liečebnú stanicu (s muníciou, alebo ešte lepšie s oživením), 1 (môže byť 2, aby boli neustále krity) skener. Ak sa nájde dobrý medik, ktorý nie je poloafk, ale sleduje situáciu, tak mu môžete zveriť Defibrilátor, aby padlých zabil na diaľku. Zručnosti môžete pravidelne meniť v závislosti od stretnutia. Napríklad plyn alebo klapky na nádržiach, aby ste ich obišli a zasiahli ich slabé miesto. Alebo požiarne veže na mieste, kde práve teraz vyjde dav nepriateľov.
6. Granáty. Nepriateľské granáty majú rádius výbuchu. A, prirodzene, polomer má stred. Takže, ak je medzi centrom a nami úkryt, tak nás granát neovplyvní. Tiež sa nebojte použiť svoje granáty v ťažkých situáciách alebo proti davom.
7. Pomocou F2 F3 F4 prepnite kameru na členov čaty. Pomôže vám zistiť, kde niekto zomrel)
8. Zomri v dosahu svojich spolubojovníkov. Ak zomriete uprostred haly, šanca, že budete oživení, kým sa bitka neskončí, je extrémne malá. Mimochodom, po 3 pádoch okamžite zomrieme.

Slabé stránky súperov.

Naši nepriatelia majú svoje slabé stránky. Ak náhle počas streľby mierka zabliká nažlto, znamená to, že ste zasiahli slabosť nepriateľa.
1) Granátniky - Bezdomovci majú tento batoh - strieľame doňho a on vybuchne a vezme všetkých spojencov, ktorí stoja nablízku. Väzni a čističi držia granáty vo vreciach na nohách.
2) Purge Pyro - zrejmý balón na zadnej strane. Strieľame naň a ono sa rozsvieti a vybuchne, čo spôsobí veľké škody na pyro. Tuční podpaľači lvl 31+ môžu ešte prežiť.
3) Ťažký plameňomet - tento súdruh má až 3 valce - 1 vzadu a dva na bokoch. Sú zvýraznené červenou farbou. Nezabíjajú, ale spôsobujú veľa škody.
4) Heavy Machine Gunner - ala Tank - červený vak (krabička?) nad zadkom na chrbte. Spôsobuje veľké škody pri výbuchu.
5) Samozrejme, zábery do hlavy.

Doslov

Príručka nebude aktualizovaná, pretože... hra išla z kopca.
Nuž, PR [(ODKAZ ODSTRÁNENÝ)
]môj kanál. Nerobím „sprievodcov“ z jedného videa, ale urobil som nejaké PR na kanáli, kde pravidelne uverejňujem návody na všetky druhy hier. No, návody, recenzie, všetko tam.

Vydanie 10.03
UPD.13.03 Všetky druhy opráv a doplnkov.
UPD.15.03 Pridané sekcie so zbraňami, modifikáciami a talentami.
UPD.17.03 Početné malé zmeny v príručke. Sekcie s hospodárením. Sekcie s talentami a zručnosťami.
UPD.18.03 Sekcia na vyťahovanie výstroja. Prerobil som celú príručku (presunul informácie z rôznych sekcií do jednej), čím som skrátil niekoľko sekcií. Pridané ďalšie informácie o rôznych bodoch. Sekcia talentov je zatiaľ zmrazená.
UPD.19.03 Pridaná veľká sekcia s craftingom.
UPD.21.03 Aktualizovaná sekcia s testami. Príprava na úspešné absolvovanie testov.
UPD.22.03 Aktualizovaná sekcia o talentoch a zručnostiach. Vlastnosti skrytých zručností.
UPD.25.03 Aktualizované zručnosti a talenty. Pridaná interaktívna mapa TZ (a trasy). Pridané tretie video (veľmi objemné).
UPD.03.04 Pridané video z pripravovanej aktualizácie.

Keď takmer pred tromi rokmi na výstave E3 2013 nám ukázali prvýkrát Tom Clancy's The Division, vyzerala úplne úžasne. Po niekoľkých odkladoch a nižšej grafike však mnohí začali menej veriť v úspech tohto projektu. Nakoniec - niekoľko týždňov po celosvetovom uvedení na trh - sa The Division podarilo dosiahnuť úspech a uznanie od väčšiny hráčov.

Ak by ste boli s konečným projektom tak spokojní ako ja, hrali by ste túto hru bez prestania celé dni. Veď prečo nie? Ide o rozsiahly projekt, ktorý je taký bohatý na hrateľnosť, ako aj vizuál, že sa pri hre nebudete nudiť.

S ohľadom na to je čas zvážiť rôzne funkcie a tajomstvá, ktoré ste možno neobjavili, no napriek tomu by bolo užitočné vedieť o nich skôr, ako si sadnete Divízia. Hra má toľko aspektov, ktoré nie je hneď ľahké objaviť, no keď to urobíte, bude oveľa zaujímavejšia. Som tu, aby som porozprával o najzaujímavejších herných momentoch, aby som vám pomohol urobiť agenta čo najefektívnejším.

Tu je desať praktických tipov, o ktorých hra mlčí:

10. Môžete urobiť skok vo viere.


V porovnaní s inými sériami Ubisoft- Assassin's Creed– skákanie v The Division nie je také ladné. Ale môžu byť veľmi užitočné, aby ste sa rýchlo dostali k bodu ťažby, ak vás prichytí nepriateľská paľba.

Zatiaľ čo v hre môžete ľahko vyliezť na prekážku a preskočiť ju, tu v podstate žiadne voľné skoky neexistujú. Budete musieť ísť dole po schodoch, presúvať sa z jednej plošiny na druhú, a to môže pokračovať ešte dlho. To je v normálnej hre v poriadku, ale ak ste pod tlakom nepriateľov, môžete sa stať ľahkým terčom, keď uviaznete na jednom zo schodov alebo plošín.

Ale na miestach, kde sa v blízkosti ríms objaví určitá ikona, môžete ísť dole jedným kliknutím. Toto je obzvlášť užitočné v Tmavá zóna, kde vy, sediaci na jednom z vysokých bodov, nemôžete nájsť spôsob, ako rýchlo zostúpiť. Samozrejme, utrpíte nejaké poškodenie, ale je to oveľa lepšie ako niekoľko desiatok výstrelov do hlavy.

9. Zvieratá môžu byť užitočnou návnadou


Možno sa za tieto činy cítite trochu previnilo, ale predtým, ako budete súdiť, si odpovedzte na jednu otázku: Môže pes, holuby alebo zamorenie potkanov vziať New York späť z pazúrov výtržníkov a bývalých podvodníkov? Samozrejme, že nie, tak sa o nich prestaňte báť.

Keďže typy nepriateľov v hre sú rôznorodé, môžete túto taktiku použiť na tých silnejších, aby ste ich nalákali na miesto, kde sa s nimi rýchlo vysporiadate. To je užitočné najmä proti nepriateľom, ktorí sa vás pri prvom kontakte budú rýchlo snažiť eliminovať, takže vám to môže dať šancu dostať sa tam skoro.

Len sa uistite, že ste zvieraťu zapálili sviečku až potom, keď nebude ohrozená vaša bezpečnosť...

8. Nemusíte veci vidieť, aby ste ich našli.

Technológia, ktorú majú agenti v divízii k dispozícii, je mimoriadne pokročilá a jej limity siahajú ďaleko za to, čo je možné použiť v boji. Počítačový hlasový sprievodca ISAC Skvelé na ukazovanie kontrolných bodov a bodov misií Intel, ale dokáže oveľa viac, než si myslíte.

V skutočnosti môže byť ISAC v podstate vašimi očami, keď hľadáte korisť kdekoľvek na mape. V New Yorku sú roztrúsené krabice a debny plné ozubených kolies a súčiastok, no niektoré z nich sú také malé a dobre ukryté, že ich ľudské oko môže ľahko prehliadnuť. Máte šťastie, že sa nemusíte nevyhnutne spoliehať len na svoje oči.

Ak sa priblížite dostatočne blízko k nejakej skrýši, ISAC označí polohu skrýše na minimape, aby vás upozornil na jej polohu. To môže byť užitočné najmä vtedy, keď sa ocitnete v interiéri, kde môžu byť izby a chodby veľmi tmavé, a to aj pri nastavení jasu odporúčaného hrou. S ISAC po vašom boku vám nikdy neunikne obsah a veci!

7. Rýchle zručnosti môžete použiť, ak máte problémy


Vo väčšine bojových situácií jediný správne rozhodnutie Aby sa váš agent dostal cez hordy nepriateľov, musíte použiť jedinečné bojové schopnosti. Keďže vy aj vaši súperi ste strelci, vrhnúť sa na nich hlava-nehlava a strieľať pred seba nie je vždy najlepší nápad.

Všetky tieto zručnosti sú veľmi užitočné, dokonca potrebné, niektoré vám umožňujú vylákať nepriateľov z úkrytu a dážď na nich dá olovo. Hodením lepkavej bomby na cieľ môžete zneškodniť nepriateľov v obrovskom okruhu, no na druhej strane sa môžete stať zraniteľnými a dostať sa pod paľbu ostreľovačov.

Možno si to hneď neuvedomíte, ale schopnosti nemusia byť presné, aby boli efektívne v prestrelkách. Jednoduchým stlačením tlačidla zručnosti rýchlo uvoľníte lepiacu bombu, pripevníte ju k cieľu s minimálnym vedením a hra urobí všetku prácu za vás. Detektor mín je možné aktivovať aj bez toho, aby ste museli opustiť kryt, a potom s ním môžete jazdiť po nepriateľskom území, kým sa nenájde mína, alebo ho môžete sami deaktivovať.

6. Voľný tovar nájdete vo svojej prevádzke


Zlepšenie hlavnej základne operácií v The Division môže byť pre mnohých hráčov trochu dodatočný nápad; už v prvých fázach obsahuje dodávateľov Doplniť zásoby, ktorý vám môže poskytnúť zbrane a zásoby, aj keď ste sa neobťažovali upgradovať základňu vo vyhradenej fáze príbehu. Je mimoriadne dôležité vedieť, že z hromady vylepšení, ktoré nám hra ponúka, je niekoľko veľmi užitočných.

Okrem dodatočných vylepšení a úprav schopností, ktoré si tu môžete zakúpiť, sú tu aj bezplatné predmety. Niektoré z nich sú celkom jednoduché, napríklad nákup tímových vylepšení, ktoré ponúkajú nejaké oblečenie vzhľad každé dve hodiny – aj keď musím priznať, že som strávil oveľa viac času tým, aby môj agent vyzeral naozaj cool a nie ako nejaký pouličný tyran.

Vylepšenie Field Engineering vám umožní zbierať bezplatné nástroje na tvorbu z Tech Wing každých pár hodín, čo znamená, že ich nebudete musieť hľadať vo svete. Ak vezmeme do úvahy, že najlepšie vybavenie a zbrane boli vyrobené doma a nie zakúpené, sú skvelým bonusom; Keby som si našiel čas na prečítanie drobných aktualizácií, hral by som hru samozrejme trochu inak.

5. Vaše pohybové schopnosti môžu byť deštruktívne.


Už sme hovorili o tom, aké dôležité je vedieť, ako sa pohybovať, aby ste si udržali náskok pred agresívnymi darebákmi v New Yorku, ale správne zmiešanie týchto pohybov môže pomôcť, aby boli ešte ničivejšie. Keďže nepriateľov bude vždy viac, čím častejšie budete využívať svoje schopnosti, tým máte väčšiu šancu na zvýšenie svojej sily.

Počas môjho pôsobenia v hre som často používal detektor mín s lepkavou bombou a uvedomil som si, že tieto dve veci sa dajú kombinovať s veľkým efektom. Dvojitá sila výbuchov spôsobí obrovské škody, vďaka čomu budú najúčinnejšie proti elitným nepriateľom.

Odpálenie lepkavej bomby v dosahu skupiny nepriateľov je prvým krokom, pretože bombu často neuvidia ani nepočujú, kým nezasiahne jedného z nich. Potom zrolujeme detektor mín z krytu a necháme ho odpáliť odhodenú mínu, aby sa zdvojnásobil výbuch. Poškodenie môžete ešte zvýšiť, ak si hneď po tom predchádzajúcom vezmete perk zvyšujúci poškodenie výbuchom, keďže medzi nimi bude mierne oneskorenie, určite to uvidíte.

4. Hra má systém označovania cieľov


Ako väčšina hier pod názvom Tom Clancy, The Division má systém označovania cieľov, čo mnohí hráči v skutočnosti nevedia. Musím sa priznať, že som naň narazil náhodou pri pokuse o aktiváciu spotrebného materiálu, ale to, čo som objavil, by mohlo byť užitočné pri identifikácii silných nepriateľov vo veľkých bojových scenároch.

ISAC vám vždy trochu pomôže zvýraznením nepriateľov, ak sa na nich na pár sekúnd zameriate, ale ak stlačíte gamepad (alebo ekvivalent PC), rozhranie označí cieľ a zobrazí sa ikona značky – oranžový diamant. nad hlavou, aby ste nestratili nepriateľa z dohľadu. Držaním smeru sa navyše aktivuje päťsekundový odpočítavací časovač, ktorý je ideálny na koordináciu útokov so spoluhráčmi alebo rýchlu identifikáciu nepriateľa a presmerovanie pozornosti vášho tímu.

Sám som sa rozhodol, že toto je najužitočnejšie proti ostreľovačom alebo rýchlym nepriateľom. Ostreľovači majú tendenciu bežať z jedného miesta na druhé, a to je ľahké prehliadnuť, pretože nie sú vždy na dohľad. Sledovanie rýchlych nepriateľov má zjavné výhody, pretože vás môžu rýchlo obkľúčiť, ak ste zaneprázdnení inými cieľmi.

3. Poškodenie za sekundu nie je najdôležitejšia vec v charakteristikách zbrane


Ako oddaný používateľ útočných pušiek v hrách bolo pre mňa vždy dôležité zvyšovanie DPS pre všetky zbrane. Bol som jednoducho presvedčený, že toto je jediný stav, na ktorom záleží, a že keď to urobím, budem v boji vždy čo najefektívnejší.

Keď som prešiel na pomalšiu, ekonomickejšiu triedu pušky, zistil som, že som sa stal oveľa nebezpečnejším na dlhšie vzdialenosti. Aj keď som mohol vziať útočnú pušku a hádať svojich nepriateľov, presné výstrely z ostreľovacej pušky boli oveľa efektívnejšie napriek jej DPS.

Toto je jednoducho jeden prípad, keď jedna štatistika nie je dostatočne účinná v konkrétnej zbrani, a preto sa určite oplatí vyskúšať niekoľko možností, kým sa tvrdohlavo zatvoríte do jednej triedy.

2. EMP granáty prerušujú používanie nepriateľských schopností


Keďže Dark Zone je v konečnom dôsledku miestom, kde hráči trávia väčšinu svojho času, je dôležité uistiť sa, že tam nechodíte len ako potravu pre lepšie vybavených hráčov. Vaše schopnosti vás môžu dostať z problémov proti iným hráčom, no musíte ich dobre ovládať.

Stojí za to vedieť, že existuje prvok, ktorý na krátky čas obmedzí súperove využitie jeho schopností. Hádzanie EMP granát, zničíte ich technológiu, čo znamená, že na pár sekúnd nebudú môcť používať liečebnú taktiku ani rozmiestňovať bomby.

Tento prvok je vlastne vysvetlený hrou, no je tu ešte jedna výhoda. Zatiaľ čo EMP granáty zabránia nepriateľovi v použití zručnosti na niekoľko sekúnd, granáty tiež zničia všetky predmety rozmiestnené pomocou zručností v ich okruhu. To znamená, že môžete ľahko odzbrojiť otravné veže alebo dokonca zastaviť detektor mín skôr, než sa príliš priblíži.

1. Výkonový výkon je oveľa dôležitejší


Divízia vám ponúka množstvo spôsobov, ako ublížiť pomocou rôznych zručností a zbraní. A existujú ešte dlhšie trvajúce účinky, ktoré prichádzajú v dôsledku niektorých útokov. Úlomkové granáty a strely majú šancu spôsobiť nepriateľom krvácanie a stratu zdravia, pričom rovnaký efekt bude mať aj spaľovanie.

Niektoré granáty môžu tiež dezorientovať, čo umožňuje doraziť ciele, kým sú dočasne omráčené. Tieto primárne efekty sú užitočné v hernej aréne, ale existujú aj sekundárne efekty, ktoré sú ešte účinnejšie v temnej zóne, kde aj nepatrné výhody môžu znamenať rozdiel medzi životom a smrťou.

Krvácanie a účinky ohňa spomalia šprint nepriateľov, čím sa minimalizujú šance na rýchly útek, zatiaľ čo dezorientovaní nepriatelia sa nebudú môcť skryť za krytom, kým účinok nepominie. Tieto extra bonusy môžu v Dark Zone urobiť veľký rozdiel, dokonca aj proti skúseným hráčom, takže nikdy nepodceňujte výhody menej agresívnych granátov alebo ich dlhotrvajúci účinok.

A tu sú pred vami; 10 tipov na maximalizáciu efektivity vášho agenta, ktoré Tom Clancy's The Division predtým nespomenul. Nech vám pomôžu vrátiť poriadok do zdevastovaných ulíc New Yorku, aj keď určite dúfam, že vám nepomôžu sabotovať ma, ak sa niekedy stretneme v Temnej zóne...

Pravdepodobne ste si všimli, že v The Division nemusíte len bezhlavo strieľať – zručnosť použitá v správnom čase môže zachrániť vás a váš tím v boji a správne umiestnenie talentov je životne dôležité. Spolu s redaktormi vg247 zistíme, ktoré schopnosti, talenty a modifikácie sa najlepšie používajú pre postavy rôznych stavieb.

Telegraf

Tweetujte

Pravdepodobne ste si všimli, že v The Division nemusíte len bezhlavo strieľať – zručnosť použitá v správnom čase môže zachrániť vás a váš tím v boji a správne umiestnenie talentov je životne dôležité. Spolu s redaktormi vg247 zistíme, ktoré schopnosti, talenty a modifikácie sa najlepšie používajú pre postavy rôznych stavieb.

  • Vždy noste zbrane dvoch rôznych tried, nepočítajúc pištoľ; Nie je potrebné nosiť dve pušky súčasne - veľmi rýchlo zostanete bez nábojov. Najlepšia voľba: puška na veľký dostrel a samopal na boj zblízka.
  • V The Division môžete kedykoľvek zmeniť aktívne schopnosti, takže má zmysel vopred si prediskutovať všetky roly v tíme. Očividne nepotrebujete niekoľko medikov a jeden tank, čím viac schopností skupina môže využívať, tým viac taktiky máte k dispozícii.
  • Upravte svoju zbraň: pripevnenie mieridiel, rukovätí a vylepšených zásobníkov poskytuje vážne bonusy k vlastnostiam zbrane, čo je obzvlášť viditeľné na vysokých úrovniach.
  • Tím, aj keď pozostáva iba z vás, musí mať vždy hráča so schopnosťou „Impulz“.
  • Najlepšie je, ak sa môžu všetci hráči v tíme aspoň trochu vyliečiť.

Sniper

Radi trafíte z diaľky, no vždy na istotu? Sniper je vaša voľba. Hráč s touto zostavou sa cíti dobre v hre pre jedného hráča a ak ho kryje niekoľko priateľov s puškami, hra sa stáva jednoduchou a zábavnou.

Zaobstarajte si dobrú pušku s 12-násobným zameriavačom a považujte sa za polovicu hotovej. Vašou sekundárnou zbraňou bude útočná puška s úpravami pre presnosť a stabilitu, pomôže vám vysporiadať sa s protivníkmi, ktorí sa dostanú príliš blízko, a môže prinajmenšom nahradiť vašu hlavnú zbraň, ak vám dôjde munícia.

Pokúste sa vybrať vybavenie s bonusom k zbraniam a všetky ostatné vlastnosti považujte za druhoradé.

Použite schopnosť "Impulz" na zvýraznenie protivníkov; Po preštudovaní modifikácie „Tactical Scanner“ dostanú nepriatelia označení pulzom väčšie poškodenie. Druhou užitočnou schopnosťou je „Prvá pomoc“, ale ak sa bez nej zaobídete, potom je lepšie vziať „Vežičku“ – môže slúžiť ako kryt.

Čo sa týka talentov: Taktická ofenzíva a únikový manéver môžu byť pre vás užitočné, dobrá voľba môže byť Steady Hand a Was There a Shot.

Nádrž

Tank vyzbrojený ľahkým guľometom dokáže prežiť neuveriteľne dlho, dokonca aj sám, vďaka inteligentnému pohybu medzi krytmi a využívaniu zručností.

Ako ste už pochopili, najlepšou zbraňou pre tank je ľahký guľomet, vynikajúci nástroj na potlačenie protivníkov. Nezabudnite nainštalovať úpravy stability a veľkosti zásobníka. Pomocnou zbraňou tanku môže byť takmer čokoľvek: brokovnica, samopal alebo útočná puška, hlavná vec je, že dokáže rýchlo obliehať protivníkov, ktorí sa k vám priblížia v čase prebíjania. Okrem toho bude tank potrebovať vybavenie s dôrazom na zdravie.

Ak pracujete ako súčasť skupiny, potom je najlepšou zručnosťou „Smart Shelter“, ktorá rieši takmer všetky problémy. Ak v skupine nie je žiadny zdravotník, potom vám môže pomôcť úprava „Dobitie“, ktorá premení váš prístrešok na miesto prvej pomoci. Ak konáte samostatne alebo spoločne, skúste použiť zručnosť „Mobilné krytie“ s úpravou „Zvýšené krytie“.

Najlepšie talenty pre tank sú Zúfalá situácia, Zastavenie akcie, Taktická ofenzíva a Únikový manéver.

podpora

Najlepším priateľom podporného špecialistu je veža, ktorá môže dokonca fungovať ako tank, ak cestujete sami.

Môžete použiť akúkoľvek zbraň, skúste ju však vybaviť tlmičom – nechajte protivníkov, aby venovali pozornosť veži a nie vám. Nájdite vybavenie s bonusmi k elektronike, je to táto vlastnosť, ktorá je zodpovedná za silu veže.

Jednoznačnou voľbou pre jednu zo schopností je Turret, no s úpravami ju môžete premeniť buď na zbraň na blízko (Dragon's Breath) alebo na šoker, ktorý zasiahne niekoľko nepriateľov (Electric Shock). Druhou zručnosťou môže byť Impulz, Prvá pomoc alebo Sticky Bomb (ak ste dostatočne sebavedomí).

A využite talent „technickej podpory“, predĺži to prevádzkový čas vašej veže.

Medik

Chcete byť špecialistom na liečenie, nepostrádateľným v temnej zóne, misiách na vysokej úrovni a budúcich nájazdoch? Vitajte.

Vašou najlepšou voľbou je zručnosť prvej pomoci s modifikáciou defibrilátora, takže môžete pomôcť svojim spojencom bez toho, aby ste sa k nim priblížili. Ako druhú zručnosť si vezmite „Pole prvej pomoci“ s modifikáciou „Sklad munície“ – vašim spojencom sa to určite bude páčiť.

„Pohotovosť“ je pre Medika nepostrádateľným talentom, ktorý urýchľuje obnovu vašich schopností. Okrem toho si môžete vziať talent „Vojenský doktor“ alebo „Bojové bratstvo“.

Pre medika používajte vybavenie s bonusom k elektronike, len to je dôležité. Medic môže použiť akúkoľvek zbraň, ale snažte sa vyhnúť brokovniciam: boj na blízko nie je vaša vec. Značky: Divízia, Hyde

Krátky sprievodca od Naniela Eversonga a Joeyho o PvE zostavách v Tom Clancy's The Division. Popisuje, čo sú zostavy PVE: všetky talenty, zručnosti a zbrane, ktoré sú pre ne potrebné.

Medicínska stavba

Cieľom lekára je zabezpečiť, aby nikto nezomrel ><

Zručnosti

  • Poľná lekárska stanica: intenzívna starostlivosť – na liečenie a diaľkovú resuscitáciu spojencov
  • Prvá pomoc: zvýšená dávka - na uzdravenie viac zdravia

Zručnosť podpisu

  • Obnovujúca komunikácia – čisté liečenie, ako aj resuscitácia padlých spojencov.

Talenty

  • Vojenský lekár – zvyšuje liečenie z lekárničky + rozširuje svoj účinok na všetkých spojencov v okruhu 20 m od vás
  • Combat Brotherhood – zníženie prichádzajúceho poškodenia oboch hráčov počas procesu reanimácie
  • Núdzová situácia – Znižuje ochladenie vašich schopností o 15 % pri resuscitácii. Platí pre celú skupinu

Priorita štatistiky

Elektronika > Výdrž > Zbrane
Elektronika zvyšuje efektivitu schopností medikov a tým lieči ich skupinu. Rezerva sily dáva požadované množstvo HP prežiť.

Samopal– Vysoká rýchlosť streľby, nízky spätný ráz a zvýšená šanca na kritický zásah dobrá možnosť za streľbu z „náhle sa zjavujúceho“ nepriateľa.

Brokovnica– Ak nepriateľ prerazil na pomerne blízku vzdialenosť, potom táto možnosť pomôže čo najrýchlejšie sa s ním vysporiadať. Trieda brokovnice má skutočne obrovské poškodenie na krátku vzdialenosť.

Podpora budovania

Účelom podpory je poskytnúť podporu skupine tým, že označíte nepriateľov pulzom a založíte palbu.

Zručnosti

  • Impulz: taktický skener - na 25 sekúnd zvyšuje poškodenie nepriateľom označeným impulzom, ako aj šancu na kritický zásah o 25 % a poškodenie a kritický zásah o 50 % alebo viac.
  • Vežička: Aktívny senzor je druh dodatočného bodu poškodenia, ktorý je možné umiestniť na diaľku. Dobrým bonusom je aj úprava „aktívny senzor“, ktorá označuje nepriateľov napadnutých vežou.

Zručnosť podpisu

Talenty

  • Nepriamy vplyv – zvýšenie vlastnou silou zručnosti o 20% na 30 sekúnd pri ničení nepriateľských zariadení (veže, poľné lekárske stanovištia, míny, bomby).
  • Technická podpora – Pri zabíjaní nepriateľa sa trvanie aktívnych schopností zvyšuje o 10 % ich maximálneho trvania.
  • Presnosť – pri zásahu nepriateľa do hlavy je poznačená impulzom so všetkými z toho vyplývajúcimi následkami. Tento talent vám umožňuje zabezpečiť takmer nepretržitú prítomnosť impulzného debuffu na „tučných“ protivníkoch.
  • Counterstrike – Ak vaše zdravie náhle klesne na kritickú úroveň, zručnosti sa obnovia o 20 % rýchlejšie.

Priorita funkcie

Elektronika > Zbrane > Stamina
Elektronika zefektívňuje zručnosti (veža spôsobuje väčšie poškodenie a je odolnejšia, impulz spôsobuje väčšie poškodenie cieľov) a práve množstvo tejto charakteristiky sa používa na výpočet buffov na zvýšenie sily schopností (nepriamy úder ). Zbraň vám umožňuje priniesť výhody v podobe poškodenia nepriateľov počas prestávok medzi „rozhadzovaním“ veží a impulzmi.

Útočné pušky- poskytujú najlepšiu rovnováhu medzi streleckým dosahom, poškodením a presnosťou.

Samopal– vhodné, ak sa nepriateľ priblíži dostatočne blízko. Tiež pomáha impulzom „označiť“ niekoľkých protivníkov zblízka.

Možné sú aj variácie podpory prostredníctvom požiarnej veže a nárazovej veže so zodpovedajúcimi schopnosťami. Tieto možnosti budú popísané o niečo neskôr.

Variácie podpory prostredníctvom
Požiarna veža alebo šoková veža sa dosiahne nahradením talentu „Technická podpora“ alebo „Presnosť“ talentom „Oheň“ (pre oheň) a „Taktika zastrašovania“ (pre šok). To sa robí s cieľom zvýšiť počet zasiahnutých cieľov.

Zostavte DPS

Cieľom zostavy DPS je spôsobiť čo najväčšie poškodenie s dobrým množstvom AoE.

Zručnosti

  • Sticky Bomb: BFB – veľký rádius výbuchu, ako aj schopnosť aplikovať krvácanie na všetky ciele v rámci okruhu robia z tohto talentu veľmi dobrú schopnosť otvárania boja.
  • Homing Mine (základné) alebo Homing Mine: Cluster Mine – pre sólo/AoE resp.

Zručnosť podpisu
Taktické prepojenie – Zvyšuje poškodenie a šancu na krit na 12 sekúnd pre celú skupinu.

Talenty

  • Fragmenty sa používajú na vyleštenie našej lepkavej bomby s modifikáciou BFB, ktorá ešte zvýši poškodenie AoE.
  • Chain Reaction – buff na zvýšenie poškodenia výbuchom o 40% pre dve zručnosti, ktoré sme vybrali (Sticky Bomb a Homing Mine). Na využitie tohto bonusu sa snažíme zasiahnuť 2 alebo viacerých protivníkov výbuchom.
  • Expert Demoman – keď je zabitý výbuchom, dostaneme 15 sekundový buff, ktorý zvýši poškodenie z výbuchov o 40%
  • Taktická ofenzíva alebo Zhromažďovanie dôkazov – prvý talent zvyšuje poškodenie zbrane pri pohybe z krytu do krytu (o 2 % na každý meter, na 10 sekúnd), druhý talent umožňuje o 25 % to, že pri zabití pomocou aktívnej schopnosti munícia všetkých druhov zbraní budú doplnené na maximum.

Priorita štatistiky

Zbrane >/= Elektronika > Stamina
Keďže veľké CD s hlavnými aktívnymi schopnosťami neumožňuje ich časté používanie, väčšina poškodení bude spôsobená zbraňami.

Ľahký guľomet– stredná vzdialenosť, veľké množstvo nábojov v klipe sa veľmi dobre hodí k talentu „taktická ofenzíva“.

Ostreľovacie pušky– nie je nutné byť v prvej línii, preto sú ostreľovacie pušky dobrou voľbou. Maximálny dosah umožňuje zostať mimo postihnutú oblasť väčšiny protivníkov.

Stavba ostreľovača

Cieľom ostreľovača je vysoké poškodenie jedného cieľa, najlepšie cez headshoty

Zručnosti

  • Impulz: taktický skener - na obrusovanie vášho milovaného o poškodenie/kritiky.
  • Inteligentné krytie: maskovanie alebo Inteligentné krytie: dobíjanie - prvé na zníženie vytvorenej hrozby, ako aj označenie impulzom pri zásahu, druhé na zníženie cooldownu na aktívne schopnosti a malý heal. Oba talenty tiež zvyšujú odchádzajúce poškodenie o 30%

Zručnosť podpisu

Taktické spojenie – opäť bifľujte svojho milovaného za poškodenie.

Talenty

  • Bol tam výstrel? – úspora s 50% pravdepodobnosťou náboja pri zásahu do hlavy. Veľmi dobrá úspora munície.
  • Pevná ruka – pri krytí sa použije 10-sekundový buff na zníženie spätného rázu o 25 %
  • Stopping Effect – Zvyšuje poškodenie spôsobené výstrelmi do hlavy o 25 % na 10 sekúnd pri potláčaní nepriateľa.
  • Technická podpora – zvyšuje trvanie aktívnych schopností o 10% pri zabíjaní nepriateľa, keď je aktívna zručnosť aktívna

Posledný talent je trochu variabilný, ak sa často pohybujete, môžete ho nahradiť „taktickou ofenzívou“.

Priorita štatistiky

Zbrane > Elektronika > Výdrž
Hlavným cieľom je maximalizovať poškodenie zo zbraní, aby vaša ostreľovacia puška zasiahla čo najsilnejšie, potom elektronika, keďže od nej závisí bonus k poškodeniu z našich aktívnych schopností, rezerva sily je až na poslednom mieste, pretože ideálne je ostreľovač je vždy za chrbtom svojich súdruhov a veľký Nepotrebuje veľa zdravia.

Ostreľovacie pušky– tu nie sú žiadne komentáre. Ostreľovač bez ostreľovacej pušky nie je ostreľovač!
Brokovnica alebo samopal – pre prípad, že by sa niekto dostal veľmi blízko.

Stavba nádrže

Účelom tanku je upútať pozornosť ostatných nepriateľov, aby sa spojenci cítili slobodne.

Zručnosti

  • Inteligentný prístrešok: pasca - pretože Najčastejšie je tank v prednej línii, potom bude táto zručnosť veľmi dobrá pri znižovaní poškodenia od nepriateľov, ako aj pri zvyšovaní poškodenia, ktoré dostanú.
  • Ballistic Shield: Kinetic Converter je hlavnou obranou tanku a pri tejto úprave sa časť prichádzajúceho poškodenia premení na zdravie.

Zručnosť podpisu

Núdzová komunikácia – zvyšuje odpor o 80 % a rýchlosť pohybu o 30 % na 15 sekúnd pre skupinu v okruhu 25 m. Skvelá schopnosť ukladania.

Talenty

  • Záchrana v ťažkostiach – zvyšuje odolnosť proti poškodeniu o 40 % na 10 sekúnd po použití súpravy prvej pomoci na kritickej úrovni zdravia. Mini save, ak dostanete veľmi silnú ranu.
  • V pohybe – znižuje prichádzajúce poškodenie o 30 % na 10 sekúnd pri zabíjaní nepriateľa počas pohybu. Nepriateľa sa snažíme zabiť počas pohybu.
  • Únikový manéver – znižuje prichádzajúce poškodenie o 30 % pri prechode z krytu do krytu
  • Technická podpora – zvyšuje trvanie aktívnych schopností o 10% pri zabíjaní nepriateľa, keď je aktívna zručnosť aktívna. Zabíjanie, keď je zdvihnutý „balistický štít“, spadá pod tento talent.

Posledný talent možno nahradiť aj „Zbierajte dôkazy“ (25 šanca, že pri zabití pomocou zručnosti sa munícia doplní na maximum)

Priorita štatistiky

Výdrž > Elektronika > Zbrane
Cieľom tanku je prežitie. To poskytne veľké množstvo HP a elektronika poskytne bonusy k sile „balistického štítu“ a „inteligentného úkrytu“.

Brokovnica– keďže tank je takmer vždy v prvej línii (vďaka veľkému množstvu HP a ochrane), vzdialenosť medzi ním a nepriateľmi je zvyčajne malá a práve tu sa brokovnica rozvinie v plnej kráse.

Samopal- na krátke a stredné vzdialenosti. Zvýšená kritická šanca bude dobrým pomocníkom a znížený spätný ráz (na rozdiel od LMG) vám poskytne presnosť, ktorú potrebujete.

Ubisoft Massive nedávno vydal obrovský patch 1.4 pre The Division. Zavedené zmeny výrazne ovplyvnili hernú vyváženosť hry. Prirodzene, vybavenie a zbrane predchádzajúcej verzie prešli výraznými zmenami.

Pozrime sa na jednu z najpopulárnejších tém medzi hráčmi The Division – ktorá zbraň spôsobí najväčšie poškodenie za sekundu? Z tohto dôvodu bolo vytvorených „Top 5 najvýkonnejších zbraní pre PvE“.

№5 PP-19 SMG

Možno zbrane typu SMG už nie sú najlepšia voľba za spôsobenie najvyššieho DPS (poškodenie za sekundu), ale PP-19 je jeho najlepším predstaviteľom. Táto zbraň má priestranný zásobník, ktorý je možné zväčšiť pomocou špeciálnej úpravy na sponu.

Talenty, ktoré s tým prichádzajú, sú tiež celkom užitočné. Jeden z nich zvyšuje rýchlosť nabíjania po spôsobení kritického poškodenia.

№4 Brokovnica SASG-12

Poloautomatická brokovnica má vysokú rýchlosť streľby a dobrú kapacitu zásobníka. Bonus v podobe zaváhania nepriateľa (objavil sa v patchi 1.4) dokonale pomôže vysporiadať sa s rôznymi útočnými lietadlami. Vysoká rýchlosť streľby znamená len vysoké DPS.

№3 Útočná puška G36

Aj po tomto masívnom nerf je G36 stále jednou z najlepších útočných pušiek v divízii. Rýchlosť streľby nie je príliš rýchla, ale to znamená, že spätný ráz zbrane bude ľahké zvládnuť.

Navyše, útočné pušky majú teraz bonus k poškodeniu brnenia, čo vám umožňuje pomerne rýchlo sa vysporiadať s tankami.

№2 Útočná puška SCAR-H

Táto útočná puška a jej rôzne variácie v súčasnosti produkujú najvyššie DPS pre PvE. Pištoľ je neuveriteľne presná, čo znamená, že nebudete musieť do protivníkov strkať krabice so zásobníkmi.

K tomu všetkému vám dobrá úprava zásobníka umožní zostreliť cieľ bez toho, aby ste museli znova nabiť zbraň.

#1 Hungry Hog / M60

Tieto dve pušky M60 sú na prvom mieste. Hungry Hog je o niečo vpredu, ale pokojne ju môžete nahradiť M60. Má najväčší obchod. Má tiež bonus k poškodeniu pri útoku z krytu.

Hungry Hog je však zbraň s veľmi vysokým poškodením. Veľmi vysoko, úprimne povedané. Táto zbraň vypadáva z bossov Dark Zone.



Páčil sa vám článok? Zdieľajte so svojimi priateľmi!
Bol tento článok nápomocný?
Áno
Nie
Ďakujem za spätnú väzbu!
Niečo sa pokazilo a váš hlas nebol započítaný.
Ďakujem. Vaša správa bola odoslaná
Našli ste chybu v texte?
Vyberte ho, kliknite Ctrl + Enter a všetko napravíme!